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LOL將在2月26日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新9.3&9.4新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。版本要聞?dòng)⑿郯狄釀δ喭锌怂股貜?fù)提升。亞托克斯對(duì)非英雄單位造成傷害時(shí)不再獲得治療效
LOL將在2月26日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新9.3&9.4新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。
版本要聞
英雄

暗裔劍魔 亞托克斯
生命回復(fù)提升。亞托克斯對(duì)非英雄單位造成傷害時(shí)不再獲得治療效果。E技能不再存儲(chǔ)層數(shù),但現(xiàn)在冷卻縮減比之前充能速度更快。
基礎(chǔ)屬性
生命回復(fù)屬性:5 → 8
生命回復(fù)成長(zhǎng)屬性:0.25 → 0.75
E - 暗影沖決
【已移除】亞托克斯對(duì)非英雄單位造成傷害時(shí)不再獲得 3/3.34/3.75/4.13/4.5%的治療效果
【已移除】亞托克斯不再存儲(chǔ)每26/22/18/14/10秒充能的【E - 暗影沖決】層數(shù)
冷卻時(shí)間:3/2.5/2/1.5/1 秒 → 9/8/7/6/5 秒,現(xiàn)在隨著冷卻縮減屬性而降低(冷卻縮減屬性之前影響充能時(shí)間而非技能冷卻時(shí)間)
離群之刺 阿卡麗
生命回復(fù)提升。Q技能不再有治療效果。防御塔現(xiàn)在會(huì)揭示霞陣中的阿卡麗的位置。W后期冷卻時(shí)間提升。
基礎(chǔ)屬性
生命回復(fù)屬性:3.5 → 6
Q - 我流奧義!寒影
【已移除】如果阿卡麗在有180點(diǎn)或者更多能量時(shí)施放,阿卡麗不再會(huì)治療自身5/10/15/20/25 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4總攻擊力) (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4總法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)生命值
W - 我流奧義!霞陣
【已移除】我流奧義!霞陣不再阻止防御塔暴露阿卡麗。
冷卻時(shí)間:21/18.5/16/13.5/11秒 → 21/19/17/15/13秒
青鋼影 卡蜜爾
E技能不再暈眩小兵或者野怪。
E - 鉤索
【已移除】鉤索不再暈眩小兵或者野怪。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
Q技能后期基礎(chǔ)傷害降低;傷害加成提升。W技能后期傷害降低,后期法術(shù)消耗提升。
Q - 瘟毒爆炸
基礎(chǔ)傷害:75/120/165/210/255 → 75/110/145/180/215
傷害加成:0.8法術(shù)強(qiáng)度 → 0.9 法術(shù)強(qiáng)度
W - 劇毒迷霧
法術(shù)消耗:全等級(jí)50法力值 → 70/80/90/100/110法力值
每秒傷害:20/30/50/50/60 → 20/25/30/35/40
最大傷害:100/150/200/250/300 → 100/125/150/175/200
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
生命值成長(zhǎng)屬性以及護(hù)甲提升。被動(dòng)技能滿層上限提升;被動(dòng)層數(shù)獲得攻擊速度加成而非額外傷害;滿層時(shí)額外獲得傷害而非攻擊速度加成。Q技能對(duì)小兵額外傷害提升。W技能見面更多物理傷害但是不再減免魔法傷害。
基礎(chǔ)屬性
生命值成長(zhǎng)屬性:85 → 95
護(hù)甲:34 → 36
被動(dòng)技能 - 艾歐尼亞熱誠(chéng)
每層提供 4-17 (在1-18級(jí))(+0.04額外攻擊力)命中附傷 → 8/10/12% (在1/7/13級(jí)時(shí))攻擊速度
最大層數(shù):4 → 5
滿層提供 16-68 (在1-18級(jí))(+0.16額外攻擊力)命中附傷 → 8/10/12% (在1/7/13級(jí)時(shí))攻擊速度
滿層額外提供 30/40/50% (在1/7/13級(jí)時(shí))攻擊速度 → 15-66 (在1-18級(jí)) (+0.25額外攻擊力)命中附傷
Q - 利刃沖擊
對(duì)小兵額外傷害:45/60/75/90/105 → 55/75/95/115/135
W - 距破之舞
傷害減免:降低40%物理和魔法傷害 → 降低50%物理傷害,0%魔法傷害。
E - 比翼雙刃
視覺更新:命中體積將更加易見
英雄首次遭遇時(shí)的配音
艾瑞莉婭首次遭遇具有陣營(yíng)的英雄或者特定英雄時(shí),會(huì)播放特殊的嘲諷配音臺(tái)詞。
死亡頌唱者 卡爾薩斯
Q技能傷害降低。
Q - 荒蕪
基礎(chǔ)傷害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
如果范圍內(nèi)只有1個(gè)敵人,基礎(chǔ)傷害:100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250
BUG修復(fù):現(xiàn)在會(huì)更加穩(wěn)定的觸發(fā)符文效果了
圣槍游俠 盧錫安
W技能法力消耗提升;基礎(chǔ)傷害降低。
W - 熱誠(chéng)烈彈
法力消耗:50法力值 → 70法力值
基礎(chǔ)傷害:85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215
虛空遁地獸 雷克塞
現(xiàn)在,地底Q技能提供更多怒氣值。當(dāng)遁地時(shí)間超過1秒之后,地表Q技能將結(jié)束。雷克塞現(xiàn)在重生即處于遁地狀態(tài)。地聽的視覺效果更加明顯了。R技能現(xiàn)在不可規(guī)避。
被動(dòng)技能 - 艾克塞之怒
被動(dòng)技能 - 艾克塞之怒:現(xiàn)在,怒氣條在怒氣達(dá)到滿值時(shí)直接從黃色變?yōu)榧t色,不再有橙色部分
地底Q - 獵物搜尋
現(xiàn)在會(huì)獲得25點(diǎn)怒氣值來(lái)匹配雷克塞的其他技能。
地表Q - 女王之怒
如果雷克塞位于地下超過1秒,未使用的女王之怒會(huì)結(jié)束并進(jìn)入冷卻
地表W - 遁地
地聽的視覺效果更明顯了。
雷克塞如果學(xué)習(xí)了至少1級(jí)W技能,重生時(shí)會(huì)立刻位于地下。
R - 虛空猛沖
現(xiàn)在,敵人只能通過沖刺/長(zhǎng)距離閃爍來(lái)規(guī)避【R - 虛空猛沖】了
高玩點(diǎn)評(píng):Q集怒氣和冷卻增加,R更難躲避,很大加強(qiáng)。
解脫者 塞拉斯
Q技能對(duì)英雄半徑提升。W技能治療量降低。如果塞拉斯失去目標(biāo)視野,R不再會(huì)失效。
Q - 鎖鏈鞭擊
爆轟半徑:對(duì)小兵和野怪 - 200, 對(duì)英雄 - 150 → 對(duì)小兵和野怪 - 200, 對(duì)英雄 - 180
施放范圍指示器:現(xiàn)在包括一個(gè)顯示爆轟地點(diǎn)和半徑的指示器了
W - 弒君突刺
基礎(chǔ)治療值:50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170
當(dāng)塞拉斯處于最大治療量閾值中時(shí),技能圖標(biāo)邊框會(huì)發(fā)亮。
如果塞拉斯的目標(biāo)處于額外傷害閾值中時(shí),弒君突刺的傷害顯示為暴擊傷害。
R - 其人之道
塞拉斯在偷取敵人的終極技能時(shí)不再吸引防御塔仇恨
如果在施法完成之前塞拉斯失去了目標(biāo)視野,【其人之道】不會(huì)算為施放失敗。
魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石
Q技能消耗提升;前期冷卻時(shí)間提升。
Q - 死亡判決
法力消耗:60法力值 → 70法力值
冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12秒 → 20/18/16/14/12秒
無(wú)畏戰(zhàn)車 厄加特
Q - 腐蝕電荷
法力消耗:60法力值 → 80法力值
W - 凈除
法力消耗:45/50/55/60/65法力值 → 全等級(jí)65法力值
護(hù)盾生命值:60/90/120/150/180 (+0.3額外生命值) → 30/70/110/150/190 (+0.15額外生命值)
疾風(fēng)劍豪 亞索
攻擊力降低。Q技能暴擊傷害降低。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:63 → 60
Q - 斬鋼閃
暴擊傷害:+80% → +60%
影流之主 劫
攻速成長(zhǎng)屬性提升Q技能傷害提升。W技能施放范圍提升;冷卻時(shí)間降低。R技能不再根據(jù)擊殺獲得攻擊力。
基礎(chǔ)屬性
攻速成長(zhǎng)屬性:2.1% → 3.3%
Q - 影奧義!諸刃
傷害:80/115/150/185/220 (+0.9額外攻擊力) → 90/125/160/195/230 (+1.0額外攻擊力)
W - 影奧義!分身
再次激活技能距離:1300 → 1950
冷卻時(shí)間:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
R - 禁奧義!瞬獄影殺陣
【已移除】影割:當(dāng)劫通過【禁奧義!瞬獄影殺陣】收獲一次擊殺且會(huì)為他提供一個(gè)比當(dāng)前更強(qiáng)大的額外屬性時(shí),他不再獲得5(+5/10/15%受害者的攻擊力)的攻擊力。
符文
更新
征服者
在對(duì)敵方英雄造成傷害之后開始疊加自適應(yīng)傷害層數(shù)。當(dāng)滿層時(shí),你對(duì)英雄造成的傷害將部分轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害并給予你等量的治療值。
在滿層時(shí),你對(duì)英雄造成的傷害將部分轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害并給予你等量的治療值。
【已移除】在處于戰(zhàn)斗狀態(tài)4秒后,你對(duì)敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊將為你提供6-35攻擊力,并將你對(duì)該英雄造成的傷害值中的一部分轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。近戰(zhàn)英雄可以通過傷害敵方英雄刷新持續(xù)時(shí)間。
【新增】攻擊或者技能傷害會(huì)給予你3-15適應(yīng)之力,持續(xù)時(shí)間2秒(近戰(zhàn)英雄8秒),最多疊加5次,最大傷害值15-75。在滿層時(shí),你對(duì)英雄造成傷害的10%將轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害并給予你等量的治療值。
持續(xù)傷害效果和不間斷的傷害來(lái)源(如:約里克的【R - 迷霧室女】)每5秒獲得一個(gè)層數(shù)。
物品
射手裝備
簡(jiǎn)短前言
后文有關(guān)于每個(gè)裝備的單獨(dú)討論,但在這里對(duì)于那些感興趣的玩家,我們想分享更多的一些想法。上賽季季中時(shí),我們對(duì)一大批射手裝備進(jìn)行了改動(dòng),其目的是想除了后期暴擊流以外,在下路引入更多的英雄以及游戲風(fēng)格。然而現(xiàn)在,盡管非射手carry英雄時(shí)不時(shí)出現(xiàn)在下路,暴擊流射手因其出裝困難遇到了障礙,這源自暴擊屬性的溢出,以及【無(wú)盡之刃】與【最后的輕語(yǔ)】的機(jī)制沖突,還有為了防御裝放棄攻擊力的無(wú)奈選擇(這源自兩件套比之前要弱)。
在此版本中,我們根據(jù)以下目標(biāo)重新審視射手裝備:
· 暴擊裝使用者將對(duì)核心出裝表示激動(dòng)。
· 暴擊出裝在一般對(duì)局中會(huì)更令人滿意(因修復(fù)了前文提及的問題),同時(shí)不會(huì)在職業(yè)賽場(chǎng)造成問題。
· 如果需要,暴擊流玩家可以將防御裝融入其出裝中。
一旦前期的學(xué)習(xí)曲線被甩開,暴擊流玩家應(yīng)當(dāng)不會(huì)覺得比之前更弱/更強(qiáng),即便現(xiàn)在兩件套時(shí)就會(huì)迎來(lái)輸出小高峰(【無(wú)盡之刃】+【狂熱升級(jí)】的裝備,需要注意【幻影之舞】升級(jí)為了一件吸引人的防御裝),因此他們的游戲體驗(yàn)感覺上會(huì)更好。基于此,后期我們將跟進(jìn)一些英雄的修正而非持續(xù)的對(duì)裝備進(jìn)行調(diào)整(除非有裝備的表現(xiàn)超出我們的預(yù)期)
【新增】靈巧披風(fēng)
售價(jià):800金幣
+20%暴擊幾率
【更新】無(wú)盡之刃
提升暴擊傷害,而非把暴擊傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。獲得暴擊幾率而非翻倍其他來(lái)源的暴擊幾率。
總售價(jià):3400金幣(未改變)
合成所需:【暴風(fēng)之劍】 + 【十字鎬】 + 1225金幣 → 【暴風(fēng)之劍】 + 【十字鎬】 + 【靈巧披風(fēng)】 + 425金幣
攻擊力:70 → 80
【新增】+25%暴擊幾率
【已移除】不再翻倍你的暴擊幾率
【新增】現(xiàn)在提升25%暴擊傷害
【已移除】對(duì)英雄造成的10%暴擊傷害不再轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害
熔火之刃
(奧恩的杰作裝備升級(jí))
攻擊力:100 → 110
【熔火之刃】無(wú)差別地繼承【無(wú)盡之刃】的其他改動(dòng)
【更新】奪萃之鐮
不再提供暴擊幾率。不在獲得法力值或者【萃耀】效果。
總售價(jià):3000金幣 → 3200金幣
合成所需:【暴風(fēng)之劍】 + 【考爾菲德的戰(zhàn)錘】 + 【藍(lán)水晶】 + 250 金幣 → 【十字鎬】 + 【考爾菲德的戰(zhàn)錘】 + 【靈巧披風(fēng)】 + 425 金幣
攻擊力:75 → 65
+20%冷卻縮減(未改變)
【新增】+25%暴擊幾率
【已移除】不再+300法力值
普通攻擊返還1% → 1.5%已損失法力值
【已移除】萃耀:在你施放你的終極技能后,你在10秒內(nèi)的下一次普攻不再會(huì)為你提供萃耀效果,持續(xù)6秒(30秒冷卻時(shí)間)
【新增】朔極之矛
提供攻擊力,生命值,冷卻縮減和【覺醒之龍】(重命名的【萃耀】)。
總售價(jià):3400金幣(未改變)
合成所需:【暴風(fēng)之劍】 + 【燃燒寶石】 + 【長(zhǎng)劍】 + 950金幣
攻擊力:75 → 60
+250生命值
+20%冷卻縮減
在你施放你的終極技能后,你在10秒內(nèi)的下一次普攻會(huì)為你提供【覺醒之龍】效果,持續(xù)6秒(30秒冷卻時(shí)間)
覺醒之龍:提供50%攻擊速度并且普攻返還你的非終極技能20%的剩余冷卻時(shí)間。
【更新】嵐切
現(xiàn)在的【嵐切】會(huì)放大你的【盈能】效果并減速目標(biāo)。如果在之前的幾秒里沒有進(jìn)行過攻擊,不再提供嵐之鋒效果。
總售價(jià):2800金幣 → 3100金幣
合成所需:【暴風(fēng)之劍】 + 【長(zhǎng)劍】 + 【長(zhǎng)劍】 + 【短劍】 + 550金幣 → 【暴風(fēng)之劍】 + 【長(zhǎng)劍】 + 【基舍艾斯碎片】 + 850金幣
攻擊力:60 → 55
攻擊速度:35% → 25%
【新增】移動(dòng)和攻擊時(shí)會(huì)獲得盈能。
能量釋放:在盈能層數(shù)達(dá)到最大(100層)時(shí),你的下一次攻擊會(huì)在命中時(shí)造成65點(diǎn)額外傷害,以及不斷衰減的40%減速效果,持續(xù)1秒
【新增】你其他的盈能效果獲得30%增益,并給目標(biāo)一個(gè)不斷衰減的40%的減速效果,持續(xù)1秒。
【已移除】嵐之鋒:你的下一次普攻將不再會(huì)暴擊,造成140%(+1%x0.5%暴擊幾率,最大為200%)傷害并提供20%移動(dòng)速度,持續(xù)0.75秒
【更新】幻影之舞
現(xiàn)在,在低血量時(shí)提供一個(gè)護(hù)盾,但是不再提供傷害減免。【幽影華爾茲】現(xiàn)在通過普攻觸發(fā),而非看見敵方英雄就可觸發(fā)。
總售價(jià):2700金幣 → 2600金幣
合成所需:【短劍】 + 【狂熱】 + 【短劍】 + 800金幣 → 短劍 + 【格斗手套】 + 【狂熱】 + 700金幣 (【狂熱】的售價(jià)已經(jīng)降低了100金幣)
攻擊速度:45% → 30%
暴擊幾率:30% → 25%
【新增】如果你將受到的傷害會(huì)讓你的生命值降至30%以下,獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾生命值240-600(從9級(jí)開始增長(zhǎng),18級(jí)封頂),護(hù)盾持續(xù)2秒(冷卻時(shí)間:90秒)
【已移除】挽歌:你所命中的最后一名敵方英雄對(duì)你造成的傷害減少12%
幽影華爾茲:【當(dāng)你能夠看見550碼以內(nèi)的一名敵方英雄時(shí)】 → 【當(dāng)你對(duì)一名敵方英雄普攻之后2秒內(nèi)】,為您提供+7%移動(dòng)速度并使你無(wú)視單位的體積碰撞
基舍艾斯碎片
總售價(jià):800金幣 → 600金幣
狂熱
總售價(jià):1300金幣 → 1200金幣
疾射火炮
總售價(jià):2800金幣 → 2600金幣
暴擊幾率:30% → 25%
盧安娜的颶風(fēng)
總售價(jià):2800金幣 → 2600金幣
暴擊幾率:30% → 25%
斯塔緹克電刃
總售價(jià):2800金幣 → 2600金幣
攻擊速度:35% → 40%
暴擊幾率:30% → 25%
最后的輕語(yǔ)
售價(jià)提升。攻擊力和護(hù)甲穿透提升。
售價(jià):1300金幣 → 1450金幣
攻擊力:10 → 20
護(hù)甲穿透:10% 總護(hù)甲穿透 → 20% 總護(hù)甲穿透
多米尼克領(lǐng)主的致意
攻擊力:40 → 45
凡性的提醒
攻擊力:40 → 45
出裝建議
這個(gè)版本中我門對(duì)許多射手裝備做出了改動(dòng),這意味著以后射手出裝會(huì)變得有些不一樣。我們將分享一些本版本中可能出現(xiàn)的一些出裝模板,當(dāng)然了,針對(duì)每個(gè)英雄,具體出裝會(huì)有變化(獨(dú)特出裝此處不涉及,比如伊澤瑞爾)。
最好的方法(一如我們一直建議的)是批判性的思考:哪個(gè)裝備適合你的英雄優(yōu)勢(shì)以及風(fēng)格。
話已至此,以下是這個(gè)版本補(bǔ)丁之后你將會(huì)見到的常見出裝:
【無(wú)盡之刃】流:【無(wú)盡之刃】 → 【狂戰(zhàn)士脛甲】 → 【狂熱】的相關(guān)升級(jí)裝 → 【狂熱】的相關(guān)升級(jí)裝 或【最后的輕語(yǔ)】的相關(guān)升級(jí)裝
【奪萃之鐮】流:【奪萃之鐮】 → 【狂戰(zhàn)士脛甲】 → 【狂熱】的相關(guān)升級(jí)裝 → 【無(wú)盡之刃】
【破敗王者之刃】(暴擊)流:【破敗王者之刃】 → 【狂戰(zhàn)士脛甲】 → 【盧安娜的颶風(fēng)】 → 【無(wú)盡之刃】
【破敗王者之刃】(攻擊特效)流:【破敗王者之刃】 → 【狂戰(zhàn)士脛甲】 → 【鬼索的狂暴之刃】 → 【疾射火炮】
【嵐切】流:【嵐切】不再是射手必須的首件裝備了。
你主要將在其他出裝流的第三件或者第四件中看到嵐切。
推薦裝備:射手的推薦已經(jīng)更新,更新內(nèi)容基于此次補(bǔ)丁版本,在游戲內(nèi)對(duì)英雄逐個(gè)提供出裝建議。
工資裝更新
竊法之刃系列
【新增】【貢品】效果現(xiàn)在要求在2000碼范圍內(nèi)有友方英雄才能獲得金幣,不然的話只有額外傷害效果。
貢品金幣:10/20/20金幣(竊法之刃/冰霜之牙/監(jiān)視殘存物) → 11/22/22金幣(竊法之刃/冰霜之牙/監(jiān)視殘存物)
上古錢幣系列
【新增】【貢品】效果現(xiàn)在要求在2000碼范圍內(nèi)有友方英雄才能掉落金錢錢幣,不然的話只掉落法力值錢幣。
恩惠金幣:25/45/45金幣(上古錢幣/游牧民印章/飛升殘存物品 → 28/50/50金幣(上古錢幣/游牧民印章/飛升殘存物)
簡(jiǎn)單改動(dòng)(純?cè)鰪?qiáng)&削弱)
沙漠皇帝 阿茲爾
基礎(chǔ)攻速成長(zhǎng)屬性提升。
基礎(chǔ)屬性
攻速成長(zhǎng)屬性:1.5% → 2.5%
迷失之牙 納爾
巨型納爾的護(hù)甲和魔法抗性提升。
基礎(chǔ)屬性
巨型納爾護(hù)甲成長(zhǎng)屬性:4.5 → 5.5
巨型納爾魔法抗性成長(zhǎng)屬性:2 → 4
戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆
Q技能消耗,E技能冷卻時(shí)間降低。
Q - 暴走
消耗:32/34/36/38/40法力值 → 28/31/34/37/40法力值
E - 毀滅沖鋒
冷卻時(shí)間:24/20/20/18/16秒 → 20/19/18/17/16秒
冰霜女巫 麗桑卓
Q技能后期消耗提升。E技能后期傷害降低。
Q - 寒冰碎片
消耗:60/63/66/69/72法力值 → 60/65/70/75/80法力值
E - 冰川之徑
傷害:70/115/160/205/250 → 70/105/140/175/210
現(xiàn)在,【E - 冰川之徑】的傳送終點(diǎn)指示器會(huì)向敵人顯示越過的墻體、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧以及草叢(需要敵人位于終點(diǎn)600碼范圍內(nèi))。
傲之追獵者 雷恩加爾
修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致1級(jí)的殘暴強(qiáng)化的Q技能造成了高于預(yù)期的傷害。
Q - 殘忍無(wú)情
殘暴效果Q - 殘忍無(wú)情
1級(jí)基礎(chǔ)傷害:70 >>> 30
亡靈戰(zhàn)神 賽恩
Q技能傷害降低。W技能前期冷卻時(shí)間提升。
Q - 殘虐猛擊
最小傷害:30/50/70/90/110 → 20/40/60/80/100
最大傷害:90/150/210/270/330 → 60/120/180/240/300
W - 靈魂熔爐
冷卻時(shí)間:全等級(jí)11秒 → 15/14/13/50/11秒
戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾
修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致W技能造成了高于預(yù)期的傷害。
W - 彈射
額外傷害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75總攻擊力 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7總攻擊力
懲戒之箭 韋魯斯
修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致W技能層數(shù)造成了少于預(yù)期的傷害。
W - 枯萎箭袋
枯萎效果傷害:每層2.5% (+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值 → 每層3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值
虛空之女 卡莎
【嵐切】已從推薦裝備中移除。
蠻族之王 泰達(dá)米爾
【朔極之矛】已從推薦裝備中移除。
雪原雙子 努努和威朗普
Q - 吞噬
當(dāng)努努和威朗普處于最大治療量閾值中時(shí),技能圖標(biāo)邊框會(huì)發(fā)亮。
巨魔之王 特朗德爾
W技能法力消耗降低;攻擊速度提升。
W - 冰封領(lǐng)域
法力消耗:60法力值 → 40法力值
額外攻擊速度:20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%
荊棘之興 婕拉
植物傷害降低
通用
植物傷害:24-109 (等級(jí)1-18) → 20-100 (等級(jí)1-18)
小兵和野怪賞金
如果你在補(bǔ)刀落后時(shí)死亡,重生后會(huì)延遲小兵和野怪賞金的獲取速度。
在季前賽我們推出了小兵和野怪賞金。然而其出人意料的副作用之一,就是絕食流。我們要確保絕食流不再出現(xiàn)。
如果你死亡,同時(shí)你通過補(bǔ)刀/打野獲得的金幣比敵方隊(duì)伍平均值低,該差值會(huì)生成一個(gè)金幣緩沖器,并在你重生時(shí)附加在你身上。
在你花光這個(gè)金幣緩沖器的累計(jì)金幣值之前,你的小兵和野怪賞金不會(huì)開始累計(jì)。
啥?假設(shè)你死亡時(shí),通過補(bǔ)刀/打野獲得的金幣與敵方隊(duì)伍的平均值相差200金幣。這時(shí)你金幣,重生重新上線并且瘋狂補(bǔ)刀/打野掙了700金幣,同時(shí)敵方隊(duì)伍通過補(bǔ)刀/打野掙了300金幣。
改版前:你會(huì)有100金幣的賞金值,因?yàn)槟惚葘?duì)方平均多掙了400金幣。
改版后:你不會(huì)有賞金值,因?yàn)槟阍谒劳銮坝?00金幣的劣勢(shì),生成的緩沖器平衡掉了你比對(duì)方多掙的400金幣。
提示:敵方隊(duì)伍補(bǔ)刀/打野收入的平均值是其補(bǔ)刀/打野收入÷4而非÷5(上路,中路,下路外加打野)。
第一波小兵出生
上路和下路的第一波小兵出生后會(huì)保持更久的靈魂?duì)顟B(tài)(無(wú)視碰撞體積)。
這一改動(dòng)將會(huì)解決一些極端情況,這些情況最終會(huì)導(dǎo)致(職業(yè))玩家可以在比賽中充分利用第一波兵線。
上路和下路的第一波小兵出生后會(huì)保持靈魂?duì)顟B(tài)18 → 28秒(中路不變,靈魂?duì)顟B(tài)保持18秒)
無(wú)限火力改動(dòng)
平衡性修改與修正
目前無(wú)限火力的狀態(tài)相對(duì)穩(wěn)定,這得益于我們?cè)谶^去幾周做出的平衡。
我們將對(duì)蓋倫做出新一輪的削弱,并且對(duì)一些之前已經(jīng)被平衡,但是在版本更新中被忽略的內(nèi)容,做出正式的聲明。
德瑪西亞之力 蓋倫
削弱:5%傷害
奧術(shù)彗星
正如前文所言,該改動(dòng)在很久之前就上線了!
BUG修復(fù):當(dāng)某英雄使用技能發(fā)射奧術(shù)彗星過程中不再讓你通過鼠標(biāo)右鍵像使用技巧射擊那樣發(fā)射第二發(fā)奧術(shù)彗星
遠(yuǎn)古巨龍
正如前文所言,該改動(dòng)在很久之前就上線了!
削弱:首條遠(yuǎn)古巨龍?jiān)鲆嫘Ч耐扑芰档?/p>
無(wú)限亂斗魄羅寵物
一旦9.4版本上線,在無(wú)限火力中,你就可以裝備一個(gè)魄羅寵物召喚師邊框來(lái)攜帶一個(gè)毛茸茸的(或者帶刺的、或者著火的,好吧隨便吧)的小寵物陪你一起戰(zhàn)斗了。
這和你在其他模式下(比如魄羅之王大亂斗以及極限閃擊)使用的邊框、寵物完全一樣。
英雄視覺特效與聲音特效更新
狂暴之心 凱南
將凱南的普通攻擊和技能效果更新,以匹配當(dāng)前英雄聯(lián)盟質(zhì)量與可讀性標(biāo)準(zhǔn)。
普通攻擊,手里劍的模型和命中效果視覺特效更新,以區(qū)分普通攻擊、強(qiáng)化攻擊和【Q - 奧義!千鳥】
被動(dòng)技能 - 忍法!雷縛印 被動(dòng)觸發(fā)視覺特效更新,以更清晰的指示暈眩來(lái)源。對(duì)小兵的暈眩標(biāo)記更加黯淡了。
Q - 奧義!千鳥 手里劍的模型和命中效果視覺特效更新,以區(qū)分普通攻擊、強(qiáng)化攻擊和【Q - 奧義!千鳥】
W - 奧義!電刃 電刃視覺特效更新。強(qiáng)化的普通攻擊手里劍的模型和命中效果視覺特效更新,以區(qū)分普通攻擊、強(qiáng)化攻擊和【Q - 奧義!千鳥】
E - 奧義!雷鎧 視覺特效更新,以展示技能生效范圍,同時(shí)讓凱南的模型在動(dòng)畫中更加清晰。
R - 秘奧義!萬(wàn)雷天牢引 視覺特效更新,使其看上去不那么刺眼
腥紅之月 凱南:基于上述更新理念的獨(dú)特的視覺特效更新。
超級(jí)英雄 凱南:在使用【E - 奧義!雷鎧】是會(huì)擺出超人的姿勢(shì)。
其他皮膚:其他所有皮膚均使用凱南的基礎(chǔ)視覺特效,盡在合適地時(shí)候改變手里劍模型。
狂戰(zhàn)士 奧拉夫
將奧拉夫的普通攻擊和技能效果更新,以匹配當(dāng)前英雄聯(lián)盟質(zhì)量與可讀性標(biāo)準(zhǔn)。
普通攻擊:現(xiàn)在擁有揮舞的視覺特效。命中視覺特效更新
Q - 逆流投擲 現(xiàn)在有了命中體積以及拾取范圍指示器。拾起斧子時(shí)的視覺特效更新。
W - 殘暴打擊 Buff和治療視覺特效更新。原來(lái)漂浮的符文被移除了。
E - 魯莽揮擊 命中視覺特效更新。
R - 諸神黃昏 激活時(shí)有了新的閃電視覺特效。Buff視覺特效更新。
鐵哥們兒 奧拉夫:Q技能、E技能和R技能都有了皮膚特有的古氏視覺特效,拾起斧子的指示器上有了古氏冰酒的圖標(biāo),使用E技能會(huì)有一個(gè)桶出現(xiàn)。
五殺搖滾鼓手 奧拉夫:有了火熱的重新著色的視覺特效。在E技能和R技能激活時(shí)有了五殺搖滾樂隊(duì)圖標(biāo)。
牛扒狂戰(zhàn) 奧拉夫:Q技能命中體積重新著色,變得更加具有肉感
SKT T1 奧拉夫:有了金色的重新著色的視覺特效。在Q技能拾起斧子的指示器上,E技能命中時(shí)和R技能激活時(shí),有了SKT T1的圖標(biāo)。
放逐之刃 銳雯
將銳雯的普通攻擊和技能效果更新,以匹配當(dāng)前英雄聯(lián)盟質(zhì)量與可讀性標(biāo)準(zhǔn)。
普通攻擊:視覺效果不再那么刺眼了。
被動(dòng)技能 - 符文之刃 現(xiàn)在,銳雯的劍和手會(huì)發(fā)光,而不是在手上產(chǎn)生一個(gè)綠色的符文球。
Q - 折翼之舞 視覺特效更新,不再那么刺眼,并且每一次施放都有獨(dú)特的動(dòng)畫了。增加了地面?zhèn)σ曈X特效來(lái)指示影響區(qū)域
W - 震魂怒吼 視覺特效更新,在地面上的符號(hào)效果不再那么刺眼。并且更好的指示技能范圍
E - 勇往直前 沖刺與護(hù)盾視覺特效更新。護(hù)盾上的符文改為了銳雯斷劍的碎片。
R - 放逐之鋒 銳雯身邊的Buff視覺特效更加干凈;為她的劍增加了更有沖擊力的Buff視覺特效。激活R技能時(shí),其他技能的視覺特效現(xiàn)在正確地指示提升后的技能范圍。疾風(fēng)斬視覺特效更加干凈并且現(xiàn)在顯示為單獨(dú)一道沖擊波。
兔女郎 銳雯:新的視覺特效中注入了β角蛋白(重新著色為橙色)。現(xiàn)在,E技能護(hù)盾上的符文是胡蘿卜了。
替父從軍 花木蘭:有了皮膚特有的煙火視覺特效。被動(dòng)技能變?yōu)閲@在手上的火輪。現(xiàn)在,E技能護(hù)盾上的符文是龍冠。
冠軍之刃 銳雯 2016;電玩勇者 銳雯;黎明使者 銳雯;未來(lái)戰(zhàn)士 銳雯:視覺特效未改變。
齊天大圣 孫悟空
將孫悟空的普通攻擊和技能效果更新,以匹配當(dāng)前英雄聯(lián)盟質(zhì)量與可讀性標(biāo)準(zhǔn)。
聲音特效更新:默認(rèn)皮膚、三味真火 孫悟空、斗戰(zhàn)勝佛 孫悟空、定海神珍 孫悟空、地獄行者 孫悟空,以上皮膚的普通攻擊、Q技能、E技能和R技能的聲音特效獲得了更新。
普通攻擊:現(xiàn)在擁有揮舞的視覺特效。命中視覺特效更新
Q - 粉碎打擊 Buff和揮擊視覺特效更新,不再刺眼了。命中視覺特效更新,更加具有沖擊力。目標(biāo)身上現(xiàn)在會(huì)有破甲效果圖標(biāo)。
W - 真假猴王 替身身上的云朵視覺特效更新,不再那么刺眼了。
E - 騰云突擊 突進(jìn)時(shí)的云朵視覺特效更新,更加迅捷并會(huì)留下輕微的痕跡。
R - 大鬧天宮 視覺特效更新,不再那么刺眼,并且云朵效果更加明顯。現(xiàn)在,金箍棒的頂端留下更加明顯的視覺特效痕跡,來(lái)更清晰的指示技能范圍。
斗戰(zhàn)勝佛 孫悟空:普通攻擊的揮擊和R技能的視覺特效有了灰色的重新著色
定海神針 孫悟空:普通攻擊的揮擊Q技能和R技能的視覺特效有了綠色的重新著色。
地獄行者 孫悟空:所有視覺特效都有了鬼綠色的重新著色。
美猴王 孫悟空:Q技能使用普通攻擊的揮擊和命中視覺特效。E技能突進(jìn)和R技能的視覺特效更新但是依然有皮膚特有的云朵效果。
英雄動(dòng)畫更新
祖安狂人 蒙多醫(yī)生
Q - 病毒屠刀 投擲動(dòng)畫更新。
酒桶 古拉加斯
基礎(chǔ)跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
不祥之刃 卡特琳娜
基礎(chǔ)跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
快速跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
動(dòng)作停止動(dòng)畫更新。
光輝女郎 拉克絲
基礎(chǔ)跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
德瑪西亞之翼 奎因
基礎(chǔ)跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
暮光之眼 慎
增加了無(wú)鞋時(shí)的走路動(dòng)畫。
卡牌大師 崔斯特
增加了無(wú)鞋時(shí)的走路動(dòng)畫。
在移動(dòng)時(shí),崔斯特的帽子更加真實(shí)地轉(zhuǎn)動(dòng)。
荊棘之興 婕拉
增加了無(wú)鞋時(shí)的走路動(dòng)畫。
登陸界面更新
登陸界面在此版本中將獲得視覺更新,新的外觀將更加符合當(dāng)前英雄聯(lián)盟的審美并且為今后可能的新功能提供基礎(chǔ)。以下是此版本中的一些功能性更新:
· 段位邊框現(xiàn)在會(huì)隨著你當(dāng)前段位而更新。
· 載入界面現(xiàn)在只在屏幕下方顯示單獨(dú)一個(gè)進(jìn)度條
· 在載入界面,點(diǎn)擊玩家名片,會(huì)將其翻轉(zhuǎn)以顯示額外信息:
o 隊(duì)友:英雄熟練度、榮譽(yù)等級(jí)、段位華甲或等級(jí)邊框(取決于其自己的選擇)
o 對(duì)手:英雄熟練度和榮譽(yù)等級(jí)
排位賽系統(tǒng)
自2019賽季9.2版本以來(lái),我們一直致力于修正與改善排位賽系統(tǒng)。
以下是這個(gè)版本中將要到來(lái)的改動(dòng)簡(jiǎn)介,以及一些你可能忽略掉的,但是我們已經(jīng)完成的改動(dòng)!
9.4新增內(nèi)容
最強(qiáng)王者段位于2月20日開放。
勝點(diǎn)積攢現(xiàn)在可以讓你的未啟用位置進(jìn)入晉升系列賽了
現(xiàn)在,長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)行游戲?qū)?huì)得到勝點(diǎn)損失警告。
在你獲得了段位表情后,它將會(huì)隨著你完成晉級(jí)賽晉升而升級(jí)。
晉級(jí)至新段位慶祝動(dòng)畫將會(huì)包含你的召喚師名字。
在你的賽段勝點(diǎn)上懸停時(shí),會(huì)為你顯示你賺得這些勝點(diǎn)的方式
已經(jīng)上線實(shí)裝的更新
傲世宗師段位已于2月7日開放。
排位賽系統(tǒng)現(xiàn)在更好的避免了游戲內(nèi)的位置交換。
由于過多玩家急速升至大師及以上段位,璀璨鉆石及以上段位勝點(diǎn)的獲得與失去被調(diào)整了。
Bug修復(fù)
當(dāng)樂芙蘭的【E - 幻影鎖鏈】、故技重施版【E - 幻影鎖鏈】或者故技重施版【惡意魔印】被法術(shù)護(hù)盾抵擋時(shí),【Q - 惡意魔印】和故技重施版【Q - 惡意魔印】的印記不再被消耗。
【圣物之盾】在比賽結(jié)果界面不再匯報(bào)由戰(zhàn)利品產(chǎn)生的金幣數(shù)值的兩倍。
基礎(chǔ)亞托克斯現(xiàn)在可以切換他的翅膀形態(tài)了。
【烈焰美人 薇恩 至臻】的【E - 惡魔審判】的子彈顏色略有改變以區(qū)分【R - 終極時(shí)刻】的普通攻擊。
【黑夜使者 亞索】的【R - 狂風(fēng)絕息斬】的配音已經(jīng)被恢復(fù)了
為你的生涯界面選擇新背景現(xiàn)在會(huì)立即生效了。不用再刷新界面了。
修復(fù)了藏品及生涯界面的調(diào)試文本
當(dāng)妮蔻的法術(shù)強(qiáng)度高于攻擊力時(shí),【W(wǎng) - 兩生花影】的被動(dòng)效果現(xiàn)在對(duì)防御塔造成正確的傷害。
卡莉絲塔的法力值不足時(shí)不再能夠施放【E - 撕裂】了
艾尼維亞的【Q - 寒冰閃耀】和【R - 冰川風(fēng)暴】的減速特效粒子不再永久附著在敵人身上了
現(xiàn)在,圖奇的【R - 火力全開】從最大距離處攻擊時(shí),會(huì)正確的觸發(fā)盈能效果了
當(dāng)厄加特死亡時(shí),其【R - 超越死亡的恐懼】的處決指示器不再顯示在敵人身上了
修復(fù)了一個(gè)問題, 該問題曾導(dǎo)致蓄力技能(如韋魯斯的【Q - 穿刺之箭】)可能有時(shí)無(wú)法施放,以至于英雄一直處于技能蓄力狀態(tài)直至施放失敗
恢復(fù)了【慶典女皇 艾尼維亞】在她開玩笑、嘲諷、跳舞、大笑、閑置和死亡時(shí)的聲音特效
恢復(fù)了【武裝戰(zhàn)姬 厄運(yùn)小姐】在她死亡、具有家園守衛(wèi)buff和回城動(dòng)畫時(shí)的聲音特效
選擇關(guān)閉“顯示失控界面”之后會(huì)正確的保持關(guān)閉狀態(tài)
皮膚和炫彩
以下皮膚已在版本內(nèi):
千紙鳳凰 艾尼維亞
千紙雙子 努努和威朗普
以下炫彩皮膚已在版本內(nèi):
千紙鳳凰 艾尼維亞
千紙雙子 努努和威朗普
馬陽(yáng)東
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