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當(dāng)星元皮膚的價(jià)值,完全超越了原皮膚時(shí),套裝成本大幅增加,這吃相著實(shí)有些難看,我們要聊到的四款皮膚,模型被玩家認(rèn)定為“丑到無(wú)可挑剔”,但手感卻出乎意料的好用。
干將莫邪的胡桃夾子皮膚,最開始上線的時(shí)候,并不是定位珍寶閣,而是通過(guò)參與活動(dòng)獲得。
當(dāng)時(shí)活動(dòng)產(chǎn)出的胡桃夾子7日體驗(yàn)卡,只要參與活動(dòng)幾乎人人可得,但是永久皮膚產(chǎn)出的概率極低,只有運(yùn)氣爆棚的歐皇才能拿到。
很多人覺得,這么丑的建模,又是一款童話元素的皮膚,技能特效和原皮也沒有多大差距呀?
事實(shí)上,胡桃夾子的優(yōu)點(diǎn)根本就不在于外形,雖然看起來(lái)的確是丑了點(diǎn),但它有兩大優(yōu)點(diǎn)一直受到高手玩家的青睞。
其一是胡桃夾子的所發(fā)射的飛劍,彈道比其他皮膚更寬,因此技能命中率相對(duì)較高。
其二是胡桃夾子的手感真的非常不錯(cuò)(難怪職業(yè)玩家久誠(chéng),舍棄久勝戰(zhàn)神皮膚,多次在KPL夏季賽中用胡桃夾子),釋放技能的延遲感很低,出劍速度很快。
魯班七號(hào)是當(dāng)前版本的熱門英雄,出場(chǎng)率和勝率僅次于后羿,強(qiáng)度一直在線。
關(guān)于魯班七號(hào)的皮膚,有的人認(rèn)為電玩小子最好,就連貴為榮耀典藏的星空夢(mèng)想,也難與之相抗衡。
的確,電玩小子是手感一流且人氣爆棚,可獲取的成本相當(dāng)高呀,不是2888點(diǎn)券就是288個(gè)皮膚碎片,普攻玩家需要積攢很久,才能攢夠碎片。
就算沒有電玩小子,獅舞東方和黑桃隊(duì)長(zhǎng)這兩款皮膚,都是高性價(jià)比的首選。
而魯班七號(hào)的另一款皮膚,很少見到有玩家拿出來(lái)用,曾一度被玩家吐槽為”魯班最丑的皮膚,沒有之一“,它就是乒乒小將。
看清楚了,是乒乒小將,而不是乒乓小將!名字就有點(diǎn)拗口,外形就像是一個(gè)掃地機(jī)器人,局內(nèi)特效自然是以乒乓球?yàn)樵兀Z(yǔ)音包采用童版電子音。
乒乒小將的外形是丑了點(diǎn),但用過(guò)的玩家都清楚,這款皮膚的打擊音效特別清脆,技能以及被動(dòng)掃射的特效還算不錯(cuò),普攻和技能的釋放手感雖不比電玩小子,卻也有自己的個(gè)性之處。
簡(jiǎn)而言之,就是模型丑了點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)在于攻擊的音效表達(dá)和流暢的手感。
能想到給鐘馗出一款“抓娃娃機(jī)”的皮膚,這策劃不僅腦洞夠大,而且很有創(chuàng)意。
鐘馗的其他皮膚,基本都是穿著寬衣長(zhǎng)袍,腳不沾地(其實(shí)沒有腳)浮游在地面上,個(gè)性標(biāo)簽十分鮮明。
而樂園奇幻夜這款皮膚,直接讓鐘馗變成了一個(gè)行走的“抓娃娃機(jī)”,乍一看就像是一個(gè)藍(lán)色的長(zhǎng)方形盒子,上面有鉤子和搖桿。
鐘馗從捉鬼大師,搖身一變成為了現(xiàn)代科技的游樂機(jī),跨度之大讓很多小伙伴驚呼穿越,而使用四個(gè)輪子行走的娃娃機(jī),也被眾多玩家嘲笑“不是一星半點(diǎn)的丑”。
雖然樂園奇幻夜的模型丑了點(diǎn),可真正用過(guò)這款皮膚的玩家,心中可能會(huì)暗暗驚喜,這款皮膚和手感和其他風(fēng)格的皮膚,完全就是兩種概念。
鐘馗的技能多有延遲,尤其以二技能最為嚴(yán)重,不然就不需要預(yù)判直接出鉤就必中了,樂園奇幻夜在釋放技能時(shí)的手感不錯(cuò),明顯感覺比其他皮膚流暢太多,關(guān)鍵是特效還好看。
除此之外,樂園奇幻夜的語(yǔ)音臺(tái)詞也頗有喜感,特別是那句“拿來(lái)吧你”在使用鉤子技能的時(shí)候,特別帶感。
不知道天美為何鐘愛“胡桃”這一元素,前有米萊狄的胡桃異想國(guó),后有干將莫邪的胡桃夾子,現(xiàn)在又追加上了一個(gè)胡桃狂想曲。
“胡桃”系列主打童話風(fēng)格,因此不能用常規(guī)的眼光去看待外觀,就像亞瑟的潮玩騎士王皮膚,以大朋友的審美和眼光去看真的很丑,如果是以小朋友的童心去看,或許還真的是有點(diǎn)丑。
胡桃狂想曲的海報(bào)上,蒙犽好似從高處墜落,面目猙獰的同時(shí)還不忘火力輸出,這張圖看多了還是有一絲絲喜感的。
盡管胡桃狂想曲這款皮膚的模型不討喜,甚至被很多玩家吐槽“簡(jiǎn)直丑爆了”,但就從60點(diǎn)券秒殺這一定位來(lái)說(shuō),胡桃狂想曲有兩處細(xì)節(jié)做的很好。
第一點(diǎn),當(dāng)被動(dòng)未疊滿時(shí),掃射出去的子彈顏色偏暗光感不足,但是在被動(dòng)熾怒值滿額時(shí),掃射出去的子彈變成亮眼的紅點(diǎn),此時(shí)“加特林”的代入感特別強(qiáng)(只不過(guò)不是冒藍(lán)火),一技能按壓掃射的手感還算不錯(cuò)。
第二點(diǎn),是當(dāng)被動(dòng)熾怒值滿額時(shí),蒙犽身上的紅光特效不太明顯,這樣不容易被敵方看到蒙犽被動(dòng)已疊滿。
舍棄龍鼓爭(zhēng)鳴和狂想玩偶喵,用了幾天的胡桃狂想曲,除了外形丑了點(diǎn),低調(diào)的同時(shí)手感好用就行。
李陽(yáng)
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