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RTX3050已經上市有近四個月了,也是入門裝機比較熱門的的選擇。很多玩家會拿3050的性能和2060做對比,雖然2060發布已有3年之久,但價格依然居高不下,12g版本全新的2060價格甚至略高于新發布的3050。在這篇文章中將通過游戲對比,看看他們的性能表現究竟有多少差距。
首先讓我們來快速地看一下,參數的區別。3050是GA106核心 安培架構,2060則是TU106核心 圖靈架構。3050是8納米工藝,而2060是12納米工藝。核心配置的方面,雖然3050的cuda數量大于2060,但紋理處理單元、光柵處理單元和SM單元均落后于2060。3050顯存是8GB GDDR6,而老版的2060是6GB GDDR6。(新版2060是去年12月發布的,顯存有12GB)。3050位寬128-bit,而2060達到192-bit。從參數可以發現,除了架構、cuda數和大一點的顯存容量,其他均落后于2060。接下來,讓我們看看在實際游戲體驗中的表現吧。
首先是APEX英雄, 1080p分辨率最高特效,2060幀數123幀,3050幀數103幀,2060高出了19.4%。這是正常情況下的性能差距,但由于2060老版的顯存只有6GB,在某些新游戲中會出現顯存瓶頸的情況。
在地平線4中,我們可以看到2060的顯存占用已經達到了5907MB,基本滿載。而3050的顯存占用也達到了7434MB,但仍有空余。這時候2060的顯存已經瓶頸,幀數也被3050反超了5幀,也就是10%的差距。
同樣的情況也出現在了看門狗:軍團這款游戲中,2060的顯存再次瓶頸,被3050反超了5幀。并且在開啟光追后,二者的差距進一步拉大,達到了9幀,3050高出了26.4%。
但以上兩款游戲,2060達到了顯存瓶頸的情況并不代表絕大多數游戲。在絕大多數游戲中,顯存沒有瓶頸的情況下,3050和2060對比,性能依然是2060比較好,在這10款游戲中2060平均幀數和3050差距有9%。
但3050由于其新的架構和制程工藝,效率要比2060高。在3DMark Time Spy壓力測試中,功耗比2060低了30w。溫度也僅僅在60度出頭,3050相比于2060更適合ITX玩家。
總結
總的來說,3050的性能沒有給人帶來什么驚喜。在絕大多數游戲下,和2060相比,即使是6g版本,還是有明顯的性能差距的。而如果對比的是新版的2060 12G,那3050唯一的顯存優勢也沒有了。但3050還有一個優勢是發布時間不長、非kuang,而2060由于已經上市了3年,即使是新版的在去年12月發布的3060 12g上市也有半年之久。目前3050的價格,比較基礎的版本在某寶仍有2000元左右,這個價格相對于這個性能來說還是偏高,建議等到618時在觀望是否值得入手。
陳龍