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作者:NGA-安眠J
能帶來快樂的暖蟲誰會不喜歡呢
lz本月用暖蟲上的王,除開玩沉默和65的把數,大概在50勝左右
卡組如下
暖蟲在月初的天梯環境里對比過去的暖蟲增加了很多變化,半夜閑著就寫些自己前天的一些感受
消卡其實沒什么技術含量,暖蟲的反復下墓有手就行(暖蟲+悔恨蘇生,暖蟲+時間機器)
但我個人不是很推薦限制蘇生這張卡(雖然消卡目的達到了)
它拉出的暖蟲本質上只是為了消卡,暖蟲三位數的攻擊力無法站場,起手有這張卡的話還好,如果是在后續抽牌過程中過到這張,其實會斷了茍的節奏(雖然悔恨蘇生在這點上類似,但是實戰中,對手戰斗回合還能擋一次攻擊)
所以,去掉了限制蘇生這張卡就得出這個結論,暖蟲的實際核心其實不是消卡,而是給對手斬殺制造障礙
卡組送墓——讓對手comb從根源無法實現(白龍黑龍笑出聲來)
茍命——讓對手comb在過程無法實現
當前最熱的兩套卡組,沉默和65(私密馬塞,黑龍面對消卡真的看老天爺)
消卡給出的答案就是無敵的神燈和招財貓
神燈最狠的地方
一是面對站滿場的65,這里可以牽動斬次去打另一只,一般都是攻擊師范,然后留下不能攻擊的斬次或者師范,心態不太好的65選手會愣一下然后點了
二是讓沉默自殺(雖然,一般沉默不下兩只怪,但,存在,且樓主確實實現過,用兩盞神燈迫使光頭攻擊3000+攻擊力的沉默然后自殺的流程)
這么強的卡是普卡 說明其實它有很大的局限,因此它和招財貓一樣,是需要紅坑保護的對象
招財貓不必多說,就是針對65的,直接結束回合(但 不用多 多了沒啥用 我覺得1就夠了)
除開構筑,在實際的操作過程中,消卡也需要注意一些細節
最經典的,版里最先消卡上王的老哥就提醒過的,三眼怪不要拉同時在場的別的怪獸
需要補充的是,三眼怪最好不要暴露戰略性的卡(指神燈、招財貓)
在有的構筑里會看到 屬性定期體檢 這張卡
這張卡有點雙刃劍的味道(我自己認為),蓋牌的魅力其實就在于XX,所以在使用一段時間這個后我就放棄了這張卡進構筑
還有就是栗子球的作用
這張栗子球除了保命外,其實在整個體系細節的運作中是作為關鍵的潤滑劑
比如神燈攻擊對象的改變
比如蘋果對象的選取
比如滅火器的觸發
所以一張栗子球是很有必要的(而且,三眼不知拉啥的時候,拿栗子球感覺就很合適)
瀏覽了很多關于消卡的構筑,傷害之門其實我覺得并沒有那么實用,在實際操作過程中蘋果多了其實也很難實現作用
因此我都是帶1 同樣的 限制蘇生也是(多了會卡手 血的教訓)
技能方面,我看到過注定一抽的構筑,但我認為不太行,因為我在上王過程中真實遇到過,對著嗯抽的黑龍(三龍守表 因為過不去2400的蘋果)
不帶無盡陷阱地獄會在這種奇奇怪怪的地方翻車
并且無盡陷阱地獄可以在自己缺乏紅坑的時候救命,這個大概都有體會,或者可以想象
ps:那張神圣標槍我隨便加的,本來是兩蘋果,但蘋果觸發的條件有時候會很尷尬,就換了張標槍
差不多就是這樣,其實只是對消卡構筑進行了淺顯的說明,出于半夜的無聊情緒
國服dl是我接觸游戲王這個ip的開始 算是真萌新
小時候收集過盜版卡片 但是就圖個帥氣的卡面 那時候最喜歡的是廢品同調士
在國服dl很早的時候就抽了暖蟲,當時看版里還有天梯,總覺得消卡整個體系還是快樂居多
體驗過二重的環境,對于月初的天梯環境的殘酷有了認識
版里總會有兩位數第一天直接上王的帶佬和他們的構筑涌現
瀏覽的過程中會加一下書簽,然后自己組卡的時候會或多或少地借鑒一下
可能沒有享受的快感,但是可能真的樂在其中
真是薛定諤的快樂
當然,暖蟲上王的那一瞬間,我覺得真的很快樂
以上
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