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當年大家為了玩街機游戲有多拼呢?中午放學之后,有那么一兩個小時也要去玩一會;下午放學之后一直玩到天快黑了,回家之后就說在學校做作業或者補課;早上一大早就去“上學”,家長還以為多用功,結果幾個伙伴六點鐘就已經到游戲廳門口集合,然后叫老板打開門
當年大家為了玩街機游戲有多拼呢?
中午放學之后,有那么一兩個小時也要去玩一會;
下午放學之后一直玩到天快黑了,回家之后就說在學校做作業或者補課;
早上一大早就去“上學”,家長還以為多用功,結果幾個伙伴六點鐘就已經到游戲廳門口集合,然后叫老板打開門;
校運動會或者其他活動,只要有機會就偷偷溜出去玩街機游戲......
那時候的我們,只要有時間,即使身上沒有錢也要去圍觀。
那時候的我們,聽到最親切的一句話就是:“走,去游戲廳!”
當然了這并不是什么光彩的事,但恰恰是最美好的回憶!
人生有多少個“早上6點”
之前一位網友分享了他的真實故事:
“初中的星期六學校要補課,不過時間很松散規定9點鐘,但我卻告訴家里必須早點去。
寒冬臘月,天很黑。
5點鐘起床也不打算吃早飯,手套都沒帶直接騎著破自行車出發,繞過一道道小巷子去一個很隱蔽的游戲廳(里面有6臺機子:雷龍、餓狼傳說、街霸、三國志、 立體街霸1、西游記1代)。
敲門之后,老板娘聽到聲音開燈起床,把小木板門一個個拿下來放我進去,然后買早飯的一塊錢買了4個幣,一個人打到8點半然后去上學。
到了學校又冷又餓,雙手的凍瘡都爛了,但是我還是每周六堅持去。整整一個初二,到現在也沒有告訴家里人,當年大家有沒有比我這更瘋狂的舉動了,哎…”
早上6點鐘玩游戲的感覺真的太棒了,但是隨著天色越來越亮,心里越來越慌。如果游戲一直沒有玩完,會感到一絲內心掙扎,生怕遲到了受處分。
說來也奇怪,我們叫開門之后,一般也就是五角錢買兩枚游戲幣,頂多也就是一塊錢買四枚,但老板或者老板娘為了這區區的五毛錢也會起床開門,而且絕對是隨叫隨到。
其實做生意的人都有一種共識,那就是“開張買主”。只要開張買主成功了,那今天一天都會順順利利的。
節約電費調難度
在我們眼中,九十年代的老板往往都很摳的,有時候甚至會為了幾毛錢大動肝火。
記得當年游戲廳老板說過的一句最經典的話:“我的電費比你一個幣的出售成本都高!”
其實游戲廳老板將游戲的難度調高都是無奈之舉!畢竟像我這樣的高手玩家越來越多了,一枚幣就玩個幾十分鐘,人人都是如此那他就虧大了。但是我們的技術還不是通過游戲幣砸起來的啊!相當于是前期投入。
游戲廳的難度調高,逼得我們練出了技術。
之后在其他游戲廳玩的時候,就會發現游戲難度很低,輕松一幣通關,周圍的玩家驚嘆不已。他們哪里知道我們這批玩家是在什么環境中成長出來的。
如果你在游戲廳突然見到一個不認識的高手,那必定是在其他游戲廳高難度游戲中練出來的。
早年游戲廳的收入來源就是游戲幣,到了后期就以博彩類的游戲機為主了。有時候老板為了將場地完全利用起來,還會擺上一兩桌臺球,讓整個空間非常狹窄。
和氣生財?不存在的,五毛錢引發的糾紛
其實做生意的人就是這樣,一毛兩毛都很在意。
一位網友曾說過他的經歷:
“記得小時候,游戲廳老板就為了和一個玩家的5毛錢糾紛,直接把卷閘門關了,一個都不準走,最后老師發現班上學生少了一半,察覺事情不對然后找到游戲廳,才發現學生都在里面,最后報警才開門。”
估計如今的玩家很難想象這是真實發生的事情,那時候很多人就是如此偏激,特別是做生意的,我們見得太多了。甚至還有老板為了區區一兩毛錢和玩家動手,還出了人命的事情。很多人都有所耳聞吧!
“和氣生財”在那個社會環境中是很難實現的。
游戲廳老板要防著小混混偷車、借幣,還要注意玩家有沒有用作弊的道具。鄉鎮玩家都是窮苦出生,沒有錢什么心思都能生出來,甚至為了玩游戲連機器都能破壞。這種情況下老板哪還有什么心情和氣生財啊!
游戲廳那會兒也有扒手,但是我從來沒有被偷過。
為什么?
每次身上也就只有那么五毛一塊的,而且剛剛進入游戲廳就買幣了,根本沒有機會讓人摸走。而大部分玩家和我的經歷都是一樣的。
這些扒手也就只能對著那些玩博彩的人下手,多去幾次之后老板就認識他了,每次都會提前打招呼,不要生事。
游戲廳的時間總是飛快
游戲廳總感覺時間過得很快,感覺這才玩了一小會兒,怎么就已經下午五點過了。
中午2點和下午19點是玩家們最不安的時候,明知道不能再拖了該走了,但又舍不得離開。
很多小玩家就是因為圍觀別人玩游戲忘記了時間,外面已經天黑了還不知道,結果出門的時候發現天黑不敢回去,只能在游戲廳待著等家長來找。也有一些心地不錯的老板,直接騎著摩托車將這些孩子送回去。
那時候的我們玩游戲總是玩不夠,到了如今我們有大把時間可以玩游戲,但卻發現已經很難深入了,感覺沒玩多久就不想玩了。
注:文中圖片來自網絡,如侵刪
李俊東