科技改變生活 · 科技引領(lǐng)未來(lái)
目前官方已經(jīng)公布了《燃燒的遠(yuǎn)征》懷舊服開啟的日期——2021年6月2日,如下圖所示。
不管大家對(duì)這部《魔獸世界》的第一個(gè)資料片持有什么態(tài)度,是當(dāng)年玩得厭煩了也好,覺得那是自己的青春也罷,是充滿期待還是嗤之以鼻,不可否認(rèn)的是《燃燒的遠(yuǎn)征》在當(dāng)年確實(shí)也算是全世界最有人氣的MMORPG,但畢竟也是十多年前的老產(chǎn)品,所以一方面自然會(huì)有它的可取之處,另一方面也會(huì)有不少落后的地方。
本文要做的就是向大家“介紹”一下《燃燒遠(yuǎn)征》這個(gè)資料片,沒錯(cuò)單純是“介紹”,不是什么“攻略”也不是什么“指南”,更不是什么吐槽評(píng)論。那么接下來(lái)就進(jìn)入正題吧。
先說(shuō)職業(yè)設(shè)計(jì)這部分吧。無(wú)論從什么角度來(lái)看,《燃燒的遠(yuǎn)征》在職業(yè)設(shè)計(jì)方面都是有巨大進(jìn)步的,如果說(shuō)“經(jīng)典舊世”版本的職業(yè)設(shè)計(jì)屬于“毛坯”,當(dāng)然你要說(shuō)“垃圾”我覺得也不是很過(guò)分,那么《燃燒的遠(yuǎn)征》里很多職業(yè)都已經(jīng)達(dá)到了“半成品”的高度,我這不是在說(shuō)反話嘲諷,事實(shí)就是如此,“毛坯”到“半成品”確實(shí)算得上是里程碑式的進(jìn)步,同時(shí)TBC里各個(gè)職業(yè)做得確實(shí)也還有很多令人詬病的重大問題,這里說(shuō)的“重大問題”指的是“根本玩不下去”的意思,并不像是正式服那樣某個(gè)職業(yè)在當(dāng)前版本弱了,然后我哭兩句罵兩句,但拿個(gè)15限時(shí)和引領(lǐng)潮流(注意不是“千鈞一發(fā)”)還是沒什么問題。
聯(lián)盟和部落都有了薩滿以及圣騎士,薩滿憑借一手嗜血成了團(tuán)隊(duì)副本里不可缺少的職業(yè),最舒服的還是那些所謂“混合職業(yè)”,終于不再是只能“奶天賦”進(jìn)本了,“戰(zhàn)牧法”的“鐵三角”也終于瓦解,防騎跟熊德算是“轉(zhuǎn)正”,終于不再是非主流玩法。很多職業(yè)也終于在TBC拿到了他們的質(zhì)變技能,比如盜賊拿到了暗影步+斗篷,獵人有了誤導(dǎo)等等,在此就不一一贅述了。
總而言之,“經(jīng)典舊世”版本玩多了的朋友在TBC“應(yīng)該”可以有更廣的職業(yè)選擇面,但把游戲當(dāng)成“搬磚工具”應(yīng)該會(huì)延續(xù)到TBC懷舊服,所以到時(shí)應(yīng)該還是會(huì)有所謂的“版本答案”被大家無(wú)腦選擇。
另外還有2個(gè)職業(yè)需要單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)一下——法師、防騎,這2個(gè)職業(yè)在有一定裝備基礎(chǔ)之后可以通過(guò)帶小號(hào)刷副本升級(jí)獲利,當(dāng)年“帶血色”最多的就是這2兄弟,后來(lái)在“末日回響”版本還會(huì)多加一個(gè)熊德進(jìn)來(lái)。不過(guò)當(dāng)年大家?guī)√?hào)就是單純賺個(gè)金幣,現(xiàn)在嘛……
競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)我覺得沒有太多討論的必要,到時(shí)候應(yīng)該還是被工作室牢牢抓在手上,普通玩家插旗圖一樂就完了。
接下來(lái)討論一下副本設(shè)計(jì)吧。《燃燒的遠(yuǎn)征》里五人小副本的數(shù)量并不少,而且還都加入了“英雄難度”,只有到70滿級(jí)之后才能挑戰(zhàn)。這邊簡(jiǎn)單挑幾個(gè)代表性的副本出來(lái)聊聊吧。
“舊希爾斯布萊德”算是很特別的一個(gè)副本,在這場(chǎng)冒險(xiǎn)里玩家需要進(jìn)入敦霍爾德城堡把年輕的薩爾救出來(lái),并阻止永恒龍擾亂時(shí)空。之所以說(shuō)這個(gè)副本比較特殊,是因?yàn)橐环矫嫠闶菄L試了一種新的手法來(lái)對(duì)副本進(jìn)行設(shè)計(jì)——?jiǎng)∏橥苿?dòng)式,玩家最開始的目標(biāo)是燒毀敦霍爾德所有關(guān)押獸人的小房子,然后進(jìn)入主堡營(yíng)救薩爾,把他救出來(lái)之后還需要一路對(duì)他進(jìn)行護(hù)送,整個(gè)副本的流程都是由上面提到的一個(gè)又一個(gè)小的“故事”或者說(shuō)“事件”來(lái)進(jìn)行推動(dòng),后來(lái)在《巫妖王之怒》里“重溫斯坦索姆”算是采用了同樣的設(shè)計(jì)手法。
我覺得這種新的嘗試非常大膽,很顯然現(xiàn)在的暴雪我們難以看到有什么創(chuàng)新上的嘗試。不過(guò)這種設(shè)計(jì)手法缺陷也非常大——玩家會(huì)認(rèn)為副本流程被強(qiáng)行拖長(zhǎng),不管整個(gè)隊(duì)伍的裝備多么好,都需要去過(guò)劇情,然后聽一大堆重復(fù)的臺(tái)詞……
另外就是“蒸汽地窖”和“能源艦”這兩個(gè)本,它們的地形和路線我覺得是TBC版本設(shè)計(jì)得最差的……玩家不僅需要花費(fèi)大量的時(shí)間在副本里趕路,而且還會(huì)覺得路線很“繞”,如果你是玩過(guò)正式服《暗影國(guó)度》的玩家,可以自己想想,“彼界”那個(gè)本在打完每個(gè)區(qū)BOSS的時(shí)候還要重新跑一遍每個(gè)區(qū)起始部分的那個(gè)小隧道,這樣的設(shè)計(jì)是不是很蠢?大家打本都是喜歡向前看的嘛,時(shí)間證明5人本做成線性本才是對(duì)的,團(tuán)隊(duì)本倒是可以做成非線性,讓團(tuán)隊(duì)可以自由選擇開荒BOSS的順序。
接下來(lái)是“暗影迷宮”和“禁魔監(jiān)獄”,這兩個(gè)本屬于打起來(lái)最惡心的,因?yàn)橛刑嘈枰⒁獾膩y七八糟細(xì)節(jié),甚至你都可以說(shuō)這兩個(gè)本就純粹是為了惡心玩家而設(shè)計(jì)出來(lái)的。除了小怪或者BOSS有不少特殊機(jī)制需要應(yīng)對(duì),沒辦法用“蠻力”一路轟過(guò)去之外,這兩個(gè)本還有一點(diǎn)非常惡心,那就是BOSS和小怪亂七八糟的debuff和控制技能特別多,不會(huì)真有受虐狂喜歡打這種本吧?
很多人說(shuō)地獄火3本當(dāng)年如何如何難,可問題是地獄火3本就算難也只是怪物數(shù)值高點(diǎn),有什么特別惡心的機(jī)制嗎?并沒有。
最后說(shuō)一下“奧金尼地穴”吧,簡(jiǎn)單概括一下這個(gè)本——狗都不打。
五人副本大概就那樣了,沒提到的就是我覺得毫無(wú)懸念的本,有人可能會(huì)說(shuō)什么“哎呀18波有沙漏為什么你不提?”“哎呀魔導(dǎo)師平臺(tái)有白雞和飾品為什么你不提?”“奴隸圍欄有夸眼你怎么不提?”問題在于這些是“裝備”,又不是“副本設(shè)計(jì)”,5人本有哪些好貨到時(shí)候工作室自然會(huì)幫忙宣傳。下面再簡(jiǎn)單聊聊團(tuán)本。
《燃燒的遠(yuǎn)征》里的團(tuán)隊(duì)副本,我個(gè)人觀點(diǎn)就是“只有少許BOSS真正具有挑戰(zhàn)性”,至少6成以上的還是處在“白給”的階段,同時(shí)又有很多難啃的BOSS可以利用BUG直接撿漏,比如“阿克蒙德”,“主母”和“菲米斯”(“館長(zhǎng)”和“埃蘭之影”實(shí)在太弱了,我估計(jì)到時(shí)候玩家都懶得用bug去打),但懷舊服是否會(huì)把這些BUG修復(fù)掉暫時(shí)還是個(gè)未知數(shù)。不過(guò)玩過(guò)正式服的玩家不用擔(dān)心,即便是公認(rèn)很難的穆魯、基爾加丹等BOSS,難度也比M模式下的“艾什凡女勛爵”、“主腦”、“饑餓的毀滅者”低得多,再加上到時(shí)候金團(tuán)肯定還會(huì)是主流,在金錢驅(qū)動(dòng)下我個(gè)人猜測(cè)即便不用BUG,70級(jí)懷舊服還是能夠瘋狂碾壓老團(tuán)本的。
TBC的團(tuán)本有一點(diǎn)不得不承認(rèn)做得很好——玩家配裝的選擇空間很大。比如法系的武器,有“海獸之牙、大漩渦、狗杖、混亂風(fēng)暴、大魔導(dǎo)師的洪流法杖、金杖、日灸”這么多選擇,其中“海獸之牙、混亂風(fēng)暴、大漩渦、日灸”是單手武器,需要配備副手的“黑書”或者“深心”;法系的飾品有“夸眼、逆流六分儀、古頭、妖頭、納魯碎片”等選擇(法師還多個(gè)“盤蛇飾帶”可以選),你可以看到TBC是一個(gè)從窮到富人都有機(jī)會(huì)搞一身“過(guò)得去”的裝備的版本,富人可以追求“畢業(yè)裝”,窮人可以搞個(gè)“畢業(yè)裝青春版”,買不起畢業(yè)的可以入手下位替代品,正式服就基本不說(shuō)“下位替代品”,基本只有“畢業(yè)”和“先湊合用著”兩種狀態(tài)。
最后,關(guān)于TBC的劇情。只能說(shuō)“認(rèn)真你就輸了”,這版本沖進(jìn)黑暗神廟里一通亂打亂搶,結(jié)果到了《軍團(tuán)再臨》那個(gè)版本伊利丹直接徹底洗白,還搞了一段他的回憶,在回憶里我們這些去找茬的全是大惡人,不僅沒有阻止燃燒軍團(tuán),還給伊利丹幫了倒忙,也就是說(shuō)“BT”這個(gè)本完全就是冒險(xiǎn)者們的無(wú)理取鬧……“瓦斯琪”在《暗影國(guó)度》里死后去了陰間也算是洗白了,成了陰間的一個(gè)間諜大師,正在幫助玩家對(duì)抗新出現(xiàn)的反派“典獄長(zhǎng)”,“凱爾薩斯”在《暗影國(guó)度》里也投靠玩家這邊了,畢竟這群老油條發(fā)現(xiàn)只有站在玩家這邊才能立于不敗之地。
《暗影國(guó)度》里的瓦斯琪和凱爾薩斯
部落在納格蘭會(huì)見到“加爾魯什·地獄咆哮”,他是“格羅姆·地獄咆哮”的兒子,薩爾之后的部落大酋長(zhǎng),可惜在后續(xù)的《熊貓人之謎》版本被編劇玩兒壞了,直接黑化吸收了一波來(lái)自上古之神“亞煞極”的力量,最終被玩家們放倒并遭到關(guān)押,在《德拉諾之王》里越獄并穿越到另一條世界線,最后在與薩爾的決斗中喪生;聯(lián)盟這邊則是會(huì)在外域見到“卡德加”,后來(lái)他會(huì)回到艾澤拉斯,加入達(dá)拉然擺出“中立”的姿態(tài),在《德拉諾之王》和《軍團(tuán)再臨》里他將在對(duì)抗燃燒軍團(tuán)的戰(zhàn)斗中扮演重要角色,甚至還繼承了“麥迪文”的衣缽成了“守護(hù)者”。
所以TBC的劇情各位直接無(wú)視就好了,反正那個(gè)版本并沒有什么“必須做主線”的說(shuō)法。
《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》大概就是這樣一部作品,有難度適中,BOSS也“循序漸進(jìn)”(前面的BOSS簡(jiǎn)單,越往后越難)的團(tuán)隊(duì)副本;5人本的設(shè)計(jì)有亮點(diǎn)也有惡心的地方;配裝上玩家的空間很大,即便是“貧民”也可以湊出一身“工作服”;職業(yè)設(shè)計(jì)相比“經(jīng)典舊世”有了長(zhǎng)足進(jìn)步,從“毛坯”階段發(fā)展成了“半成品”;劇情上大家不用認(rèn)真,圖一樂即可,反正后來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)BLZ全在瞎扯……
還有一點(diǎn)剛剛忘記提了,這也算是TBC做的一個(gè)“貢獻(xiàn)”——雖然“日常任務(wù)”不一定是TBC最早開始啟用的,但它卻讓無(wú)數(shù)玩家和從業(yè)者認(rèn)識(shí)到了“日常任務(wù)”這個(gè)令人又愛又恨的機(jī)制。
張陽(yáng)遠(yuǎn)
版權(quán)所有 未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證備案號(hào):遼ICP備14006349號(hào)
網(wǎng)站介紹 商務(wù)合作 免責(zé)聲明 - html - txt - xml