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接上文,這一篇主要聊聊網文的代入感和爽點。
代入感是很重要的東西,他決定了讀者是否愿意繼續閱讀的情緒。
如何寫出代入感?這是個技術活兒,看個人的天賦,有的人嘗試一兩次就能摸索到竅門,有的人寫幾年也不好說有什么代入感,這種事情因人而異,但通過一定的練習,可以體會到一些。
比如男頻背叛流套路,都市文開局可以被女友背叛,被老婆背叛,玄幻文可以被徒弟背叛,被師父背叛,之后通過反轉(這個反轉可以是金手指,也可以是別人的力量),不管打臉還是裝嗶,總之是靠鋪墊和反轉來讓讀者情緒代入。
開局老婆送綠帽,背刺男主,這是不少小說常見開局,既然大家都用,那就自有其獨到之處,開頭要簡練快速的引出主角和金手指不假,但這種事情要是太過簡單也就沒了代入感。比如你一筆帶過,可憐的某某某被女朋友綠了,女朋友振振有辭地罵某某某“廢物”、“吊絲”,這種就沒啥代入感可言,拉不起情緒。
可你如果開頭描寫富二代綠了男主,并讓男主跪下唱征服,男主也委曲求全不敢反抗(比如找富二代借過錢,敢怒不敢言),然后做進一步描述,男主幾分鐘之前看見前女友在富二代懷里,心亂如麻,完了前女友看見男主沒有絲毫慌亂,還一直在一旁添油加醋的罵。這樣代入感就會高一些,當然我也只是打個比方,就是指一個方向,并不是說這樣就是最好的。
順著這個往下說說“爽點”,爽點可以說是小說的靈魂,不止是網絡小說,傳統小說也是如此,比如《三國演義》,關羽過五關斬六將,趙子龍長坂坡七進七出,這都是爽點,并且,整本書甚至都在塑造關羽的“嗶王”形象,你如果仔細看可以發現關羽無時無刻不在裝嗶。
裝嗶就是營造小說爽點的一個重要手段,裝嗶容易,但如何裝一個好嗶卻并不容易,以《三國演義》第二十五回為例,曹操與河北袁紹的兵馬對峙,曹操指著袁紹軍前一大將說:“麾蓋之下,繡袍金甲,持刀立馬者,乃顏良也。”通過曹操對顏良的描繪,體現了對方的英武不凡,但緊接著,關公舉目一望,謂操曰:“吾觀顏良,如插標賣首耳!”這還不算完,關羽在陣前連斬顏良文丑,威震河北,曹操大贊,關羽說道:“關某何足道哉!吾弟張翼德于百萬軍中取上將之頭,如探囊取物耳。”這就是通過連續的裝嗶,制造出連續的爽點。
爽點的制造不止于打臉和裝嗶,治好病人、建立產業、擊敗競爭對手,都是很好的爽點,這些也是神醫文的常見套路,建立產業的好處是,可以很快來錢,也可以吸引反派過來鬧事兒,解決問題后又是一種爽點。
吸引讀者繼續閱讀,除了代入感和爽點,還有一種東西也很重要——期待感。
期待感如何營造?是要靠故事情節環環相扣的,比如小說寫起來,各個情節之前不能是孤立的,比如有的人寫小說,外賣類的,你把外賣送給某某神,就算完了,那你寫這個情節的意義是什么?這成了單純湊字數,一個完整的故事,應當是各種情節串聯起來的,完整的體現各人物之間的沖突。同樣是外賣系統文,比如你寫主角被某富二代欺壓,主角給某神送外賣,獲得系統獎勵的法寶或功法,同時還結交神仙,日后靠他裝嗶,然后回到下界,靠法寶或功法打臉富二代,因為又被富二代記恨,從而埋下伏筆,安排以后打臉,這算一套完整的因果邏輯。
應該不難看出,這就是網文的一種寫法,同樣也是傳統小說的寫法,通過故事情節制造矛盾,再安排主角解決矛盾就可以達到文章的高潮。
人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,這個我們在初中語文就學過了,寫網文也是符合這三個要素的。
最后還要說一點,寫網文切忌自嗨,不要還沒幾十萬字呢就先想著價值觀輸出一類的,一定要讓情節之間環環相扣,無論你文筆多好,一旦陷入自嗨,那一般也就涼了一半了。
王同華