暗黑破壞神2每個(gè)職業(yè)的定位和在不同階段的作用導(dǎo)致他們的玩法非常多,例如適合起步養(yǎng)家的冰系法師、綜合能力極強(qiáng)的雙熱圣騎士、兼職輔助和輸出一身的狂亂野蠻人、單純依賴(lài)小弟的休閑純招死靈法師、考驗(yàn)操作卻刷怪無(wú)痕的武學(xué)刺客、像股市一樣玩心跳的狂狼,以及超高人氣集猥瑣與飄逸于一身的弓箭亞馬遜。當(dāng)然每種職業(yè)的玩法遠(yuǎn)不止這幾個(gè),更多是根據(jù)裝備的搭配決定最適合怎么玩,下面就簡(jiǎn)單帶大家了解下弓箭亞馬遜(弓馬)較為常見(jiàn)的“炮轟”玩法及裝備選擇。
(1)炮轟以及相關(guān)技能特點(diǎn)
“炮轟”技能的介紹是讓射出的箭矢自動(dòng)攻擊并且會(huì)瞄準(zhǔn)數(shù)個(gè)靠近的敵人,箭的傷害會(huì)隨著技能等級(jí)的提高而提升,能攻擊到的目標(biāo)最高10箭(不過(guò)附近每多一個(gè)同伴則提升1箭,同伴指?jìng)虮⑴渖瘛⒄T餌,因此實(shí)際最高13箭)并且都能觸發(fā)被動(dòng)屬性,例如壓碎性打擊(CB,按怪物當(dāng)前生命值比例扣血)、致命攻擊(DS,雙倍傷害)、擊退、傷害加深(破物理免疫)等等。
每次施放該技能只消耗一個(gè)箭矢,只不過(guò)此時(shí)人物無(wú)法移動(dòng),如果你是一個(gè)操作不夠嫻熟的玩家盡量學(xué)著適當(dāng)控制刷怪距離,作為一個(gè)脆皮職業(yè)沖進(jìn)怪堆里還是非常危險(xiǎn)的。
選擇主“炮轟”玩法的弓馬,可以看出此技能輸出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴風(fēng)雪”技能傷害的相關(guān)技能好幾個(gè)),因此弓馬的技能點(diǎn)數(shù)相對(duì)還是比較寬裕,故“炮轟”技能肯定點(diǎn)滿,其次再依次選擇提高物理輸出的被動(dòng)系技能,例如“雙倍打擊”、“刺入”、“穿透”。
這三個(gè)被動(dòng)技能“刺入”需要點(diǎn)滿,能提供海量物理攻擊命中率(物理職業(yè)都非常需要此屬性,不管你攻擊多么厲害,打不中怪物都白搭!許多后期追求極限輸出的弓馬甚至?xí)?zhuān)門(mén)配備一個(gè)火焰強(qiáng)化法師)。
而“雙倍打擊”加1點(diǎn)后依靠自身裝備能提升到很高的比例,再投入多的技能點(diǎn)對(duì)總體輸出的提升并不大,除非后期有多的技能點(diǎn),前期建議先只加1點(diǎn)(后期大概能投入15點(diǎn)左右)。
“穿透”的攻擊效果是指攻擊有幾率穿透怪物繼續(xù)攻擊后面的目標(biāo),但是這個(gè)技能哪怕有非常多的技能點(diǎn)投入都很難在技能上達(dá)到100%穿刺效果,所以弓馬(標(biāo)馬)都非常推薦選擇暗金“剃刀之尾”(又稱(chēng)穿刺腰帶,帶有33%穿刺幾率),“穿透”技能加一點(diǎn)再依靠裝備上的提升達(dá)到9級(jí)(8級(jí)只有65%,而9級(jí)則達(dá)到69%)就能剛好湊夠總和100%的穿刺攻擊效果。
另外“女武神”是暗黑2公認(rèn)非常強(qiáng)力的召喚物,不僅能提高“炮轟”的輸出(前面有過(guò)介紹,附近有同伴在時(shí)提高箭的數(shù)量)還能作為脆皮弓馬的堅(jiān)實(shí)肉盾,當(dāng)然技能等級(jí)足夠高時(shí)輸出也不容忽視,不用多想果斷加滿,相關(guān)路過(guò)技能只加1點(diǎn)。
“女武神”的各項(xiàng)屬性隨著等級(jí)提升而提高并且裝備也會(huì)隨著等級(jí)的提升而增加,最高等級(jí)且擁有最完備裝備類(lèi)型為:黃金戰(zhàn)槍、黃金三重冠、黃金神圣盔甲、黃金巨神腰帶、黃金鐵手套、黃金極速鞋。
那么綜上“炮轟”弓馬的技能加點(diǎn)為:
弓和十字弓技能:冰箭1點(diǎn)、魔法箭1點(diǎn)、多重箭1點(diǎn)、引導(dǎo)箭1點(diǎn)、炮轟20點(diǎn)
被動(dòng)和魔法技能:內(nèi)視1點(diǎn)、慢速箭1點(diǎn)、誘餌1點(diǎn)、女武神20點(diǎn)、閃避1點(diǎn)、躲避1點(diǎn)、回避1點(diǎn)、雙倍打擊1點(diǎn)、刺入20點(diǎn)、穿透1點(diǎn)
標(biāo)槍和長(zhǎng)矛技能:1點(diǎn)戳刺(副手長(zhǎng)矛武器殺BOSS)或者不點(diǎn),炮轟技能刷BOSS也不慢,這樣副手可以配一把“戰(zhàn)爭(zhēng)召喚”提高生存能力
多余的技能點(diǎn)可以投入到“雙倍打擊”和“誘餌”上,具體加點(diǎn)可參考下圖。
(2)屬性和裝備搭配分析
弓馬的屬性加點(diǎn)可以說(shuō)非常極端單調(diào),上面已經(jīng)有“誘餌”和“女武神”以及傭兵作為肉盾,這讓弓馬自身并不需要往肉的方面過(guò)多發(fā)展。同時(shí)弓馬可是名副其實(shí)的遠(yuǎn)程高傷害物理職業(yè),只要刷怪是稍微注意下很難被怪物近身,再依靠裝備或者“戰(zhàn)斗體制”技能(野蠻人技能,效果是提升生命上限,可以由野蠻人賦予或者符文之語(yǔ)“戰(zhàn)爭(zhēng)召喚”賦予)的加成足夠確保生存能力。
那么具體屬性加點(diǎn)為:力量加到能夠穿上裝備,其余全敏捷(追求高傷害的極限加點(diǎn),裝備和背包里的小護(hù)身符提供的血量已經(jīng)足夠高),裝備較差的玩家適當(dāng)分一點(diǎn)在體力上,結(jié)合裝備血量達(dá)到1000足夠,最后剩余點(diǎn)數(shù)全部敏捷。
常規(guī)裝備搭配如下:
武器:符文之語(yǔ)“信心”,高傷害并且提供“狂熱靈氣”,窮人選擇暗金“風(fēng)之力”(任務(wù)打孔鑲個(gè)13號(hào))也勉強(qiáng)能玩,超級(jí)窮的玩家可以選擇暗金弓“狂野之弦”(噩夢(mèng)難度就能掉落),鑲嵌兩個(gè)13號(hào)符文。
衣服:符文之語(yǔ)“剛毅”,肉搏職業(yè)必備裝甲,如果一個(gè)28號(hào)都沒(méi)有建議暫時(shí)別玩弓馬(更貴的“謎團(tuán)”更好),不然很難有好的體驗(yàn),超級(jí)窮的玩家可以選擇符文之語(yǔ)“背信”(白色3孔衣服,符文順序13號(hào)+10號(hào)+20號(hào)),超高攻速更容易湊攻速檔位,間接提高輸出。
頭盔:最好的是藍(lán)色3孔帶高跑(敏捷、吸血、力量)的頭環(huán),鑲嵌3個(gè)15%攻速藍(lán)色珠寶(帶增強(qiáng)傷害屬性更好),沒(méi)有的話窮人可用暗金“安達(dá)利爾的面貌”(任務(wù)打孔鑲個(gè)15%攻速藍(lán)色珠寶(帶增強(qiáng)傷害屬性更好)),如果超級(jí)窮實(shí)在沒(méi)有這些也可以選擇綠色CB頭“吉永之臉”,噩夢(mèng)難度就能刷到,鑲一顆15%攻速的藍(lán)色珠寶(帶其他屬性更好)
項(xiàng)鏈:暗金“亞特瑪?shù)氖ゼ紫x(chóng)”,觸發(fā)“傷害加深”破物理免疫,攻速檔位不夠可以帶暗金“大軍之怒”,都是非常實(shí)用廉價(jià)的項(xiàng)鏈,都不難刷到
腰帶:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果與9級(jí)的“穿透”技能疊加達(dá)到100%穿刺攻擊效果,噩夢(mèng)難度能刷到
鞋子:暗金“戰(zhàn)爭(zhēng)旅者”(高傷害)或者暗金“食肉鞋子”(高被動(dòng)觸發(fā),不過(guò)遠(yuǎn)程效果減半),同樣是噩夢(mèng)難度都能刷到
戒指:暗金“烏鴉之霜”(噩夢(mèng)能刷到)搭配黃金雙吸戒指(屬性要求為吸血、吸藍(lán)、高命中,帶有敏捷、傷害、抗性屬性更好),黃金戒指等高級(jí)了去商店不難刷出
手套:橙色手工手套,屬性要求為20%攻擊速度、擊退、+2被動(dòng)和魔法技能,帶有吸藍(lán)和敏捷屬性更好,窮人可以選擇綠色手掌的安置
洗出這種手套的公式為:藍(lán)色品質(zhì)“重型手套”或“吸血鬼手套”+歐特(9號(hào)符文)+完美藍(lán)寶石+任意珠寶,建議角色等級(jí)高時(shí)再去制作,不然很難洗出好的屬性,藍(lán)色手套可以在商店中賭到。
背包帶上“地獄火炬”(練個(gè)低成本盾擊圣騎士就能挑戰(zhàn)超級(jí)6BOSS,之前有過(guò)介紹)和“毀滅”,可以適當(dāng)再帶一些加被動(dòng)技能的超大型護(hù)身符和屬性為生命、攻擊準(zhǔn)確率、最大傷害的“精良之生命”的護(hù)身符。實(shí)際上弓馬的裝備算不上最貴的,真正的土豪弓馬帶的這類(lèi)護(hù)身符遠(yuǎn)超過(guò)裝備的價(jià)值,例如+3最大傷害+20攻擊準(zhǔn)確率+20生命的精良生命小護(hù)身符在不作弊的情況下非常難度刷到,合格的弓馬背包都會(huì)帶滿類(lèi)似屬性的護(hù)身符才能有較高的輸出。
(3)炮轟攻擊特性
1.上面介紹過(guò)“炮轟”對(duì)附近所有的怪物最多射出13箭,不過(guò)如果附近只有1只怪(例如巴爾BOSS戰(zhàn)),那么所有箭都將全部射向這一個(gè)怪物身上,但是并不是每一個(gè)命中的箭都能使怪物受到傷害。
這是因?yàn)樵?.10版本之后引入了一個(gè)新的概念“下一次攻擊延遲”(Next Hit Delay),每一種傷害所對(duì)應(yīng)的攻擊延遲參數(shù)也不同,其中“炮轟”的參數(shù)為4F(frames幀數(shù)),也就是指在第一次受到傷害后的每個(gè)4F(幀)內(nèi)受到的攻擊無(wú)效,暗黑2游戲中1秒分為25F(幀),對(duì)應(yīng)1F為0.04秒,很多玩家后期經(jīng)常提到的非常多的檔位就與它相關(guān)。
在沒(méi)有“狂熱靈氣”裝備“風(fēng)之力”的情況下,常見(jiàn)弓馬較容易堆的攻速為90(人物屬性中的IAS數(shù)值,也可以由裝備的攻速總和算出)“炮轟”的攻速為3F(幀),可以理解當(dāng)射出第一箭后,后續(xù)的12只箭的間隔為+3F,那么我們可以計(jì)算一下當(dāng)射出13箭時(shí)巴爾實(shí)際受到的攻擊次數(shù)。
巴爾受到第1箭為第9F,傷害有效
巴爾受到第2箭為第12F(9F+炮轟的3F),攻擊延遲導(dǎo)致能受到傷害為第13F(9F+炮轟的攻擊延遲4F),傷害無(wú)效
巴爾受到第3箭為第15F(大于13F),傷害有效
巴爾受到第4箭為第18F,攻擊延遲導(dǎo)致能受到傷害為第19F(上一次受到有效傷害15F+炮轟攻擊延遲4F),傷害無(wú)效
巴爾受到第5箭為第21F(大于19F),傷害有效
巴爾受到第6箭為第24F,攻擊延遲導(dǎo)致能受到傷害為第25F(上一次受到有效傷害21F+炮轟攻擊延遲4F),傷害無(wú)效
巴爾受到第7箭為第27F(大于25F),傷害有效
巴爾受到第8箭為第30F,攻擊延遲導(dǎo)致能受到傷害為第31F(上一次受到有效傷害27F+炮轟攻擊延遲4F),傷害無(wú)效
巴爾受到第9箭為第33F(大于31F),傷害有效
巴爾受到第10箭為第36F,攻擊延遲導(dǎo)致能受到傷害為第37F(上一次受到有效傷害33F+炮轟攻擊延遲4F),傷害無(wú)效
巴爾受到第11箭為第39F(大于37F),傷害有效
巴爾受到第12箭為第42F,攻擊延遲導(dǎo)致能受到傷害為第43F(上一次受到有效傷害39F+炮轟攻擊延遲4F),傷害無(wú)效
巴爾受到第13箭為第45F(大于43F),傷害有效
全程45F(1F為0.04秒)共1.8秒,巴爾最多受到7次傷害,切記第10箭后面是在有傭兵、女武神、誘餌存在的情況下多出來(lái)的3箭,如果三個(gè)都不在將少2次有效攻擊,缺少一個(gè)(例如許多玩家忘記招誘餌)則會(huì)少一次有效攻擊。
2.另外雖然“炮轟”的效果是在一擊內(nèi)自動(dòng)瞄準(zhǔn),但是當(dāng)你的角色站在同一個(gè)位置連續(xù)使用此技能時(shí),會(huì)出現(xiàn)完全打不中怪物的情況,這是因?yàn)橛小懊闇?zhǔn)缺陷”BUG。所以不要沉迷于站樁擼,每次使用過(guò)“炮轟”后記得走幾步并且時(shí)刻注意角色是否觸發(fā)吸血吸藍(lán)效果(冒紅光和藍(lán)光,打不中怪物時(shí)不會(huì)觸發(fā)此效果)。
因?yàn)橄氚压R玩的飄逸,除了有一身強(qiáng)力的裝備外,靈活的走位和巧妙利用“誘餌”也很重要,這也是游戲中常說(shuō)的操作犀利。我是暗黑達(dá)人,一個(gè)熱愛(ài)暗黑破壞神2的平凡玩家,長(zhǎng)期更新有關(guān)暗黑2的文章,喜歡的可以關(guān)注一下謝謝。
在那個(gè)年代,我們只要是電腦維修的地方,都有游戲光碟賣(mài)。那時(shí)候的游戲都非常便宜,一般就是三塊五塊十塊。畢竟是破解游戲,成本非常低。在網(wǎng)絡(luò)都還不是很普及的年代,光碟和軟盤(pán)是安裝游戲的主要設(shè)備。
網(wǎng)絡(luò)游戲玩的人多,因此流行個(gè)十年二十年都是很正常的,但是單機(jī)游戲和其他主機(jī)游戲不同,都是有壽命的,后期出現(xiàn)的游戲漸漸代替了之前的游戲,因此即使再好玩能保留的時(shí)間也是有限的。
對(duì)于早年的玩家來(lái)說(shuō),每一款游戲都是寶貝,能夠非常投入的去玩,即使每一個(gè)細(xì)節(jié)都要走到,每一件裝備都要打出來(lái),不能浪費(fèi)一點(diǎn)游戲資源。正是如此,雖然單機(jī)游戲和主機(jī)游戲壽命有限,仍然會(huì)有大量忠實(shí)的玩家們反復(fù)的玩,反復(fù)的刷。
那么,這些年有哪些游戲是你玩的時(shí)間最長(zhǎng)的呢?
《金庸群俠傳》
當(dāng)年這款游戲可以說(shuō)是虐了小編好幾年,因?yàn)楫?dāng)年對(duì)金庸的小說(shuō)還不是很熟悉,因此在沒(méi)有攻略的年代玩這款游戲受盡了苦頭。
這款游戲中,金庸小說(shuō)中的人物都會(huì)出現(xiàn),游戲自由度極高,但也正是這個(gè)原因讓玩家一開(kāi)始不知道怎么玩。游戲提示是找齊十四本金庸小說(shuō)就能夠回到現(xiàn)實(shí)去,小編在里面瞎混了一個(gè)星期,甚至沒(méi)有找到一本書(shū)。因?yàn)樗坪跻瓿尚≌f(shuō)的章節(jié)才能得到相應(yīng)的書(shū)。
在游戲期間,什么武功都學(xué),什么東西都買(mǎi),到后面發(fā)現(xiàn)自己功夫滿級(jí)也不感覺(jué)怎么厲害。后面練成了絕式武學(xué)龍象波若功、九陽(yáng)神功、左右互搏術(shù)....甚至還練就了葵花寶典,不過(guò)在練之前系統(tǒng)會(huì)問(wèn)你切不切,當(dāng)然是切了。切掉之后才發(fā)現(xiàn),瑪?shù)拢扒蛉攀亲顓柡Φ摹?/p>
期間小編多次刪除游戲,然后又不知羞恥的再次安裝,每次都會(huì)有一點(diǎn)進(jìn)展。
直到幾年后,小編再次玩這款游戲的時(shí)候終于在鐵掌山上找到了最后一本....
《武林群俠傳》
同樣是自由度非常高的游戲,玩家可以選擇多種基本功來(lái)練,后期再使用基本功相對(duì)應(yīng)的武功。游戲中有很多賺錢(qián)的方法:打獵、釣魚(yú)和挖礦。
這款游戲?qū)τ谟袕?qiáng)迫癥的玩家來(lái)說(shuō)是致命的,因?yàn)橛螒虿豢赡苊婷婢愕健R话阃婕叶际穷櫞耸П耍豢赡苋姘l(fā)展的。
大部分玩家玩這款游戲都是庸庸碌碌的過(guò)完一生,最后完全按照最壞的結(jié)局走。要想在這款游戲中玩出好的結(jié)局,需要滿足各種條件。每個(gè)條件之中又會(huì)存在各種其他條件,玩家想要辦成一件事,需要花費(fèi)大量的精力去耗。
或許正是這個(gè)原因,玩家們都不愿意嘗試這款游戲。而小編在這款游戲上面花費(fèi)了大量的時(shí)間,可以說(shuō)是斷斷續(xù)續(xù)好幾年。期間,將所有的美女全部搞到手、學(xué)會(huì)了所有的武功、結(jié)交了所有的好漢、所有的技藝全都100、所有的道具全都收集....
但是后來(lái)想想,這些成就的背后是一路辛酸啊!
《暗黑破壞神2》
如果要說(shuō)一款玩家永遠(yuǎn)不會(huì)玩膩的游戲,或許就只能是這款游戲了。據(jù)說(shuō)直到目前為止,游戲中的裝備仍然沒(méi)有全部被玩家們打出來(lái)。
這款游戲聯(lián)機(jī)有聯(lián)機(jī)的玩法,單擊有單機(jī)的玩法,最初的我們只知道、套裝、寶石、護(hù)身符,后期的我們開(kāi)始刷符文。直到現(xiàn)在仍然有不少暗黑迷在研究這款游戲的細(xì)節(jié)
雖然現(xiàn)在火爆的游戲有很多,但是估計(jì)很多玩家仍然想要在電腦中重新安裝這款游戲。
不過(guò),對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō),只有用win98系統(tǒng)才能將《暗黑破壞神2》的最高畫(huà)質(zhì)體現(xiàn)出來(lái)。
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2》
這是小編玩得最久的MD游戲沒(méi)有之一。
在沒(méi)有SL的年代,就是依靠這份熱愛(ài)將游戲玩了很多遍,游戲中的武器裝備絕大部分都打出來(lái)了、每個(gè)人物的能力和轉(zhuǎn)職表都牢記于心、包括游戲中的各種秘籍、隱藏幾乎都了如指掌。
小編當(dāng)年喜歡這款游戲的原因,主要還是因?yàn)橛螒驘o(wú)論是劇情、人物、音效、平衡、色彩、音樂(lè)、手感都是無(wú)懈可擊的。在那個(gè)年代,似乎沒(méi)有什么事能夠比玩一天游戲更加快樂(lè)。
這款游戲代表的就是一代人的熱血,更是代表著一代人的青春。
早已玩倦了了各種大作的我們還能再次真正愛(ài)上一款游戲嗎?答案是肯定的!
因?yàn)椤秹?mèng)幻模擬戰(zhàn)》的手游出現(xiàn)了
這是一款新游戲:高清重置的人設(shè)、精美的畫(huà)風(fēng)
這也是一款老游戲:獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗模式,熟悉的游戲角色們,原汁原味的經(jīng)典玩法
屬于一代人的回憶再次開(kāi)啟。
沒(méi)錯(cuò),這就是當(dāng)年那款讓我們魂?duì)繅?mèng)縈的游戲《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游版。
游戲繼續(xù)講述關(guān)于圣劍蘭古利薩和魔劍阿魯哈扎特的全新故事,全新劇情創(chuàng)作,并收錄歷代300余關(guān)經(jīng)典關(guān)卡,全系列人氣角色強(qiáng)勢(shì)集結(jié),保留了最純正的戰(zhàn)棋(SRPG)玩法
《刀劍封魔錄外傳-上古傳說(shuō)》
小編最初接觸到的是《刀劍封魔錄》,但是并沒(méi)有玩很久,因?yàn)樵撓盗械耐鈧鞒鰜?lái)了。在《上古傳說(shuō)》中,寶石的合成系統(tǒng)發(fā)生了很大的變化,同時(shí)也是游戲最大的亮點(diǎn),玩家可以通過(guò)拾取的寶石來(lái)合成各種鑲嵌道具。
當(dāng)年很多玩家都在研究寶石合成技巧,能夠合成出天珠都以為是最好的寶石了。但是后期的玩家用各種極品寶石進(jìn)行合成,最后發(fā)現(xiàn)了無(wú)極、太極、刀劍璧和封魔壁。
直到某一天,聽(tīng)說(shuō)某位玩家成功合成了終極道具:像素之星,終于宣告了這款游戲的終結(jié)。
《星際爭(zhēng)霸》
如果要你選擇《星際爭(zhēng)霸1》還是《星際爭(zhēng)霸2》,你會(huì)選擇哪一款呢?
估計(jì)大部分情懷玩家始終會(huì)選擇《星際爭(zhēng)霸1》的。當(dāng)年暴雪打造這款游戲,可以說(shuō)是開(kāi)局就是王炸,即使多年之后《星際爭(zhēng)霸2》雖然有很多創(chuàng)新之處,畫(huà)質(zhì)提升了一個(gè)次元,但是在王炸面前,四個(gè)2是打不出來(lái)的。
在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的年代《紅警》《星際爭(zhēng)霸》《帝國(guó)時(shí)代》《CS》這些游戲曾經(jīng)稱(chēng)霸一時(shí),都擁有大量的粉絲。《星際爭(zhēng)霸》在那個(gè)年代可以說(shuō)是火到?jīng)]玩過(guò)的人都知道這款游戲,那些連英文單詞一個(gè)都記不到的,卻能牢牢記住各種秘籍。
目前,這款游戲的重制版已經(jīng)出來(lái)了,估計(jì)又將掀起一陣血雨腥風(fēng)了。
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游戲的好玩與否取決于不同的個(gè)體判斷。
作為我個(gè)人的回答是:好玩
我說(shuō)下背景及原因,題主可以自己體會(huì)。
2012年年初,從來(lái)不玩dota,moba類(lèi)游戲的我,曾經(jīng)被朋友帶著打了幾局冰封王座,3C,結(jié)果內(nèi)心吐槽不已,覺(jué)得這爛游戲,操作復(fù)雜,幾十分鐘一局,讓我完全失去了耐心。
至此再也不玩dota。
直到由于工作的原因,接觸到了還沒(méi)有國(guó)服的英雄聯(lián)盟,那時(shí)候英雄一共才不到20個(gè),其中有稻草人,安妮,蓋倫,寒冰那一波英雄,每周固定更新幾個(gè)。
地圖還是雪天的地圖,估計(jì)現(xiàn)在的玩家都沒(méi)喲經(jīng)歷過(guò)一共就幾棵草的光禿禿的地圖,因?yàn)槟菚r(shí)候拳頭還沒(méi)有進(jìn)行復(fù)雜的優(yōu)化。當(dāng)然那時(shí)候的客戶(hù)端界面也極其簡(jiǎn)陋,或者說(shuō)相當(dāng)?shù)木?jiǎn)。
只需要操作一個(gè)英雄角色,推掉對(duì)面的塔就算勝利,畫(huà)面簡(jiǎn)單,操作一共就QWERFD,然后再加上一些裝備按鍵,相對(duì)來(lái)說(shuō),比dota上手容易多,更別提星際之類(lèi)的頂尖即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲。
第一次體驗(yàn)5個(gè)同事,或者和朋友一起團(tuán)結(jié)開(kāi)黑,體驗(yàn)被噴的心情失落,體驗(yàn)大翻盤(pán)的和成就感,這種感覺(jué)是在以前的單機(jī)游戲,或者小游戲中完全體驗(yàn)不到的。
唯一一個(gè)無(wú)論我換任何工作,電腦中一直沒(méi)有卸載的游戲,就只有英雄聯(lián)盟。隨著身邊的人年齡慢慢長(zhǎng)大,工作的結(jié)婚的包括生子的,偶爾也會(huì)來(lái)上一局,重溫下當(dāng)年的青春記憶。
去年S7全世界的玩家都在觀看,的玩家打心底里為RNG加油鼓勁,輸了,整個(gè)人都空了,因?yàn)榫褪窍隦NG贏了,就像是自己給自己爭(zhēng)了一口氣!給自己的青春證明的激情的痕跡。
所以,這游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō),不僅僅是娛樂(lè)的小游戲,它代表著我7年的記憶,這記憶,永遠(yuǎn)不會(huì)抹去。
如果有機(jī)會(huì),我會(huì)帶著我的下一代,一起看比賽,一起排位。
紅警電腦單機(jī)下載不下來(lái)是因?yàn)橥婕沂褂玫氖撬阉骶W(wǎng)站廣告上的推薦下載渠道。
隨著這兩年紅警視頻的崛起,紅警游戲也有了熱度。但是一些人用免費(fèi)的游戲來(lái)打廣告,讓部分人收費(fèi)下載。在一些搜索網(wǎng)站的前排經(jīng)常可以看到有紅警的廣告,而如果不付費(fèi)下載經(jīng)常會(huì)下載到一半就停止了。玩家其實(shí)可以免費(fèi)下載紅警,玩家可以從紅警之家或者紅警戰(zhàn)網(wǎng)等傳統(tǒng)平臺(tái)下載。
紅警戰(zhàn)網(wǎng)聯(lián)機(jī)太卡的解決辦法是與熟悉的人進(jìn)行游戲,而不是進(jìn)入路人局。
紅警對(duì)戰(zhàn)的游戲引擎實(shí)際上比較落后一旦房間中有一個(gè)人網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不好就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)房間卡頓,影響游戲體驗(yàn)。因此,玩家可以選擇與熟悉的人對(duì)戰(zhàn),這樣就可以避免遇到房間中出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)不良的玩家。