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最近,拳頭公司的新作《Valorant》已經(jīng)開啟封測(cè),雖然早前官方表示對(duì)于外掛早就已經(jīng)做好了反外掛準(zhǔn)備,但是這次外掛出現(xiàn)的速度之快還是令人猝不及防。僅僅三天,Valorant的開發(fā)人員就在推特上發(fā)文,"很糟糕,今天我們封禁了Valo
最近,拳頭公司的新作《Valorant》已經(jīng)開啟封測(cè),雖然早前官方表示對(duì)于外掛早就已經(jīng)做好了反外掛準(zhǔn)備,但是這次外掛出現(xiàn)的速度之快還是令人猝不及防。
僅僅三天,Valorant的開發(fā)人員就在推特上發(fā)文,"很糟糕,今天我們封禁了Valorant的第一個(gè)開掛(看起來(lái)要出現(xiàn)更多的開掛)。 我希望與外掛的戰(zhàn)斗能晚些到來(lái),但既然已經(jīng)發(fā)生,我們將會(huì)做好準(zhǔn)備。"
為什么又是fps游戲?從守望先鋒,h1z1,pubg,apex到valorant,為什么fps游戲的掛總是屢禁不止?相比于其它網(wǎng)游,這種游戲的掛似乎總是更多一些。下面就給大家簡(jiǎn)單說(shuō)一下為什么fps外掛相比于其它網(wǎng)游要更多。Ps:以下內(nèi)容參考自知乎作者張?zhí)鸬皟骸?/p>
這里拿moba游戲和fps游戲做個(gè)對(duì)比,moba類游戲客戶端與服務(wù)端的游戲數(shù)據(jù)交互很簡(jiǎn)單。使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊地圖算一次,使用技能算一次,大部分都是可以交給服務(wù)端完成的,所以即時(shí)互動(dòng)性很高。如果玩家的網(wǎng)絡(luò)有延遲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)角色瞬移,就是因?yàn)槟阕钚碌牟僮鲾?shù)據(jù)沒(méi)有上傳,電腦只是按照上一次的操作信息進(jìn)行的演算,當(dāng)信息包從服務(wù)端傳到你的電腦上時(shí),數(shù)據(jù)又會(huì)修正。
而fps游戲不同,你的每一次視角的移動(dòng),角色的移動(dòng)都是即使判斷的,如果全局上傳,誤差會(huì)非常大。在這種延遲之下每幀都上傳是不可能的。只能先在你的電腦上進(jìn)行計(jì)算,然后交給服務(wù)器判斷。而每秒與服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)交互的頻率,就叫tick rate。
舉個(gè)例子,剛開始的守望先鋒服務(wù)器只有20tick rate,路霸可以穿墻鉤人(雖然現(xiàn)在已經(jīng)被修正了),從被鉤的玩家角度來(lái)看鉤子是穿墻鉤到的,但是路霸角度看的是先鉤到你但是沒(méi)有立即拉過(guò)來(lái),而是走到墻后面才判定拉回來(lái)的,這就是因?yàn)檫^(guò)低的tick rate導(dǎo)致的。因?yàn)橛写罅康倪@種本地計(jì)算,只需要在本地修改數(shù)據(jù)內(nèi)容即可,不涉及服務(wù)器端的數(shù)據(jù),所以較容易破解和修改。
外掛許多都是修改本地客戶端數(shù)據(jù)的,這就是為什么許多掛開啟的時(shí)候需要你關(guān)閉殺軟,特別是一些透視掛,這種不交互處理的數(shù)據(jù)更加難以判別,這些也導(dǎo)致了fps游戲普遍外掛都比別的游戲要多。
雖然現(xiàn)在的外掛類型多種多樣,但是相比于moba游戲,fps非常吃槍法,槍法占游戲能否勝利的比重非常高,所以也導(dǎo)致開掛的收益也遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)moba游戲,畢竟稍好一些的fps外掛一般都和自瞄相關(guān)。
Fps網(wǎng)游競(jìng)技性強(qiáng),很容易激起玩家爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,而且因?yàn)樽陨頂?shù)據(jù)交互的方式,外掛也更容易做,而且如果玩家會(huì)演的話,開自瞄的玩家和fps高玩很多時(shí)候不好分辨。曾經(jīng)ow的上海龍選手diya,只是因?yàn)橥纣溈死椎臅r(shí)候有幾幀準(zhǔn)心和墻后的人頭部重疊,就被懷疑在ow比賽中開掛,引起了許多中國(guó)ow玩家,其中包括一些高玩也跟風(fēng)聲討,即使之后暴雪官方表示diya并沒(méi)有開掛,但是ie3.0這個(gè)梗還是傳開了,就算到現(xiàn)在依然有許多人認(rèn)為diya開了掛(即使以現(xiàn)在ow職業(yè)聯(lián)賽的麥克雷平均水準(zhǔn)來(lái)看,當(dāng)年的diya槍法挺爛的)。
就連職業(yè)玩家都會(huì)被誤認(rèn)為開掛,甚至高端玩家也很難分辨,那么普通玩家就更難分辨出別人開掛與否了。這么一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)低(不容易發(fā)現(xiàn)),收益高(開自瞄可以快速提高勝率)的事情,自然會(huì)引得許多人去做了,即使可能經(jīng)常會(huì)被他人問(wèn)候雙親。
開掛一直有,中國(guó)特別多
事實(shí)
雖然一直在糾結(jié)到底要不要說(shuō)這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)閒ps開掛這個(gè)事情全世界都有,并不是中國(guó)特有的,雖然對(duì)于外國(guó)人嘲諷中國(guó)人開掛的事情,我們一直強(qiáng)調(diào)不能把部分人的行為上升到整個(gè)民族,但是從近些年實(shí)際情況來(lái)看,如果一款fps游戲有一大批中國(guó)玩家涌入,可以肯定的是游戲環(huán)境一定會(huì)變差。
拋開個(gè)人情緒不談,這個(gè)事實(shí)我們還是要承認(rèn)的。我身邊也有許多喜愛玩fps游戲的小伙伴,我就是一個(gè)ow老玩家,雖然都不開掛,但是我們都清楚國(guó)人開掛的玩家數(shù)量確實(shí)不小,不僅是因?yàn)橥婕一鶖?shù)問(wèn)題,開掛玩家占比也比較高。
17年韓國(guó)藍(lán)洞公司開發(fā)的多人在線射擊游戲絕地求生火遍世界,還獲得了韓國(guó)g-star包含最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)在內(nèi)的五項(xiàng)大獎(jiǎng),打破了七項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄。隨著游戲的大火,大批中國(guó)玩家涌入,導(dǎo)致游戲環(huán)境變差。根據(jù)絕地求生游戲監(jiān)制和創(chuàng)始人Brendan Greene所說(shuō),當(dāng)時(shí)游戲中絕大多數(shù)開掛的玩家都來(lái)自中國(guó),大約占據(jù)了99%,雖然還是委婉的強(qiáng)調(diào)了并不是只有中國(guó)玩家開掛,只不過(guò)是因?yàn)橹袊?guó)玩家基數(shù)大才導(dǎo)致的這一現(xiàn)象。
如果絕地求生的中國(guó)玩家開掛問(wèn)題可以解釋為是因?yàn)橥婕一鶖?shù)大的話,那么在apex的開掛問(wèn)題就無(wú)法找借口了。Apex是由由制作了《泰坦隕落》的重生工作室開發(fā)的免費(fèi)多人在線網(wǎng)游,ea于2019年發(fā)行。雖然同樣是吃雞游戲,但是相比絕地求生,apex擁有更好的畫面,更快的節(jié)奏,而且游戲還結(jié)合了守望先鋒的英雄技能特色,一經(jīng)推出便火爆全網(wǎng),三天就達(dá)到了注冊(cè)玩家1000萬(wàn),100萬(wàn)人同時(shí)在線,許多絕地求生玩家也被吸引過(guò)去。
但是隨著大批中國(guó)再次涌入,apex外掛再次開始泛濫。與pubg不同的是,apex的中國(guó)玩家基數(shù)并不大,但是開的掛卻是最多的,就連重生員工也在微博里提到了這個(gè)問(wèn)題;
在中國(guó)玩家較少的美服,外掛問(wèn)題明顯要輕很多,而只要中國(guó)玩家多一些的地方,外掛一定會(huì)泛濫,這已經(jīng)不是基數(shù)問(wèn)題,這是一個(gè)事實(shí),中國(guó)玩家開掛確實(shí)很多。
外部成因
造成這種現(xiàn)象的原因其實(shí)并不是簡(jiǎn)單的什么中國(guó)玩家素質(zhì)低下,或者什么利己主義盛行一類的問(wèn)題,其實(shí)從近些年中國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展上就已經(jīng)初見端倪。
因?yàn)橐恍┱咴颍袊?guó)的游戲發(fā)展歷史是畸形的。那時(shí)候國(guó)內(nèi)沒(méi)有什么購(gòu)買正版單機(jī)游戲的習(xí)慣,都是玩盜版,單機(jī)游戲在中國(guó)根本沒(méi)有市場(chǎng)。但是中國(guó)人口那么多,新一代的年輕人需要玩游戲,而游戲廠商也想要賺錢,就只能去做網(wǎng)游,盈利就從網(wǎng)游的付費(fèi)點(diǎn)下手。剛開始還是點(diǎn)卡收費(fèi),游戲免費(fèi),后來(lái)又有了游戲免費(fèi),改成在游戲內(nèi)設(shè)置付費(fèi)點(diǎn),充值vip等級(jí),道具收費(fèi)等,走上了中國(guó)特色網(wǎng)游道路。
那時(shí)候?yàn)榱舜碳はM(fèi),那些網(wǎng)游鼓勵(lì)玩家之間進(jìn)行攀比,pvp競(jìng)爭(zhēng)。有些游戲不僅需要玩家充錢,還需要花時(shí)間去肝。但是一些打怪升級(jí)過(guò)程太過(guò)于無(wú)聊,又沒(méi)有那么多的時(shí)間,但是又不甘于人后,這時(shí)候玩家開始普遍使用輔助腳本去掛機(jī),當(dāng)時(shí)玩家并不認(rèn)為開外掛有什么不對(duì),因?yàn)榇蠹叶紩?huì)開掛,再加上廠商對(duì)于外掛治理并不上心,就導(dǎo)致了外掛橫行(冒險(xiǎn)島外掛大家應(yīng)該都聽過(guò)吧)。
有需求就會(huì)有市場(chǎng),大批網(wǎng)游玩家需要開掛,那么就會(huì)有人專門去研究制作,并銷售這些外掛,在一些免費(fèi)游戲中還會(huì)有專門的工作室去開掛刷材料,制作滿級(jí)賬號(hào)等,這時(shí)候,一條圍繞著外掛出現(xiàn)的灰色的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)形成。但是外掛行為會(huì)破壞游戲環(huán)境,嚴(yán)重的話會(huì)傷害到了游戲廠商的利益,為此中國(guó)的游戲廠商與外掛、工作室斗智斗勇,雙方共同進(jìn)步,不斷提高,可以說(shuō)在全世界,很少有哪個(gè)外國(guó)游戲廠商像中國(guó)廠商那樣如此豐富的反外掛經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)近些年中國(guó)的游戲市場(chǎng)開始逐漸開放之后,玩家們可以接觸到更多優(yōu)秀的外國(guó)網(wǎng)游,自然都是一股腦沖進(jìn)去。但是由于fps游戲的競(jìng)技性太強(qiáng),而現(xiàn)在的很多玩家氪金網(wǎng)游玩多了,已經(jīng)習(xí)慣充錢就能變強(qiáng)。但是現(xiàn)在的游戲無(wú)法充錢變強(qiáng),那么想要迅速變強(qiáng)的唯一途徑就是開掛。
玩家原因
十幾年的畸形網(wǎng)游市場(chǎng)培養(yǎng)了現(xiàn)在的用戶行為和習(xí)慣,開掛這種行為也早已習(xí)以為常,國(guó)內(nèi)又有完整的外掛產(chǎn)業(yè)鏈。相比于國(guó)內(nèi)游戲廠商,國(guó)外廠商很多沒(méi)有豐富的反外掛經(jīng)驗(yàn),為什么我們常常吐槽外國(guó)廠商的不作為,因?yàn)檫@種開掛的陣仗是他們以前從未經(jīng)歷過(guò)的。這種環(huán)境刺激了國(guó)內(nèi)外掛市場(chǎng),產(chǎn)生了更多的開掛玩家。這些玩家開掛原因大體可以分為以下幾類:
1.為了虛榮心去攀比。
國(guó)內(nèi)畸形網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)了一大批開掛玩家,如果游戲不能通過(guò)充值快速變強(qiáng)的話,那就通過(guò)開掛去"變強(qiáng)",這應(yīng)該是開掛玩家的大多數(shù)心理。有個(gè)外國(guó)玩家在Reddit說(shuō)是因?yàn)橹袊?guó)的教育問(wèn)題,因?yàn)楦改缚偸且蠛⒆右葎e人強(qiáng),讓我們變得注重結(jié)果而不注重過(guò)程,我認(rèn)為是其中一個(gè)原因,但不是主要原因,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)國(guó)外也有很多為了獲取利益無(wú)所不用其極的案例,這現(xiàn)象并不是中國(guó)特產(chǎn)。
2.暴躁老哥因?yàn)楸煌鈷鞊魵⒍胍獨(dú)⒒貋?lái)。
雖然看起來(lái)這個(gè)理由很奇葩,但是你去查看關(guān)于外掛的文章或者帖子時(shí),經(jīng)常能看到這種評(píng)論。因?yàn)橥婕易约涸馐芰瞬还降膶?duì)待,所以也要將怨恨發(fā)泄到其他人身上,這種報(bào)復(fù)心理在玩家里也不少見。
3.為了利益
隨著吃雞直播的火熱,越來(lái)越多的玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)吃雞游戲中,但是fps是很看天賦的,并不是每個(gè)人都可以變成大高玩。那么又想要打出亮眼的操作,又不能花太多時(shí)間去練習(xí),唯一的選擇只能是開掛了,在此緬懷我開哥。
4.沒(méi)有正確的游戲觀
這個(gè)問(wèn)題其實(shí)是多方面的,部分內(nèi)容也涵蓋了上面三個(gè),可以說(shuō)是最重要的因素。我們這代年輕人從小玩著免費(fèi)網(wǎng)游,氪金網(wǎng)游,盜版單機(jī)游戲,一直是把游戲當(dāng)做娛樂(lè)消遣的道具。又因?yàn)榧彝ソ逃蜕鐣?huì)輿論,游戲被視為洪水猛獸,玩游戲也是玩物喪志。我們花了錢,游戲怎么玩是我們的事情,本身就是消遣而已,沒(méi)必要上綱上線,開心就好(或者一些白嫖黨認(rèn)為游戲理所應(yīng)當(dāng)就是免費(fèi)玩到的東西),游戲這種"下九流"的東西開不開掛有什么所謂嗎?
這些在單機(jī)游戲上沒(méi)什么,開不開掛都只是你自己的問(wèn)題,但是到了競(jìng)技游戲里,你所面對(duì)的不再是電腦,而是真正的玩家,你的一切不好的行為都會(huì)對(duì)他人的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生影響。競(jìng)技游戲不是僅僅滿足自己享受的工具,他需要所有玩家一起重視起來(lái)。如果我們能認(rèn)真嚴(yán)肅的對(duì)待我們玩的游戲,一起去維護(hù)游戲環(huán)境,只有這樣才能最大程度的保證玩家的游戲體驗(yàn)。
以上內(nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn),歡迎大家一起來(lái)討論。
不算冷的冷知識(shí):在2010年的360和qq大戰(zhàn)中,騰訊和360互相潑臟水,指責(zé)對(duì)方非法獲取用戶信息。在早期,用戶竟可以把外掛加入到360急救箱進(jìn)行保護(hù),阻止tp平臺(tái)檢測(cè)。這個(gè)時(shí)期國(guó)內(nèi)網(wǎng)游外掛數(shù)量激增,特別是在騰訊旗下的cf與dnf中,之后就有了一大批外掛將360寫入了外掛程序中。
丁書一
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