科技改變生活 · 科技引領(lǐng)未來
1974年,匈牙利布達(dá)佩斯科技大學(xué)的建筑學(xué)教授魯比克正給學(xué)生上三維設(shè)計(jì)課。他需要向?qū)W生闡釋一種建筑結(jié)構(gòu)原理,要讓學(xué)生了解到大立方體可以分為N個(gè)小立方體,彼此間又各有關(guān)系。在沒有電腦教學(xué)的當(dāng)年,讓學(xué)生用硬紙做模型是常規(guī)手段。所以,他要求學(xué)生把
1974年,匈牙利布達(dá)佩斯科技大學(xué)的建筑學(xué)教授魯比克正給學(xué)生上三維設(shè)計(jì)課。他需要向?qū)W生闡釋一種建筑結(jié)構(gòu)原理,要讓學(xué)生了解到大立方體可以分為N個(gè)小立方體,彼此間又各有關(guān)系。在沒有電腦教學(xué)的當(dāng)年,讓學(xué)生用硬紙做模型是常規(guī)手段。所以,他要求學(xué)生把大立方體的六個(gè)面涂成不同顏色,以便觀察。
看著學(xué)生們拿著手中的立方體隨即旋轉(zhuǎn)時(shí),魯比克突然發(fā)現(xiàn),這東西可以拿來玩??!
于是,他又花了幾周時(shí)間,設(shè)計(jì)出了由26個(gè)小立方體組成的大立方體。這些小立方體不再獨(dú)立零散,而是以彈簧和螺絲相連,像卡榫一般互相咬合,而且可以轉(zhuǎn)動(dòng)。這就是著名的"魯比克模型"。
第二年,魯比克拿著這個(gè)小東西去申請(qǐng)專利,稱之為"魔法方塊"(Magic Cube)。1977年開始嘗試量產(chǎn)。1978年圣誕節(jié)前夕,這個(gè)小東西以玩具的姿態(tài)上市銷售。1980年,它開始在全球發(fā)售,甚至打破了冷戰(zhàn)壁壘,迅速?gòu)男傺览@個(gè)東歐國(guó)家傳入美國(guó)。它的零售價(jià)為相當(dāng)高昂的6-7英鎊,但人們?cè)敢鉃樗I單。第二年,由于生產(chǎn)跟不上銷售,這個(gè)小玩具的市場(chǎng)出現(xiàn)了饑餓狀態(tài),它在二手時(shí)尚的價(jià)格都達(dá)到了15英鎊。至于魯比克教授,也在那一年成了匈牙利首富。
這個(gè)小東西叫做魔方。
魔方紅遍全世界
魔方誕生后,立刻成為全球最流行的智力玩具。也許是因?yàn)樵?jīng)是社會(huì)主義兄弟的緣故,魔方從匈牙利傳入中國(guó)的時(shí)間很早。早在80年代初期,年幼的我就曾經(jīng)擁有過魔方。相比當(dāng)時(shí)其他領(lǐng)域的相對(duì)落后,中國(guó)魔方也算跟上了世界潮流。
才誕生40多年的魔方,全球銷售達(dá)5億個(gè)??蓜e小看這個(gè)數(shù)字,它的含金量相當(dāng)高。首先,除了專業(yè)玩家拼命練習(xí)導(dǎo)致的損耗之外,一般的品牌家用魔方不太容易損耗,孩子可以玩很久,甚至陪伴整個(gè)童年。其次,這個(gè)數(shù)據(jù)僅僅是全球品牌市場(chǎng)的數(shù)據(jù),但在許多國(guó)家,都有過簡(jiǎn)陋的生產(chǎn)線和大量低端市場(chǎng)需求。比如時(shí)至今日,帶孩子去商場(chǎng)或者某些活動(dòng),商家的小贈(zèng)品里仍往往有魔方。這些粗糙簡(jiǎn)單的魔方,也會(huì)在農(nóng)村地區(qū)和四五線城市的小店里出售,來自許多小加工廠,數(shù)量無可估計(jì)。
賣出五億個(gè)的"真正魔方",相當(dāng)比例屬于競(jìng)速魔方,也就是專業(yè)玩家使用的魔方。
相對(duì)于其他玩具,魔方的門檻顯然高得多。它最初風(fēng)靡的領(lǐng)域也很小眾——數(shù)學(xué)界。
1978年,國(guó)際數(shù)學(xué)家大會(huì)在芬蘭赫爾辛基召開。參會(huì)數(shù)學(xué)家們被充分體現(xiàn)"空間轉(zhuǎn)換"概念的魔方所吸引,開始創(chuàng)造魔方公式。
數(shù)學(xué)家大衛(wèi)·辛格馬斯特創(chuàng)造出一套用字母來描述魔方的面、塊及轉(zhuǎn)動(dòng)方式的符號(hào),這成為國(guó)際通用的符號(hào),為玩家交流解法提供了標(biāo)準(zhǔn)、便捷的描述基礎(chǔ),以避免因?yàn)榕渖煌鴮?dǎo)致的溝通不暢。1979年2月,他出版《"魔法方塊"手冊(cè)》,書中包括與魔方有關(guān)的整套符號(hào),并提供解法。
1979年,Ideal玩具公司簽下魔方生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)權(quán)。1980年,魔方在倫敦、巴黎和美國(guó)的國(guó)際玩具博覽會(huì)上亮相。隨即,Ideal玩具公司將魔方的名字定為Rubik's Cube——沒錯(cuò),用了魯比克的名字,此時(shí)的魔方其實(shí)是傳統(tǒng)的三階魔方。
有意思的是,魔方這個(gè)名字的由來一波三折。最初因?yàn)槟Х降牧餍?,人們?dān)心"Magic Cube"這個(gè)名字像是被施了魔法,引發(fā)不好聯(lián)想,所以決定重新命名。人們一度打算用戈耳狄之結(jié)來為其命名,也就是當(dāng)年那個(gè)難倒世世代代千千萬(wàn)萬(wàn)人,卻被亞力山大大帝揮刀斬?cái)嗟睦K結(jié)。不過,考慮到亞歷山大大帝并不是真的解開了繩結(jié),所以未用此名。最終,人們選擇了Rubik's Cube,即魯比克方塊。這也是人類第一次以發(fā)明人的名字命名玩具。
1980年到1982年,全球共售出近200萬(wàn)只魔方。1981年,英國(guó)小男孩帕特里克·波塞特寫了一本名叫《你也能夠復(fù)原魔方》的書,居然賣出150萬(wàn)本,在多地區(qū)暢銷書排行榜上居首?!赌Х窖芯俊?、《嗜魔癮君子》等魔方專業(yè)刊物也在80年代初創(chuàng)刊,以魔方為主題的書籍?dāng)?shù)量以幾何級(jí)數(shù)增長(zhǎng),僅1980年和1981年,就有兩百多本面世。
魔方掀起的第一次經(jīng)濟(jì)狂潮,居然以暗黑方式結(jié)束
與許多風(fēng)靡至今的事物不同,魔方的第一次風(fēng)行相當(dāng)短暫。
在魔方全球發(fā)售的頭兩年,人們癡迷于魔方,甚至忘記上課和上班。有夫妻因?yàn)榘V迷魔方、疏遠(yuǎn)對(duì)方而離婚,有運(yùn)動(dòng)員借故不上場(chǎng)比賽,躲在更衣室里玩魔方。最搞笑的是有人看別人不順眼,采取的報(bào)復(fù)手段居然是半夜溜入其家,將對(duì)方的魔方顏色貼紙撕下來亂貼,讓對(duì)方?jīng)]有還原魔方的可能。
因此,許多地方甚至將魔方視為毒品,許多學(xué)校禁止學(xué)生再玩魔方。1982年底,人們開始抵制這個(gè)曾經(jīng)統(tǒng)治世界的小玩意兒。最搞笑的是,在反對(duì)者中,除了有老板、校長(zhǎng)、妻子之外,還有那些永遠(yuǎn)解不開魔方的人。曾經(jīng)遍地開花的魔方俱樂部也紛紛關(guān)閉。
不過,即使魔方被抵制,它仍然走出了一條非常特別的營(yíng)銷之路,并彰顯其"魔力":當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上甚至有各種顏色的貼紙出售,不會(huì)復(fù)原魔方的人可以買來給魔方貼上統(tǒng)一顏色,假裝魔方被復(fù)原。還有一種六個(gè)面都同一顏色的單色魔方被大量生產(chǎn),人們還發(fā)明了一種專門用來敲碎魔方的小木槌。
這場(chǎng)抵制魔方的風(fēng)潮,如今看來只是一種對(duì)狂熱的修正。這個(gè)時(shí)期也相當(dāng)短暫,魔方很快就再度風(fēng)行,也不再是"毒品",而是一款經(jīng)典玩具。
1983年,魯比克教授與合伙人共同開發(fā)了二階魔方和四階魔方。1986年,他又開發(fā)了五階魔方。
魔方誕生后不久就被納入競(jìng)速領(lǐng)域,有各種賽事,但都不算系統(tǒng)和固定。2003年,世界魔方協(xié)會(huì)(World Cube Association,簡(jiǎn)稱WCA)成立,標(biāo)志著魔方競(jìng)速正式成為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。如今我們看《最強(qiáng)大腦》之類的節(jié)目,也??梢姷竭x手以魔方參賽,速度極其驚人。
魔方競(jìng)速,靠的是超快運(yùn)算的大腦和靈巧的雙手,但也要有個(gè)好魔方。為什么魔方的世界紀(jì)錄一再被打破?精密的計(jì)算方法和專業(yè)玩家的手速是一方面,魔方自身的改進(jìn)也很關(guān)鍵。到了今天,將世界紀(jì)錄提高0.1秒,可都是不得了的事情。如果換成早期魔方,即使是再專業(yè)的選手也會(huì)抓瞎,因?yàn)?不好擰"啊!對(duì)于一個(gè)速擰玩家來說,魔方方塊間的摩擦和容錯(cuò)度十分微妙,差之毫厘謬以千里。
這就不得不提中國(guó)制造,在魔方界,中國(guó)制造才是質(zhì)量保證。也有人說,魔方領(lǐng)域早已突破了"中國(guó)制造"的概念,而是更厲害的"中國(guó)設(shè)計(jì)"。目前的各種魔方世界紀(jì)錄,選手們使用的基本都是中國(guó)產(chǎn)魔方。
沒有一堆國(guó)產(chǎn)魔方,你都不好意思說自己是玩魔方的
與其他領(lǐng)域的洋貨第一不同,在魔方領(lǐng)域,全世界玩家都將國(guó)產(chǎn)魔方視為頂級(jí)配置。外國(guó)產(chǎn)的魔方,高端的不如國(guó)產(chǎn)專業(yè),低端的又不如國(guó)產(chǎn)便宜。所以,居然還有老外組團(tuán)上淘寶批發(fā)國(guó)產(chǎn)魔方。
在國(guó)產(chǎn)魔方出現(xiàn)之前,魔方界面臨的最大問題就是擰起來特別不爽。畢竟魯比克在70年代設(shè)計(jì)制造了魔方之后,全世界都躺在這個(gè)技術(shù)成就上過日子,壓根沒想過改進(jìn)。尤其是老外雖有各種魔方比賽,但使用主體仍然是孩子,所以根本不考慮旋轉(zhuǎn)的流暢性。據(jù)說,當(dāng)時(shí)最好的魔方,也只是Ideal玩具公司魯比克系列的其中一款,只因它能夠調(diào)節(jié)螺絲的松緊。
這款能調(diào)節(jié)松緊的魔方,一度成為中國(guó)高端玩家的首選。但問題又來了,它太貴,而高端玩家不管技術(shù)好不好,損耗率都擺在那里,隔三差五要買新的,誰(shuí)受得了?
所以,一些國(guó)內(nèi)高端玩家就直接找小工廠做山寨魔方。換言之,早期的高端國(guó)產(chǎn)魔方其實(shí)根本沒有品牌,也沒有真正的市場(chǎng)推廣,完全是網(wǎng)絡(luò)論壇式出售。這些玩家也算不上魔方商人,基本是為了滿足自身需要,有論壇的網(wǎng)友們需要就多做幾個(gè)。
也正因此,高端國(guó)產(chǎn)魔方早期的幾款經(jīng)典產(chǎn)品,名字都非常奇葩。它們叫做國(guó)甲、國(guó)乙和國(guó)丙。這些產(chǎn)品做出來之后就會(huì)讓大家進(jìn)行評(píng)測(cè),逐漸修正。
再后來,一些玩家逐漸把這事兒變成了生意,成為了魔方廠商。比如國(guó)乙就被永駿搶注,現(xiàn)在永駿旗下?lián)碛兄哪Х狡放颇в?,生產(chǎn)了華龍、唐龍、傲龍和威龍等經(jīng)典產(chǎn)品。這些廠商每推出一款新產(chǎn)品,都會(huì)組織網(wǎng)友進(jìn)行評(píng)測(cè),這種專業(yè)度顯然是洋魔方無法相比的。許多技術(shù)改進(jìn)都改寫了世界魔方史。比如全封閉的五階魔方。
不過也正因?yàn)閲?guó)產(chǎn)魔方的專業(yè)性和技術(shù)的不斷改進(jìn),所以品牌和系列雖多,但并沒有特別持久的。即使再棒的產(chǎn)品,兩年左右也就過時(shí)了。
除了永駿之外,成立于2009年的大雁也是許多人的心頭好,尤其是展翅系列。魔方教室的MF3RS,洋蔥設(shè)計(jì)的幻影、麗影、悅影和魅影,國(guó)冠的月曉,GAN的356 Air系列,都是很著名的品牌。魔方教室的MF3RS更是被稱為性價(jià)比之王,十幾塊錢就能買到,但性能相當(dāng)出色。
2017年,王佳宇上海春季魔方賽上打破三階單次中國(guó)紀(jì)錄所用的魔方則是燕成的YAN3。近年來名頭頗大的奇藝,2013年成立,也算后來居上,旗下的"奇藝魔方"、"魔方格"、"X-Man Design"和"The Valk"四大品牌都相當(dāng)出彩,尤其是The Valk,目前是許多專業(yè)選手玩三階魔方的專用魔方。
魔方花樣太多
相比最早的三階魔方,后來的二階、四階和五階,現(xiàn)在市面上能見到的魔方實(shí)在花樣太多。
六階魔方和七階魔方,希臘Olimpic方塊公司的出品都很出名。六階的原本有卡頓,不過中國(guó)玩家的打磨改造功夫強(qiáng)大。七階魔方是許多人的收藏品,尤其是圓弧型。國(guó)產(chǎn)的圣手七階魔方也相當(dāng)有名。
因?yàn)槟Х皆O(shè)計(jì)復(fù)雜,對(duì)穩(wěn)定性要求極高,所以到目前為止,七階魔方已是官方公布的最高階魔方。八階和更高階魔方都不是WCA比賽項(xiàng)目。當(dāng)然,這些魔方現(xiàn)實(shí)中都存在。比如世界上最早的八階魔方就出自一位中國(guó)網(wǎng)友之手,它甚至比九階更復(fù)雜。目前,國(guó)內(nèi)如圣手和智勝等品牌都有自己的八階魔方產(chǎn)品。九階魔方則主要由永駿和圣手生產(chǎn),永駿也首次量產(chǎn)了十三階魔方。圣手還量產(chǎn)了十階魔方,裕鑫量產(chǎn)了十一階魔方,并首次量產(chǎn)十七階魔方。
至于再高階的魔方,目前還沒有量產(chǎn),但民間有高端玩家曾經(jīng)自制,比如2016年就有網(wǎng)友自制了驚人的22階魔方。到2017年,最高階的是33階魔方。
除了常規(guī)魔方之外,異型魔方也是市場(chǎng)上一個(gè)大分支。我們看《最強(qiáng)大腦》之類的節(jié)目,常常被奇形怪狀的異型魔方嚇倒,其實(shí)對(duì)于高端玩家來說,大多數(shù)異型魔方都可以用正階魔方的思路去復(fù)原。
異型魔方的種類很多,金字塔魔方由德國(guó)科學(xué)家麥菲特教授于1970年發(fā)明。十二面體的五魔方則是集體創(chuàng)作,這款異型魔方也是WCA的比賽項(xiàng)目之一。
此外,還有連體魔方,即將許多個(gè)魔方連接起來。捆綁魔方則是將一些相鄰魔方做成一個(gè)。還有空心魔方、齒輪魔方等。球型、星型之類的魔方,都很常見。
魔方的魔力成就生意
魔方的歷史并不長(zhǎng),吸引力卻十分驚人。魔方剛剛誕生時(shí),德國(guó)的一條魔方廣告語(yǔ)是"別碰它,它不會(huì)放開你"。
大多數(shù)人都很難通過自己的摸索解開魔方,于是只能借助于公式。而公式則會(huì)讓人沉迷,并繼續(xù)挑戰(zhàn)。所以,在許多人看來,魔方的魔力不僅僅在于數(shù)學(xué)之美,也因?yàn)檎芾怼茈y,需要方法。
也正因此,魔方還成為大眾傳媒非常喜歡使用的意象,頻頻出現(xiàn)在報(bào)刊雜志和電視節(jié)目的設(shè)計(jì)中,用于表現(xiàn)遇到難題的公眾人物。第一個(gè)跟魔方一起"出鏡"的是前西德總理施密特,封面編輯選擇了一張他神情呆滯的照片,手上安了個(gè)魔方,魔方上則是大標(biāo)題——"失業(yè)的柏林"。有好事者統(tǒng)計(jì),之后二十年間,有上萬(wàn)人次的公眾人物享受過這一待遇。
把魔方變成一門生意,其實(shí)一點(diǎn)也不新鮮,這個(gè)市場(chǎng)甚至一度被認(rèn)為飽和。
開個(gè)魔方店是早期許多人的創(chuàng)業(yè)選擇。這些店賣的都不是小朋友玩的幾元錢魔方,而是高端專業(yè)魔方,最便宜也要幾十元,貴的幾百元一只。
不過,這門生意在前兩年爆紅之后,許多人跟風(fēng)開店。因此,盡管魔方的單價(jià)仍然很高,但為了吸引客源,魔方店只能選擇讓利促銷。
日子比較好過的是出口。畢竟中國(guó)魔方名聲在外,給外國(guó)品牌代工也是個(gè)好辦法。而且,因?yàn)槟Х降奶厥馐袌?chǎng)形態(tài),它不像其他"中國(guó)制造"那樣以廉價(jià)著稱,而是以高端著稱,這也使得代工產(chǎn)品的利潤(rùn)相當(dāng)高。至于本土品牌的出口,價(jià)格也相當(dāng)高。據(jù)說,出口魔方的利潤(rùn)在50-100%之間,相當(dāng)可觀。特別是針對(duì)萬(wàn)圣節(jié)等節(jié)日,還有各種比賽、各大俱樂部所需的定制魔方,利潤(rùn)更高。
如果將不是單純售賣魔方,而是走禮品或者教育路線,似乎更有利可圖。
走禮品路線,主要是定制魔方。除了常規(guī)禮品、企業(yè)宣傳之外,有人還研發(fā)音樂盒魔方,自動(dòng)計(jì)時(shí)魔方等,相當(dāng)新鮮。
教育方面,魔方的好處就太多了。它以結(jié)構(gòu)精妙著稱,沒有任何電子元件,綠色環(huán)保。而且方便隨身攜帶,沒有場(chǎng)地限制。它的解法涉及數(shù)學(xué)知識(shí),可以讓孩子對(duì)時(shí)針旋轉(zhuǎn)、坐標(biāo)等有初步認(rèn)識(shí),還可以讓孩子的手、眼和大腦協(xié)調(diào)運(yùn)作,刺激智力發(fā)育。
只不過,現(xiàn)在一心要"賺孩子的錢"的人太多了,再好的項(xiàng)目往往也只會(huì)遭遇一窩蜂,然后這一窩蜂里又有不少騙子。想做魔方生意,還是得三思而后行。
金龍東
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