眾所周知,英雄聯(lián)盟是一個(gè)非常平衡的游戲,即便“氪佬”氪金再多,來(lái)到召喚師峽谷后終究還得看實(shí)力說(shuō)話——不僅氪金不能帶來(lái)任何屬性加成。所以“氪佬”即便使用再昂貴的皮膚,也無(wú)法給零氪玩家形成天然的優(yōu)勢(shì)。而這也恰恰是LOL保持長(zhǎng)久火熱的原因。當(dāng)然,
眾所周知,英雄聯(lián)盟是一個(gè)非常平衡的游戲,即便“氪佬”氪金再多,來(lái)到召喚師峽谷后終究還得看實(shí)力說(shuō)話——不僅氪金不能帶來(lái)任何屬性加成。所以“氪佬”即便使用再昂貴的皮膚,也無(wú)法給零氪玩家形成天然的優(yōu)勢(shì)。而這也恰恰是LOL保持長(zhǎng)久火熱的原因。當(dāng)然,不可否認(rèn)LOL存在部分不那么平衡的皮膚,譬如:
鋼鐵軍團(tuán)拉克絲(舊版):技能特效非常透明,不仔細(xì)看根本看不見(jiàn);
深海恐懼錘石(舊):Q技能色彩暗淡而且很細(xì),出鉤特效相比其它皮膚來(lái)說(shuō)難以被對(duì)手察覺(jué);
蘋果機(jī)器人布里茨(舊):相較于布里茨其它皮膚,蘋果機(jī)器人的Q技能看起來(lái)快許多。

LOL鋼鐵軍團(tuán)拉克絲的E技能
以上這些影響LOL游戲公平的皮膚,如今已經(jīng)被拳頭設(shè)計(jì)師重做,特效變得明顯了很多。不過(guò)仍舊有一部分漏網(wǎng)之魚,西部魔影錘石Q技能看起來(lái)“偏離原本彈道”、黑色使者亞索的朝向問(wèn)題,仍將在一定程度上影響對(duì)局公平。
LOL設(shè)計(jì)師放飛自我,奧恩迎來(lái)第三個(gè)新皮膚(守衛(wèi)),造型有“億”點(diǎn)兒獨(dú)特
“技能不明顯”可能是LOL早期皮膚才可能出現(xiàn)的通病。
西部魔影錘石
時(shí)至今日,LOL新皮膚特效總是很明顯,經(jīng)常被玩家吐槽:
特效這么明顯,豈不是很容易被對(duì)手發(fā)現(xiàn)并躲避?
與此同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師也愈來(lái)愈放飛自我,制作出了許多有趣的皮膚。譬如大頭德萊文,腦袋特別大,在游戲里走A起來(lái)?yè)u頭晃腦的,十分可愛(ài)。
LOL德萊文
而在最近,拳頭又制作出了一個(gè)趣味十足的守衛(wèi)皮膚——奧恩守衛(wèi)。可以看到,該守衛(wèi)皮膚幾乎就是“被餓瘦了”的奧恩,只剩兩個(gè)大羊角,身材則不再圓潤(rùn),看起來(lái)十分瘦弱。
LOL奧恩守衛(wèi)
奧恩守衛(wèi)舉著錘子目光如炬,搖頭四顧,仿佛真的在偵察周圍的情況。這造型委實(shí)有“億”點(diǎn)兒獨(dú)特。
LOL奧恩守衛(wèi)細(xì)節(jié)
見(jiàn)到這樣一個(gè)奇葩的守衛(wèi)皮膚,LOL玩家們也都被逗笑了,紛紛調(diào)侃拳頭設(shè)計(jì)師這是放飛自我了。而一些專精奧恩的LOL玩家則吐槽無(wú)法接受,游戲里強(qiáng)壯有力的奧恩,竟然被設(shè)計(jì)師變成了這樣一番模樣。
LOL奧恩正在鑄造
春秋君認(rèn)為,專精奧恩的玩家雖然看似“無(wú)法接受”,但一定會(huì)很喜歡這個(gè)皮膚。到時(shí)候使用奧恩的原皮膚,再使用奧恩守衛(wèi)。在召喚師峽谷放一個(gè)真眼,那就是2個(gè)奧恩同時(shí)出場(chǎng)了。如果對(duì)手和隊(duì)友全都帶奧恩皮膚并插上真眼,全場(chǎng)最多可以同時(shí)出現(xiàn)12個(gè)奧恩——2個(gè)真正的大奧恩,10個(gè)真眼奧恩。這樣的場(chǎng)景光是想想都覺(jué)得很有趣。當(dāng)然,如果拳頭設(shè)計(jì)師能在未來(lái)版本將小丑也制作成守衛(wèi)皮膚,那就更好了。大家認(rèn)為呢?