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大家好,今天X博士的天使又和可愛的法雞小姐姐雙飛了。前兩天,X博士收到一條消息:“藥丸”的《守望先鋒》的注冊玩家數已經超過了3500萬。難道說是前段時間免費吸引了很多萌新?聽到這個消息,X博士內心毫無波動,并打開了游戲準備開始炸一波魚……然
大家好,今天X博士的天使又和可愛的法雞小姐姐雙飛了。前兩天,X博士收到一條消息:“藥丸”的《守望先鋒》的注冊玩家數已經超過了3500萬。難道說是前段時間免費吸引了很多萌新?
聽到這個消息,X博士內心毫無波動,并打開了游戲準備開始炸一波魚……然后X博士就排了3分鐘沒排到人。
劃重點1:競技FPS是守望的核心 中國玩家卻不太遭得住
在中國,最火的FPS網游都是諸如CF和《逆戰》這類競技性不那么強的FPS游戲。在中國市場上,更偏娛樂向的FPS才是主流。
《守望先鋒》在進入中國時,打的是FPS+MOBA的牌。游戲的MOBA元素使得《守望先鋒》看起來和傳統的競技FPS差別很大。于是,有不少不了解射擊游戲,只是想著娛樂一波的小白也入坑了。
但是在過了菜雞互啄的階段,《守望先鋒》歸根結底還是一款要拼搶的競技FPS,而且這個FPS還要求MOBA級別的團隊合作。加上后續也沒有更新更娛樂向的內容,當FPS+MOBA新鮮感褪去,不少玩家也就隨之棄坑。
守望需要像MOBA一樣搭配陣容
而在國外,情況又有些不同:對于國外玩家而言,“槍車球”是他們從小玩到大的游戲題材,加上自由持槍的政策使得他們對槍械和射擊的認識更深,FPS在國外外家內部的認知度較高也很自然。于是,以競技FPS為核心的守望,時至今日依舊受到外國玩家的歡迎也就不奇怪了。
劃重點2:《守望先鋒》采取買斷制 198的價格勸退不少玩家
在中國,網游普遍使用的都是“游戲免費+商城內購”的消費模式,對于玩家們而言,“游戲免費”十分自然。
但是《守望先鋒》采取的買斷制卻和玩家們的認識產生了巨大的沖突:為了一個游戲花將近200塊錢,在一些早已習慣免費網游和盜版單機的玩家眼里是不可思議的。
而且,198買《守望先鋒》這個游戲值不值?見仁見智。但是198買《守望先鋒》貴不貴?還是有點貴的。對于月薪三四千的工作黨而言,支出工資的5%買游戲可能都需要斟酌一下,更何況還有一群沒有穩定收入的學生黨玩家?
在國外,情況又有一些不一樣:相對于國內而言,一些發達國家的生活水平較高,買游戲的負擔沒有那么大;再加上外國推行買斷制的游戲很多,外國玩家已經習慣了“花錢買游戲”這件事情。所以,《守望先鋒》的付費模式相對來說更貼近外國用戶的習慣。
《守望先鋒》在中國的人氣下降原因是多方面的,但最重要的還是游戲“不好玩”和“有點貴”。和當下大火的買斷制射擊游戲《絕地求生》對比,“吃雞”就是娛樂性夠強,價格也相對親民。
最后,X博士給各位想“悠閑”地玩FPS的玩家們推薦幾款游戲:
和守望類似的槍火游俠,MOBA成分更多
加入了RPG元素的FPS《堡壘之夜》
劉書明