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2018年你打算怎么玩?就在各大廠商相繼總結2017年的成績和表現的時候,益玩突然曝光了自己2018年的產品儲備和計劃,而且是扔出了一個重磅炸彈,覆蓋武俠ARPG、二次元、魔幻、SLG四大產品矩陣,共計多個品類新品發布。這意味著,益玩201
2018年你打算怎么玩?
就在各大廠商相繼總結2017年的成績和表現的時候,益玩突然曝光了自己2018年的產品儲備和計劃,而且是扔出了一個重磅炸彈,覆蓋武俠ARPG、二次元、魔幻、SLG四大產品矩陣,共計多個品類新品發布。這意味著,益玩2018年1個多月就會有一款新品推向市場。而這一次大規模的新品曝光,預示著2018年中大手游發行商之間的“升級戰”已經打響。
一、沖擊2018年,四大矩陣多款游戲新品曝光
從聯運到獨代,益玩游戲穩扎穩打,積累了足夠的經驗,產品矩陣也將更加完善。2018年益玩有更大的目標——計劃全年發行10款左右新品,并打造四大矩陣,這也就意味著每隔1個多月,就將有一款游戲正式上線。并涵蓋ARPG、SLG、二次元等多種類型,“我們希望在這些產品,能為市場與玩家,帶來真正的現象級作品”。益玩游戲CEO潘曉旭如是說。
1.三款游戲搭建“武俠矩陣”,主打社交、畫面、劇情
《一劍問情》、《劍芒》、《瑯铘榜》在武俠品類中都有不同的側重。選擇重點發行這三款手游產品,益玩也充分考慮到了市場以及不同用戶的需求。
《劍芒》是三款產品中高品質高顏值擔當的戰略級產品,其核心理念是為玩家還原一個真實充滿“江湖味”的游戲世界,該產品的畫面表現堪稱電影級別。除了玩法這些無形的重要因素之外,最能看出一款產品是否有把江湖還原到位,最直觀的就是畫面表現力了。
為此,益玩游戲在《劍芒》產品立項之初,就選擇聯手電影行業的眾多名家達人,通過文化創意產業鏈上的異業合作,共同打造這一電影級的國風手游。當運用高清遠景、法線貼圖、全局光照探針、PBR材質渲染乃至全局動態光影等技術手段呈現的游戲實景公諸于眾時,給業內和玩家圈層留下“驚艷”的印象。
另外兩款游戲,《一劍問情》是益玩武俠矩陣中主打社交元素的ARPG產品,重點建構了游戲社交,內含比武招親、情緣偶遇、鵲橋表白等獨特的陌生交友玩法,游戲計劃將于2018年1月上線。而《瑯琊榜》則是胡歌版經典影視劇IP授權,原汁原味還原經典,給予玩家代入感,親身體驗瑯琊中的一幕幕驚心動魄與刀光劍影的故事。
三款產品分別從玩法、設計以及定位上都各具特質,益玩也希望在其中一個方面做到極致,滿足不同用戶的需求,打造完善的武俠矩陣。
武俠仙俠矩陣
2.“二次元”也是重點,人氣國漫手游蓄勢待發
此前,益玩少有涉及二次元品類的發行,2018果斷布局二次元產品,也足見益玩游戲對這一品類的重視。
作為基于國漫IP打造的回合制手游,《馭靈師》在起步階段就具備一定的優勢,據了解,這一IP已經積累了超1億粉絲關注。《馭靈師》將無差別還原漫畫劇情,與游戲中的百種靈寵共同成長,搭配出上萬種戰斗陣容。
同時,益玩還與頂級國漫IP作品《馭靈師》的漫畫原出品方時代漫王直接合作,并請他們擔綱游戲內的劇情指導確保游戲故事的原汁原味,以及青春、熱血、搞笑的畫面風格與游戲風格的統一。
另一款已公布的《彩虹幻境》,則是主打Q萌系戀愛,童話色彩濃郁,畫面唯美夢幻。此外,益玩還將發行二次元和風的回合手游——《靈隱八相》。游戲以日本民間傳說為依托,并且還在日本實地采景,以及邀請世界名師親筆手繪,致力于打造最純正的和風世界。
國漫二次元矩陣
3.魔幻矩陣,繼承經典奇幻風格
3D魔幻龍騎飛行手游《神創大陸》在美術上采用了獨特的北歐魔幻風格,高品質的美術表現將讓這款產品從市面上同質化嚴重的產品中脫穎而出。同時游戲內含成熟的付費養成框架,相信會給玩家不一樣的魔幻體驗。
《幻劍靈域》恢弘氣勢,極致唯美的東方幻想世界,立體式仙法與法器戰斗,顛覆傳統游戲對戰的重力束縛。
《傳奇戰域》則主要為大型3D攻城玩法,并采用全新3D引擎打造,傳承經典傳奇精髓,千人PK,萬人國戰,經典搶占沙城,成就一世霸業,讓玩家重回激情燃燒的傳奇歲月。
魔幻矩陣
4.深入SLG領域,打造“策略矩陣”
《霸道總裁》正如其名,是一款商戰沙盤經營手游。游戲將展示最真實的商海風云,最寫實的商業競爭。玩家將體驗到豐富新穎的獨創玩法,包括美女秘書貼心處理各類事務、任性圈地開設各種人氣商業等等,感受商海起落沉浮。
策略經營矩陣
二、武俠、二次元、魔幻、SLG,益玩為什么要發力這四大類型?
在手游那點事看來,益玩2018年的發力方向,除了跟隨市場趨勢之外,與益玩本身具備的優勢也有關系。益玩表示,“期望通過豐富的游戲產品,占據手游市場熱門游戲類型的位置。”
“武俠仙俠”是首要的沖擊領域,在整個ARPG手游市場中,武俠仙俠類產品的接受程度更高,目標用戶也更廣,在多年的文化沉淀帶動下,武俠仙俠ARPG往往更容易脫穎而出,ARPU值高、留存表現好。
益玩“二次元”的發力盡管出人意料,但卻也合乎情理,隨著2016年還是小眾狂歡的二次元逐漸成長,目前這一領域已經相對成熟,而且在市場上有越來越出色的表現。此次,益玩敢于從不同題材入手,深挖二次元市場,可見益玩對這一領域的持續看好。
另外,發力SLG和魔幻就不足為奇了,SLG在游戲長線運營中有著得天獨厚的優勢,同時適合以買量的方式進行推廣,這恰恰是益玩擅長的領域,此前其發行的戰爭策略手游《帝國OL:全面戰爭》已經交出了佳績,在SLG領域持續深耕是益玩的一個不錯的選擇。而魔幻則是益玩期望穩步前進的表現,武俠搭配魔幻,能從多維度保證熱門題材的覆蓋。
武俠、魔幻穩住頭部產品吸金表現,SLG主打長線營收能力,二次元側翼突破,顯然益玩在2018年的產品儲備上考慮得更加全面。
三、2018年發行之戰再升級:“精品+流量”的戰略如何落實?
相比即將過去的2017年,以益玩為代表的中大型手游發行商,在2018年的競爭會更加殘酷,因為這一年的比拼,淘汰了一批競爭力較弱的廠商,市場標準已經被推高,而能否找到新的適合自己的“套路”對每家廠商來說都是尤為關鍵的。
對這類型手游發行商來說,面臨的最直接問題就是“產品荒”,由于發行套路逐漸透明化,過去市場蹦出大量的聯運團隊和發行商,他們都能依靠自己的方式獲得足夠的利潤。但反觀另一面,“發行打法”牢固的它們,卻紛紛找不到“好產品”,游戲之間的爭奪現象非常嚴重。
益玩的2018手游計劃品類多數量,同時重點也非常突出,主打美術優勢的《劍芒》與主打IP的《馭靈師》,在當下的市場環境下,這一布局對公司的技術支持、市場預算、人力成本都是巨大的挑戰。但至少在產品儲備上,益玩已經比其他廠商更有優勢,在大眾為“產品”而苦惱的時候,益玩手握多款游戲蓄勢待發,因此,2018年的手游市場,全面出擊的益玩,或許將成為業內關注的驚喜。
馬書