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博雯發(fā)自凹非寺量子位報(bào)道|公眾號(hào)QbitAI萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,NSpro沒(méi)等來(lái),V社這邊來(lái)了波大的。7月16日早上,Valve宣布推出官方新硬件Steam掌機(jī)SteamDeck:外觀長(zhǎng)這樣:內(nèi)存16GB,CPU采用的是AMDZen24c/8t,G
博雯 發(fā)自 凹非寺量子位 報(bào)道 | 公眾號(hào) QbitAI
萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,NS pro沒(méi)等來(lái),V社這邊來(lái)了波大的。
7月16日早上,Valve宣布推出官方新硬件Steam掌機(jī)Steam Deck:
外觀長(zhǎng)這樣:
內(nèi)存16GB,CPU采用的是AMD Zen 2 4c/8t,GPU則是AMD 8 RDNA 2 CUs。
操作系統(tǒng)則是基于Linux的Steam OS 3.0。
(官方完整參數(shù)圖見文章末尾。)
買下就能無(wú)縫銜接你的Steam商店和社區(qū),玩3A也沒(méi)問(wèn)題:
還能當(dāng)做一個(gè)主機(jī)接上底座連顯示器,拿來(lái)當(dāng)PC用:
起價(jià)399美元,目前有三種價(jià)位,內(nèi)存容量和硬盤速度都跟隨價(jià)位一起上升:
而這個(gè)V社版“Switch”一出,就直接引爆了國(guó)內(nèi)外的游戲社區(qū)。
油管百萬(wàn)播放、推特萬(wàn)轉(zhuǎn)、微博熱搜……
而或許是一周前Switch OLED給等等黨的打擊太過(guò)慘烈,玩家們首先愉快地玩起了梗:
海內(nèi)外的游戲社區(qū)一時(shí)間充滿了快活的氛圍。
很多粉絲都第一時(shí)間趕到現(xiàn)場(chǎng):悶聲做硬件,V社你干的好啊!
不過(guò)玩梗歸玩梗,在看了官方公布的配置,也有不少人覺得:
玩家:“好重,好奇葩!”
首先有玩家表示:
說(shuō)好的PC“便攜”掌機(jī)呢?
你這669克的重量也太離譜了吧,都相當(dāng)于拿了1.5個(gè)NS在手上了……
除了重量之外,也有不少玩家覺得它的鍵位設(shè)計(jì)實(shí)在是過(guò)于奇葩:
看一下這個(gè)搖桿鍵位……嗯,的確很有想法:
而在續(xù)航方面,官方表示:
根據(jù)玩家所玩的游戲規(guī)模大小,續(xù)航能力在2到8小時(shí)的范圍內(nèi)。
比如,連續(xù)玩《傳送門 2》能堅(jiān)持大概4小時(shí),如果鎖定為30幀則能延長(zhǎng)1-2小時(shí)
但續(xù)航還有散熱這兩點(diǎn)……大家都懂,在產(chǎn)品真正問(wèn)世之前都是個(gè)未知數(shù)。
而對(duì)于這次宣傳的一個(gè)要點(diǎn):“能運(yùn)行3A大作”,也有用戶表示:
性能優(yōu)化先放一邊,很多3A游戲的UI、機(jī)制、畫面就不是能直接挪到一個(gè)7英寸大小的屏幕去的內(nèi)容啊!
當(dāng)然,如果不拋開性能優(yōu)化,僅從官方展示的參數(shù)來(lái)看的話,跑個(gè)30幀的3A倒也能撐住。
同時(shí),Valve將這次宣傳的另一個(gè)重心放在了Steam Deck能夠無(wú)縫銜接Steam商店和社區(qū)上:
不過(guò)這樣似乎也就不存在“只能在我的掌機(jī)上才能玩”的獨(dú)占游戲陣容了。
2013年開始的主機(jī)夢(mèng)
其實(shí),V社早在七八年前,就已經(jīng)展現(xiàn)出對(duì)主機(jī)平臺(tái)的野心了。
那時(shí)候Steam已經(jīng)是全球最大的游戲分發(fā)平臺(tái),即使V社常年數(shù)不到3,也能從玩家兜里花式掏錢。
但Steam背后的操作系統(tǒng)和硬件都不是自家的,其他游戲分發(fā)平臺(tái)還都在不斷追趕,這都是未來(lái)可能的風(fēng)險(xiǎn)。
要把平臺(tái)的使用者牢牢綁在自己身上,一個(gè)屬于自己的游戲發(fā)布平臺(tái)是必須的。
于是V社就自然而然地將目光放到了主機(jī)平臺(tái)上。
而專門的操作系統(tǒng)就是掌機(jī)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
2013年時(shí),Valve對(duì)外宣布:基于Linux、主要用于PC游戲運(yùn)行的新操作系統(tǒng)Steam OS正在研發(fā)中。
2015年11月,第一款使用Steam OS的全新游戲主機(jī)Steam Machine發(fā)布。
但后續(xù)的各種表現(xiàn)都差強(qiáng)人意。
在游戲性能上,Steam OS幾乎被當(dāng)時(shí)剛剛推出的Win10全面碾壓。
一年之后的總銷量也只有Xbox one半年銷量的1/10。
到2018年時(shí),Steam商店頁(yè)面中的Steam Machine鏈接已經(jīng)悄悄地消失了。
不過(guò)雖然Steam Machine境況慘淡,但同時(shí)甚至更早就開始的技術(shù)積累卻進(jìn)展不錯(cuò)。
比如在親兒子dota2身上就能看到很多V社最新的技術(shù):類似起源2引擎、panorama UI開發(fā)、vulkan支持等等。
V社正在將dota2打造成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的steam OS游戲該有的樣子。
在今年5月中旬的時(shí)候,Valve創(chuàng)始人Gabe Newell到新西蘭的一所中學(xué)參加了一個(gè)座談會(huì)。
在面對(duì)一位學(xué)生的“Steam會(huì)不會(huì)有更多的游戲登陸主機(jī)平臺(tái)?”問(wèn)題,G胖做出了一個(gè)模棱兩可的回答:
年底就會(huì)有結(jié)果……不過(guò)結(jié)果可能不是預(yù)期的那樣。
結(jié)果還沒(méi)到年底,V社就給大家來(lái)了一波大的。
在接受IGN的采訪時(shí),開發(fā)者們表示:
如果受到市場(chǎng)的歡迎,Valve希望能夠在未來(lái)對(duì)Steam Deck的硬件和操作系統(tǒng)進(jìn)行不斷迭代。
而這個(gè)Steam Deck到底能走多遠(yuǎn),又是否真的能對(duì)標(biāo)Switch,讓老任仰臥起坐一下呢?
我們目前也只能做一些無(wú)傷大雅的猜測(cè):
官方完整參數(shù)
參考鏈接:[1]https://www.theverge.com/2021/7/15/22578783/valve-steam-deck-gaming-handheld-pc?scrolla=5eb6d68b7fedc32c19ef33b4[2]https://news.ycombinator.com/item?id=27846969[3]https://www.youtube.com/watch?v=oLtiRGTZvGM
官網(wǎng)鏈接:https://www.steamdeck.com/en/
— 完 —
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張陽(yáng)
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