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很多小伙伴估計對《三劍圣》很不屑吧!認為這是改版作品,無法和正版作品相提并論。但要知道在游戲廳那會兒,可沒有盜版和正版之分,同樣也沒有原版和改版之分。只要出現(xiàn)過的游戲都是比較經(jīng)典的,有著舉足輕重的地位,同時也是非常重要的回憶。不知道大家還記
很多小伙伴估計對《三劍圣》很不屑吧!認為這是改版作品,無法和正版作品相提并論。但要知道在游戲廳那會兒,可沒有盜版和正版之分,同樣也沒有原版和改版之分。
只要出現(xiàn)過的游戲都是比較經(jīng)典的,有著舉足輕重的地位,同時也是非常重要的回憶。
不知道大家還記得不記得,最初玩到的《三劍圣》的那個死機BUG?
在第四關(guān)第一個場景中,只要我們跳進內(nèi)堂就會馬上死機。這個死機BUG是完全無解的,也是最初的《三劍圣》版本。那段時間之后的版本就正常了。
這里觸發(fā)死機之后,最初老板還是要賠的,幾次之后老板就發(fā)現(xiàn)了是游戲自帶的毛病,于是貼上了字條:死機不賠。
但這款改版游戲的魅力實在太大了,即使要死機玩家們還是想玩。
《三劍圣》中有一個非常神奇的“抓魂”技術(shù)。我們只需要按住上或者下,然后不停點擊攻擊+開始鍵,就會出現(xiàn)下面這種情況:
抓魂的理論,就是在不接觸的情況下抓人。
這么操作的目的,就是為了將前面的BOSS直接給偷死。
一般來說,這一招我們只會對曹仁使用,因為在他的場景中沒有圣劍和草薙,難度相當(dāng)?shù)拇蟆6@一招“偷魂”技術(shù)有很大的隱患。
成功偷到BOSS的話,在開戰(zhàn)之前他就會到處蹦跶,一個不小心跳到看不到的位置,那就得不償失了,你的幾條命全都得交代在這里。
此時你要是找老板賠幣的話,理都不會理你。
九十年代的游戲幣很貴的,一般都是一塊錢三枚、一塊錢四枚。對于那時候的我們來說,身上有一兩塊錢就已經(jīng)算是有錢人了。平時買零食都比較收斂,總想著五毛錢一袋的零食都夠我買兩枚幣了。
我們每次玩游戲遇到故障的時候都會叫老板來看看,在確定之后就會退幣給你。早年的游戲廳盈利方式都是靠賣游戲幣,之后就是以博彩類的游戲為主,街機游戲反而成為了幫襯。
也正是如此,后期隨著街機游戲地位的下降。我們在遇到故障時,老板賠幣就要看心情了。
記得有一次玩《電精2》我用機器人打到最后一個BOSS,也是非常難得發(fā)揮得這么好,自認為可以通關(guān)。結(jié)果好巧不巧機器突然出現(xiàn)閃退,當(dāng)時老板還就在我身邊看著的,這時候問老板補幣,結(jié)果他說:“你都玩了一個小時了,補個毛你要不要!”
當(dāng)然了,很多游戲都能人為操控卡機的BUG,老板知道后都是直接關(guān)機。要是游戲機吃幣或者卡幣的話,游戲廳老板還是會負責(zé)的。
那么,當(dāng)年大家都打出過什么BUG讓老板不得不賠幣呢?
《三國志》
《三國志》雖然是CAPCOM比較經(jīng)典的游戲,但是其中仍然有很多比較BUG的,甚至很多惡性的BUG會直接阻斷玩家們的進度。
在張遼關(guān)卡中,只要你敢站在箱子上面,那不好意思,直接當(dāng)逃兵。無論你有多少條命都白搭。只能眼睜睜地看著沒有動靜的屏幕。這個位置是可以叫老板賠幣的,如果賣幣的人是大媽或者大爺那就比較穩(wěn)。
如果是多人玩的話,那就會出現(xiàn)下面這種情況。
雖然趙云仍然是逃兵,但是會強行將他帶到下一個場景之中的。不會出現(xiàn)死機的情況。
在《三國志》第二關(guān)的箱子上面同樣可以觸發(fā)BUG。
操作方法有點難度,先將夏侯惇打下馬,然后抓住他跳上箱子。此時夏侯惇很有可能會跑去騎馬。于是就出現(xiàn)下面這個死機畫面了。
第二關(guān)死機,那讓老板賠幣的成功率還是很大的。因此在你快要死的時候使用這一招,就有可能重新拿到一枚游戲幣了。
《街頭霸王2》
《街頭霸王2》有定身的BUG,這是古烈才能使用的絕佳操作。
想要讓老板賠幣的話,先蓄力,然后上“重腳+重手”,就可以打出BUG定格效果。
就這么定住,即使時間到了也沒關(guān)系,反正就是死機狀態(tài)。老板過來一看,的確死機了,也不知道你玩了幾關(guān),然后賠幣。(分數(shù)太高就有點困難了)
在定住之后,要是我們在,蓄力“下上手+同時重手重腳”,瞬間就會重啟游戲。
“老板游戲出問題了,機子重新開始了。”
此時老板必定會說沒有看到。
好了,這個游戲幣算是浪費了,因為沒證據(jù)!
另外,在砸汽車這一關(guān)也是可以觸發(fā)BUG的。不過這就需要一定的技巧了。
如下圖:布蘭卡在跳起來攻擊了之后,馬上接上一個翻滾就會出現(xiàn)這種情況。時間接觸之后也不會停止。
其他的人物也都能打出這個效果的。由于汽車獎勵關(guān)是前面三關(guān),因此老板還是會賠幣的。但后來知道了原理就打死都不賠了:“你自己故意卡住的,不賠幣。”
《鐵鉤船長》
在第三關(guān)的船上,只要你將這個胖子打進右邊的版邊,那恭喜你,你們四個人全都得交代在這里。這不屬于是BUG,但卻能將所有的人全都卡死在這里。
到底是怎么回事呢?
這個胖子小BOSS只要被打進版邊就無法跳出來了,玩家打不到就無法通過這個場景,那就只能在這里僵持。唯一破解的辦法,就是使用綠人的沖刺,是有可能將其殲滅的。運氣好的話還是能過去的。
這個位置被卡住,你找老板也沒用,不會理睬你。
《雙截龍》
這個BUG在游戲廳時期經(jīng)常都會觸發(fā),而且觸發(fā)的門檻相對比較低。
胖子卜洛夫的“重創(chuàng)墜星”是游戲中非常霸道的招式,即使是在時間即將結(jié)束的時候釋放仍然有機會擊中對手。而這個BUG恰恰就是在這種情況下誕生的。
在時間剩下一秒的時候迅速釋放“重創(chuàng)墜星”,只要擊中對手就會定住,而這個焚燒的效果會一直持續(xù)。
很多玩家在掌握了這項“技術(shù)”之后,就會在打BOSS之前強行使用,一旦成功就可以迫使老板賠幣。也正是因為這個BUG的存在,讓游戲的人氣直線飆升,很多玩家都來挑戰(zhàn)這種玩法。以至于沒過多久,老板就將游戲撤換了。
而在過關(guān)類的《雙截龍》中也有不少的BUG。第三關(guān)的小兵有可能會翻到屏幕之外,不會回來。但是系統(tǒng)會認為你沒有清場,不會讓你離開,就這么僵持下去,重新復(fù)活的人還是走不動,直到所有的命全都掉完。
《西游釋厄傳》
這款游戲一般賠幣都是需要賠四個,因為一般情況下都是爆滿。
在最初的版本中,可以通過合體必殺的方式,將隊友直接送上屏幕以外的地方去。
而這是怎么打出來的呢?相信當(dāng)年的小伙伴都深諳其道吧!另外還有樹妖放定彈直接死機的操作
在《西游釋厄傳SUPER》中最容易出現(xiàn)死機的情況就是釋放道具。
乾坤寶劍應(yīng)該是游戲中最強的法寶,要是多個人一起釋放的話,就算是最終BOSS也能給秒殺了。如下圖:三個人一起釋放,直接秒殺金角大王
但是如果四個人一起釋放的話,就會直接死機。相信在座的小伙伴之前都沒有見過吧!畢竟很少有人會腦洞大開地想到同時釋放乾坤寶劍。
《西游釋厄傳》和《三國戰(zhàn)紀》都有不少死機的名場面:像是:《三國戰(zhàn)紀2》夏侯淳招降夏侯淵會死機、《三國戰(zhàn)紀》合天書花屏、《西游釋厄傳SUPER》最后一關(guān)同時釋放寶物死機。
一般來說游戲機出現(xiàn)搖桿或者按鍵的問題,老板一般還是會賠的。
另外,你觸發(fā)的死機效果之前沒出現(xiàn)過,老板還是會賠的。
總之一句話,玩家想要得到賠幣也是需要技術(shù)和運氣的!
街機已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,如今已過而立之年的我們回首往事時才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
高俊林
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