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前言在很多街機游戲中,每當玩家消滅敵人后,通常尸體會以某種特效形式退出屏幕,最常見的一般是變成一團火,一道光,或是淡化消失。這些特效形式的作用一來是為了提示玩家敵人已被消滅,可以繼續前進;二來是為了減少同屏尸體素材占用,導致游戲卡頓——嘿,
前言
在很多街機游戲中,每當玩家消滅敵人后,通常尸體會以某種特效形式退出屏幕,最常見的一般是變成一團火,一道光,或是淡化消失。
這些特效形式的作用一來是為了提示玩家敵人已被消滅,可以繼續前進;二來是為了減少同屏尸體素材占用,導致游戲卡頓——嘿,可別不以為然,如果你在《龍王戰士》第六關無限刷藍狼,但藍狼尸體一直不消失,就這樣堆積起來,試想想10分鐘后,會變成怎樣一副畫面?
老陳覺得,消滅特效就屬于那種做得一般般無傷大雅,做得好一點往往錦上添花的小細節,其中也有一些游戲為了讓玩家留下深刻印象,在消滅特效上做得特別奇葩,今天,老陳就來跟大家扒一下當年那些奇怪的消滅特效吧!
《獸王記》
《獸王記》是世嘉推出的一款橫版動作游戲,主角是一名從石頭蹦出來的壯漢,被宙斯賦予拯救女神雅典娜的使命。主角天生神力,能拳打骷髏兵,腳踢伏地魔,收集齊能量球后還會進化成獸人形態,使出各種強大招式大殺特殺。
戰斗風格如此清奇的《獸王記》,其消滅特效也是非常過癮的,游戲充分利用角度手法,凸顯出敵人被打到鏡頭前的效果,而且根據不同敵人,其消滅特效也不一樣,比如主角消滅僵尸時,會直接把它揍得七零八落。
用腳踹這種青蛙怪的話,他會整個身體被踹凹進去,然后像中了北斗神拳一樣爆開。
主角在攻擊其他野獸型敵人時,都是把它踹得老遠,但對《戰斧》中出現過的鷹嘴獸仿佛有什么大仇似的,把人家一腳踢得粉碎……
跟它難兄難弟的還有石像鬼,被直接踢爆,只剩下一對翅膀在空中叭噠叭噠飛著。
這些特效看似很爽,但其實真正體驗完《獸王記》的人都會深深記得被這堆雜兵欺負的恐懼,把消滅特效做得那么,完全不足以彌補玩家內心的創傷!
《名將》
《名將》除了機械寶寶和名將隊長的特效比較普通以外,另外兩個人都有專屬的消滅特效,比如說忍者可以用他的刀把敵人砍成兩段,無論雜兵還是BOSS,在他刀下都要一分為二。
不過最厲害的還是“木乃伊”麥克,被他那把雙刀碰過的人,從地上爬起來后均化為森森白骨,頗為嚇人,當年我還以為他在雙刀上涂了什么化學藥品呢。多年后才知道,原來人家靠的是亞音速級別刀法將敵人瞬間骨肉分離——也就是說游戲畫面中只顯示刺出四刀,但其實已經用你肉眼不可見的速度快速刺出了10000多刀,實在厲害。
《零組特攻隊》
《零組特攻隊》在街機廳中屬于跟《斗神光輝》《怒之鐵拳》同等的橫版動作游戲第二梯隊,雖然人氣跟《恐龍快打》《名將》《三國志2》這種普及度超高的游戲不能相提并論,但也憑著豐富的游戲元素吸引了不少受眾。
不過這款游戲有個問題困惑了老陳20年,至今沒有人能告訴我答案:玩家沿路打敗的都是些血肉之軀的普通人,但為什么每次消滅敵人后,他們的身體都會發生爆炸呢?莫非這些敵人身上都揣著炸藥,戰敗就要自爆?
《怒1》
《怒》是SNK早期發行的過關游戲系列,老陳最早接觸到的是紅白機上的《怒3》,當時真心感嘆這款游戲音樂贊,手感好,還耐玩,每當有朋友來我家玩時,我第一時間想到的都是打開這款游戲一起雙打,而《怒1》反而是我后來在街機廳偶然看到的。
和《怒3》不同,《怒1》繼承了《古巴戰士》那種豎版射擊玩法,兩款游戲有著濃濃的既視感,最有趣的,是《怒1》連《古巴戰士》那標志性的消滅特效都照搬了過來,每當敵人被消滅時,都會倒后轉圈圈,像在跳舞一樣,讓人忍俊不禁。
《打空氣》
一款非常小眾的游戲,老陳去過廣州80%以上街機廳,基本找不到這款游戲的身影,有一次在荔灣區市三宮內一家破舊的街機廳里巧合看到。
游戲畫面非常簡陋,給人在街機上玩出了紅白機的體驗,但考慮到畢竟是1982年問世的游戲,也是情有可原,只要消滅屏幕上所有小怪物就算過關,想貪分的話可以把小怪引到一條直線上,然后用石頭直接砸死。
不過為什么這款游戲譯作《打空氣》呢?其實是跟主角的攻擊方式有關,他會利用手上的“槍”捅進小怪體內,然后不停打氣,小怪最終會被空氣撐爆,小時候覺得這種消滅特效挺有趣的,但如果現在用成年人的眼光再看一遍,則會覺得非常暴力。
《三國志2》
在《三國志2》中,如果用黃忠以外武將平A擊殺敵人的話,敵人的尸體會保持完好然后漸變消失,但如果你使用某種特殊技能的話,畫面可就兇殘得多了。
比如說,如果趙云用升龍給予最后一擊時,會將敵人攔腰砍成兩段。
魏延施展的是《街霸2》“掃把頭”古烈的刀腳,最高能打4段攻擊,也是眾多↓↑+A技能中傷害上限最高的,被刀腳擊殺的敵人,身體同樣會斷開兩半。
不過最匪夷所思的還是黃忠的↓↑+A,竟然用弓都能把敵人一分為二,我在想難道是用玩家看不到的神速把弓弦勒在敵人身上,然后猛力扯斷的?
《普利路拉傳說》
《普利路拉傳說》是TAITO在1991年推出的一款童話風格闖關游戲,游戲整個畫面充滿賽璐璐色彩,給人的第一印象是極具童趣。而這么一款游戲消滅敵人的效果也很可愛,主角會施展魔法把敵人變成貓狗、小豬、鴨嘴獸,被變成動物的敵人反應也非常搞笑。
可惜游戲的童趣并沒有堅持很久,進入第三關后,游戲場景畫風突變,亂入了大量真人獵奇元素,嚇得老陳差點以為自己進入了什么都市傳說中的恐怖隱藏關卡……
當然了,街機廳還有很多游戲有著非常奇怪的敵人消滅特效,而且越是年份久遠的游戲表現力越是奔放,只不過同樣由于年代問題,可能在街機廳見識過這些游戲的人已經不多了,而老陳作為一名82年出生的老玩家,也只是搭到了時代的末班車,有幸看到這些游戲而已,下次有機會,我想繼續跟大家分享更多有趣的街機內容。
好了,今天的文章就寫到這里,我們下期再見!
高書