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在蘋果公司的WWDC上共享的一則科技行業震撼新聞中,庫比蒂諾科技巨頭宣布了從x86到Arm Mac CPU的兩年過渡期。最后,已被泡在表面之下的傳聞了多年的沉淀已經預計到了這一消息。現在,已經共享了WWDC以前未發布的幻燈片,該幻燈片為新型“ Apple Silicon” Mac將要使用的GPU提供了一些啟示。
上面的幻燈片是Longhorn在Twitter上分享的,并且來自WWDC 2020演講,被稱為“將metal應用程序帶到Apple Silicon Macs”。高音揚聲器評論說:“未來將非常有趣。”“根據蘋果公司的說法,MacOS Arm64也取消了對AMD GPU的支持,一直以來都是Apple GPU。”
幻燈片的演示從某種程度上向開發人員解釋了他們如何將需要大量圖形處理的應用程序轉換或移植到Apple Silicon(包括Apple GPU)上。它著重指出,針對Apple Silicon Macs的基于圖塊的延遲渲染(TBDR)GPU體系結構是較舊Macs的即時模式渲染管道的重要一步。但是,來自AMD,Nvidia,IMG,英特爾和高通等公司的現代第三方GPU也具有兼容/支持的平鋪架構。
無論如何,重要的是,蘋果必須明確利用其以metal API命名的GPU設計來優化Apple Silicon Macs的metal性能。
盡管人們可能會欣然接受Apple的metal GPU在其消費類便攜式計算機和臺式機上的出色表現,但仍存在一些疑問,即MacBook Pro和Mac Pro機器等高端Mac是否將支持第三方GPU架構。。目前,諸如AMD之類的GPU為Apple的針對性機器帶來了許多繁重的負擔,看看Apple是否有信心和能力簡單地使用自己的處理器,或者將以某種方式支持AMD / Nvidia,將非常有趣。例如eGPU或加速器AIC。
另一方面,PC愛好者可能有一天會購買Apple metal GPU包裝的圖形卡來加速其3D / XR游戲,應用和體驗嗎?
金熙