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為期四天的小組賽全部結(jié)束,賽前備受好評的六支頂級戰(zhàn)隊(duì)中,除了鐵定晉級的LGD、VG和秘密外,EG和VP也在第四個(gè)比賽日坐上了通向勝者組的末班車。DPC六強(qiáng)進(jìn)了五個(gè),雖然這并不是一個(gè)小概率事件,但足以打消部分觀眾對于賽事體制的質(zhì)疑。剩下來的三支隊(duì)伍,OG不用多說,他們已經(jīng)用近乎完美的表現(xiàn)一躍成為本次TI的奪冠熱門。至于Newbee和TNC,前者在Sneyking的率領(lǐng)下復(fù)制了去年的成功經(jīng)歷,后者則肩負(fù)起了整個(gè)東南亞賽區(qū)的希望。
雖然CHAOS在昨天就已經(jīng)出局,但馬桶哥還是站好了自己的最后一班崗,用一把絕活死靈龍接住了秘密的戲。前腳剛被淘汰,馬桶哥后腳便坐上了嘉賓席,開始解說VG和OG的世紀(jì)大戰(zhàn)。另一個(gè)小組,首輪戰(zhàn)平INF對于NIP而言意味著死刑。不過,PPD在最后一輪面對老東家時(shí)也沒有直接放棄。掙扎了相當(dāng)長的一段時(shí)間后,NIP才繳械投降。就這樣,六支歐洲戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)有兩支告別了本次TI的舞臺。和他們倆相比,就算最終未能挺進(jìn)勝者組,但RNG和KG已經(jīng)顯得足夠優(yōu)秀。至少,我們還有機(jī)會在線下場館中看到他們的身影。
和被NIP“抬進(jìn)”勝者組的EG不同,VP在第四個(gè)比賽日的晉級過程堪稱“兇險(xiǎn)”。兩個(gè)BO2,羅杰和NoOne的白給次數(shù)用四只手都數(shù)不過來。更加致命的是,Pasha和Solo時(shí)不時(shí)也會往地上一躺,把所有的擔(dān)子都扔在666的肩上。也就是說,666不僅要替四個(gè)隊(duì)友“擦屁股”,同時(shí)還要面對敵方五員大將的壓力,真的不容易啊。
打EG的第二把,666的小狗全程只死了一次。關(guān)鍵的肉山團(tuán)戰(zhàn),666扛住了隊(duì)方的全部火力,硬是堅(jiān)持到隊(duì)友買活后的第二波支援。而到了打Fnatic的第二把,又是666的龍騎士在隊(duì)伍即將崩盤之時(shí)開啟撒旦之邪力。下路高地下的那波團(tuán)戰(zhàn),龍騎士從殘血打到滿血,前前后后一共噴死了FNC的三名英雄。看了今天的比賽,VP醒沒醒我不知道,但666的發(fā)揮卻與前三天判若兩人。作為LGD在淘汰賽第一輪的對手,這個(gè)VP不可小視。
秘密能快樂,LGD當(dāng)然也能快樂。但和“先抑后揚(yáng)”的秘密不同,LGD先是將Alliance高高捧起,旋即又立刻將他們摔得粉碎。這個(gè)BO2的第二局,不知道Alliance是出于何種原因,在選出鋼背獸的同時(shí)又選了斧王。如果是三號位鋼背、四號位斧王還好說,但在分人階段,所有人都驚呆了——鋼背獸的身上竟然寫著iNSaNiA的名字,這是Alliance的四號位!而到了具體的比賽中,這是我第一次見到“不學(xué)背”的鋼背獸。剛開始,Maybe似乎還有意去打iNSaNiA的臉。但很快,iNSaNiA的空城計(jì)就不管用了,認(rèn)真起來的LGD在27分鐘便以極大的優(yōu)勢殺死了比賽。
同一個(gè)場次的比賽中,Newbee和Mski的出線之戰(zhàn)也很值得一提。這個(gè)BO2的第二局,NB的煉金體系在前中期被Mski的快節(jié)奏進(jìn)攻打的找不到北。雖然在開頭部分我們表揚(yáng)了一下Sneyking,但這局比賽真正的MVP,必須是MSS的斧王。在煉金沒有成型的時(shí)候,是MSS用身體拖住了Mski的進(jìn)攻節(jié)奏。而在煉金拿到輝耀后的關(guān)鍵戰(zhàn)役中,又是MSS的斧王打出關(guān)鍵控制——天輝下路高臺眼附近,斧王吼住了Mski的三名英雄。斧王的先手如此成功,潮汐和術(shù)士的后手大招變得易如反掌。最終,勢大力沉的北美武功擊敗了以靈活著稱的東南亞體系。
就在Mski掉入敗者組的同時(shí),TNC則沒有讓支持者們感到失望——以二比零的比分干掉液體后,他們拿到了極為關(guān)鍵的兩分,從而避免了與Alliance和Mski的加賽。這個(gè)BO2,液體在第一把苦守超級兵,一直堅(jiān)持到69分鐘才敲出GG。過程中,我印象最深的點(diǎn)除了w33的白給,奇廳長的狂送外,就是TIMS的天怒。一來是天怒帶隊(duì)幫TNC打出了巨大的優(yōu)勢,二來也是天怒用一波瘋狂殺戮結(jié)束了比賽。輔助如此給力,大哥也不好意思閑著。到了這個(gè)BO2的第二把,Armel的無解肥DP很快就接管了比賽。液體的抵抗全部失敗,Armel在對面的泉水中殺到超神。
講完A組,在說OG和VG的巔峰對決前,還是先來看看RNG的情況。最后一輪打INF,RNG是贏得快輸?shù)靡部臁G耙惠喆騀natic,RNG沒有把握住手上的優(yōu)勢,始終無法把人頭優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為實(shí)打?qū)嵉慕?jīng)濟(jì)優(yōu)勢。BO2的第一局,轉(zhuǎn)折點(diǎn)是30分鐘的肉山團(tuán)戰(zhàn)——RNG打贏了團(tuán),但不朽盾卻被Abed的藍(lán)貓搶了。后期,莫奈特的狀態(tài)差到?jīng)]邊,多次在狂暴結(jié)束后被藍(lán)貓捉住。同時(shí),國士無雙的牛頭也幾次用溝壑痛擊隊(duì)友,RNG輸?shù)梅浅_z憾。
文章的最后,讓我們進(jìn)入OG和VG的對決。BO2的第一把,所有人都在期待Ana的小精靈,但OG卻偏偏不選精靈——而是拿出了JerAx的炸彈人。雖然這一把沒打贏,但JerAx的表現(xiàn)可謂是真正意義上的“The Next Level Play”。在經(jīng)濟(jì)相差近兩萬塊的時(shí)候,OG先后兩次依靠炸彈人的發(fā)揮將VG打成團(tuán)滅。團(tuán)戰(zhàn)中,Topson和Ana總能找到輸出煉金的角度,而JerAx的炸彈和自爆則會在殘局將對手收割殆盡。如果不是下路那一波在沒有炸彈的地方和VG莽撞開團(tuán),如果不是Ana多次吸箭,Topson斷兵白給,其實(shí)OG有相當(dāng)大的概率實(shí)現(xiàn)翻盤。但也必須承認(rèn),龍心煉金加寶石亞巴頓的組合確實(shí)是排雷利器,VG勝在陣容,勝在智商。
先輸一局,OG第二把的陣容回歸正常。這局比賽,冰雷卡對虛空的克制作用體現(xiàn)的淋漓盡致。在拒絕者沒有BKB的時(shí)候,Topson一套技能就能讓他徹底啞火。后面就算做出了BKB,只要冰雷卡不死,在殘局給虛空套上急速冷卻和大骨灰,虛空便永遠(yuǎn)蹦不出來。就過程而言,如果OG沒有下路的那一波沖高地,他們或許會以碾壓之勢直接結(jié)束比賽。但就算Ana有過種種不理智行為,四個(gè)隊(duì)友還是為他兜住了底。卡爾克虛空、冰龍克猛犸,隊(duì)友搭好舞臺后,讓Ana得以盡情輸出。就算Ori的小小在高地守衛(wèi)戰(zhàn)中用“樹木連擲”蒸發(fā)了OG的三名英雄。但同樣的套路OG不會上當(dāng)兩次。上路團(tuán)戰(zhàn),三人組避開小小的致命傷害后,OG扳回一城。
一比一握手言和,這個(gè)BO2的結(jié)果符合大部分觀眾在賽區(qū)的預(yù)期。明天是休息日,從20號開始,TI就會進(jìn)入白熱化的淘汰賽階段。不朽盾的歸屬懸而未決,一切值得期待。
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