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防具頭盔一級盔這個,真的是摩托盔,這是我原來買回來改毛盔的一款,真的是一模一樣。游戲里有原諒綠和吃癟灰兩種款式。二級盔PASGT盔或者它的某個同胞兄弟,總之是山寨滿天飛的款式。游戲中原名軍用頭盔,因為這是最具代表性沒有之一的一種頭盔,被美軍
防具
頭盔
一級盔
這個,真的是摩托盔,這是我原來買回來改毛盔的一款,真的是一模一樣。游戲里有原諒綠和吃癟灰兩種款式。
二級盔
PASGT盔或者它的某個同胞兄弟,總之是山寨滿天飛的款式。游戲中原名軍用頭盔,因為這是最具代表性沒有之一的一種頭盔,被美軍以及其他國家軍隊大量使用或仿制過。
三級盔
三級盔原名叫Spetsnaz盔,也就是俄國特種盔。它的原型是在俄羅斯的特種單位中常見的K6系列防彈頭盔,由于沒有通訊用的麥,因此應(yīng)當(dāng)是K6-3(大概)。
因為這種頭盔獨特的風(fēng)格也被稱作電焊盔,而對于大部分人來說要分辨不同型號的電焊盔都是件比較麻煩的事情所以這里我就不展開說了。
背包
一級包
一級包的原型比較冷門,是Maxpedition(既美國馬蓋先)的一款叫做Monsoon(季風(fēng))的單肩包,在游戲里進(jìn)行了細(xì)節(jié)的修改。這個包筆者自己曾經(jīng)買過一個用來出全境封鎖,本身設(shè)計還可以,但是完全對不起近一千的價格,不推薦大家購買。
二級包
二級包這個原型可能顯得有些牽強,圖中這款是一種叫做RD-54的前蘇聯(lián)空降包。雖然看著不太像,但根據(jù)一級、三級包東拼西湊的尿性我認(rèn)為二級包很可能就是工作室按照RD-54的風(fēng)格隨便抄了一個外形靠譜點的背囊。
也有朋友認(rèn)為二級包參考了瑞士胡椒鹽登山包的造型,我覺得也不無道理,說是兩者雜交也可以
三級包
懶得找圖了,湊合看一下吧,右邊是游戲圖標(biāo)
和二級盔一樣,原型又是一種寨出花的產(chǎn)品,三日攻擊包。出門看到那種穿著野雞迷彩褲背的布料粗糙的貼滿大紅國旗標(biāo)和“活著就是折騰”魔術(shù)貼的包包,就是它了。
游戲里的造型稍微修改過一些,稍微有點像另一種背包:駝峰的HAWG。
背心
一級甲
原型的懷疑對象之一是 FLC軍版勞保情趣背心,米軍愛用品,大膽的露背設(shè)計直擊TA的Heart~(物理)
當(dāng)然結(jié)合一下吃雞裝具喜愛雜交的特點,我們也有理由認(rèn)為制作組參考了俄國OMON所使用的V-12攜行具或是其他同類產(chǎn)品。顏色上明顯參考了OMON,但背面借鑒了FLC。
二級甲
它的原型應(yīng)當(dāng)是VTAC LBE,和一級甲的FLC是近親,所以也比較相似。當(dāng)然你也可以在這上找到許多類似產(chǎn)品的特征,這是難免的。另一方面它也具有爆款SWAT背心的特征,這個就比較好買了,淘寶一搜一大堆。
三級甲
這游戲把三級甲畫的這么丑,說真的我也不知道該猜什么原型了,你說是RBAV也行,你說是CIRAS MAR也行,你說是鋼絲幽靈大背心也行,但是看在這個扣子上我姑且認(rèn)為它的原型是CP公司的CPC背心吧。
如果有更好的意見不妨告訴我。
配件
槍口
槍口配件主要分為消焰器、補償器(制退器)、消音器、鎖喉四種。其中鎖喉是用來減小霰彈槍彈藥散布用的,而消音器由于游戲里統(tǒng)一都做成一樣的黑管子這里就不單獨拿出來說。
消焰器和制退器其實作用有些類似,都是消耗槍口能量來穩(wěn)定射擊,游戲中的區(qū)別主要就是.......制退器的效果更加明顯,畢竟槍口焰對玩家的影響微乎其微。
基本上游戲中的配件都來自現(xiàn)實,但同樣經(jīng)過一些細(xì)節(jié)的修改。
AR/SMG/S12K補償器
游戲內(nèi)的AR SMG補償器造型我認(rèn)為來自左側(cè)的Immobilizer brake和右側(cè)的sm556兩款產(chǎn)品,為啥我會這么想,因為這兩者剛好一個是給SAIGA-12(也就是S12K)一個是給AR用的產(chǎn)品。游戲里剛好這個補償器也能同時兼容這兩種槍。
狙擊槍補償器
讓我很費解的一個選擇,因為這個狙擊槍補償器的原型是美國 FERFRANS公司的近戰(zhàn)模塊化槍口制退器。外側(cè)的裝置可以選擇性安裝,它的作用是減小對側(cè)面的震蕩以及聲波影響,對于狙擊槍來說........好像是沒啥用。
AR/S12K 消焰器
很典型的AK式消焰器,但具體叫啥我還真不清楚,圖里叫做保加利亞人,我還見過叫AK-136B的。
SMG消焰器
這個我真的超懂的,雖然稍微修改了點形狀改成了類似G36的設(shè)計,但這個鎖定機構(gòu)....似里!MP5PDW!
狙擊槍消焰器
鳥籠型消焰器,初看我認(rèn)為它來自M14,雖然在開口上有一些區(qū)別但當(dāng)時也沒太在意。
如果仔細(xì)看的話它也更接近SVD的消焰器部分,當(dāng)然M14事實上也有類似的產(chǎn)品,大家略作參考就可以了
護(hù)木配件
直角握把
原名AFG GRIP,轉(zhuǎn)角或者折角握把,而不是直角握把。這是MAGPUL動力公司的產(chǎn)品,屬于非常有名的產(chǎn)品這里我就不多說了,圖中和游戲里這種型號是造型更簡潔的二代款式。
垂直握把
Tango Down公司的垂直握把
其實還有個十字弩的箭袋,那個我就不專門介紹了
槍托
Uzi的槍托本身就是微型烏茲的標(biāo)配之一,這里就不單獨介紹了,簡單介紹一下給M416和VECTOR用的槍托。
這種槍托和前文的直角握把一樣,都是MAGPUL公司的產(chǎn)品,這一款的名字叫UBR托,全程是通用(多用途)戰(zhàn)斗步槍槍托。
戰(zhàn)斗步槍一般指的是M14、G3這種7.62的中口徑步槍,因為普通的伸縮托的舒適度相比傳統(tǒng)的厚重固定槍托(例如M16)是有所不足的,這種槍托能一定程度上結(jié)合兩者的優(yōu)點,因此游戲里可以調(diào)高上述兩種槍的性能。
瞄具
彈匣和槍托部分可介紹的部分不多,說了也沒啥意思,我們直接跳過
紅點鏡
紅點鏡的名字確實.........就叫紅點鏡,事到如今我都不知道這東西到底是哪家先出的了。這種鏡子的生產(chǎn)也比較簡單,其實就是從后面凸出部把紅點打在玻璃上,原理很簡陋。
全息瞄準(zhǔn)鏡
全息值得是這種瞄準(zhǔn)鏡的原理(但是太復(fù)雜了大家自己百度吧!),具體型號是Eotech公司的553快拆全息鏡。全息鏡要比紅點鏡堅固耐用的多(關(guān)鍵還是帥),它的價格也不太親民,553的價格一般要在600到700美刀之間。
所以啊,不要一個個都嫌棄全息,我也不占你便宜,這樣吧我就拿全息換你的老古董98K吧。
二倍鏡
又是一個不解之謎,Aimpoint 的M2瞄準(zhǔn)鏡是無倍率的,為什么會把他設(shè)為二倍鏡呢??
可能他們看到有個“M2”就望文生義了吧...
4倍鏡
圖里的是快拆版,游戲里是老款
可能是大家最熟悉的瞄了,精確一點來說這是TRIJICON公司的拳頭產(chǎn)品ACOG(先進(jìn)戰(zhàn)斗瞄準(zhǔn)鏡)TA31,上面的紅色長條是光纖,用來在日光條件下照亮分劃。
這種瞄比全息更貴,像是圖中這種成色的二手貨都能臉不紅心不跳的賣個900美刀........所以你到底跟不跟我換98K???
8倍鏡
其實游戲原本就寫了八倍鏡的型號,劉坡爾德 CQBSS 八倍瞄準(zhǔn)鏡,他可以在1.1-8倍之間變倍(所以特別貴),這種后大前小可變低倍瞄準(zhǔn)鏡是近年來的一種風(fēng)潮,可能大家還記得全境封鎖里的六倍鏡“近戰(zhàn)瞄準(zhǔn)鏡”,那也是相似的同類產(chǎn)品。
那么大家又要問了,這種鏡子多少錢啊,不便宜吧,怕不是得1000多刀呢?
2999-3799刀,嘻嘻。憑什么這么貴?我這可是劉坡爾德誒,把你98k拿走。不換不換!
15倍鏡
Schmidt & Bender公司的PM II瞄準(zhǔn)鏡,倍率在5-25之間可調(diào),但售價僅為3200刀
誒我為什么要說僅?
武器
手槍
P1911
左下角是游戲圖標(biāo)
沒什么特別好說的,原封未動的M1911,從一戰(zhàn)到現(xiàn)在始終活躍在一線的老牌手槍,所使用的是一種大口徑手槍彈.45ACP (11.43mm),僅有Vector和它通用彈藥。(后追加了湯姆遜沖鋒槍)
順帶一說游戲里中的P代表的是手槍(Pistol)的意思,畢竟是小工作室為了規(guī)避可能出現(xiàn)的麻煩,在武器名稱和一些裝具造型上都進(jìn)行了修改。
P92
依然...沒啥好說的,原型是意大利的伯萊塔92(民用型號),美軍制式配置的則是M9(民版叫92FS),性能說實話比較微妙,而且握把非常寬大對部分用戶操控很不友好。
值得一提的是一些情況下有人稱他為M92,這個說法是錯誤的。
P18C
原型是格洛克18C G18C。是格洛克手槍中唯一能全自動射擊的型號,想必大家多少都有耳聞過,但需要注意的是真正的G18C生產(chǎn)數(shù)量很少,因為它既不好控制,彈藥消耗速度也太高,僅有奧地利的EKO 眼鏡蛇 反恐部隊有采用,市面上的其他全自動型號多為美國勞動人民自改的西貝貨。
至于游戲的話,記得不要忘記調(diào)到全自動噴他們一臉
R1895
這是唯一一把不是P開頭的手槍,因為這里的R代表的是轉(zhuǎn)輪手槍(Revolver)。作為一把...不太友好的武器,盡管他有高達(dá)46的兇悍單發(fā)火力,但往往被大家直接嫌棄的扔掉了。
這把槍的原型M1895納甘左輪實際上是一種非常有趣的設(shè)計:由于傳統(tǒng)左輪的彈巢和槍管間存在一個間隙,不僅會造成一定火藥能量的流失,并且讓絕大部分左輪沒有消音的能力(因為你把嘴堵著不讓打嗝下面一樣會放屁,還是響)。而納甘左輪在按下?lián)翦N時會前推彈巢保證氣密性,因此游戲中它能夠安裝消音器是科學(xué)的。
最左為納甘的彈藥
除此之外,它的彈藥非常特殊,彈頭完全被彈殼包裹,并且一個彈巢可以裝7發(fā)而不是6發(fā)。
盡管納甘左輪的口徑確實是7.62毫米但和步槍那個7.62毫無關(guān)系,為了方便識別才將其分進(jìn)了7.62彈藥。
突擊步槍
AKM
可能有的朋友會問不是AK47么,AKM是啥? 這個M代表改進(jìn),實際上絕大多數(shù)情況下我們看到的“AK-47”都是AKM而不是早期的AK-47。其中的差別主要是在斜切槍口、護(hù)木和握把形狀、機匣蓋加強筋,其中一些特征被后來的AK-74繼承。
順帶一提,原本的AKM機匣蓋是不能裝導(dǎo)軌的,可以看題圖的細(xì)節(jié),這一部分是改裝過的。(類似BWS狗腿的產(chǎn)品)
Groza
這張好像是狗...算了不管了(
Groza 意為閃電,原名Ots-14,或者更精確一點來說游戲里的是M43彈的閃電-1。從本質(zhì)上說閃電-1就是無托版的AKSU(阿卡蘇!),可以與上圖的AKM對比一下,基本上只是把扳機握把前移了。
為什么游戲里的Groza那么厲害呢?因為它在擁有和AKM同等的單發(fā)46威力時其實享受的是原版閃電(沒有-1)的手感。而原版的閃電使用的實際上是和VSS同樣的9X39消音彈藥。
真正的Ots-14
M16A4
emm,不知道為什么游戲犯了這種錯誤,其實游戲里的是M16A2,至于A4則是下面的樣子,安裝了導(dǎo)軌護(hù)木。
M416
區(qū)別只是現(xiàn)實里叫做HK416D
SCAR-L
沒有區(qū)別。非常優(yōu)秀的步槍,后坐感十分柔和。
沖鋒槍
UMP9
像我之前給少前寫軟文時候說道的一樣,UMP系列的主打產(chǎn)品是UMP45,其次則是40,無論如何都輪不上UMP9,UMP9是一種非常非常小眾的產(chǎn)品。
在游戲里盡管UMP9使用了和P92 UZI同樣的9毫米手槍彈,但威力卻非常大,甚至要比使用.45大口徑彈的Vector還要高出不少,親兒子親兒子。
微型烏茲
游戲里沒有把這把烏茲的名字翻譯出來,怕是沒想好到底叫啥好。
這也不怪翻譯,烏茲系列的家族成員很有意思,即便不算什么烏茲卡賓槍這種非主流的型號也有足夠多的尺寸型號了。圖中從上到下依次是:(標(biāo)準(zhǔn))烏茲,迷你烏茲,微型烏茲。
微型烏茲的尺寸已經(jīng)不比手槍大多少,由于尺寸太小它的全自動速度極快,理論射速高達(dá)1250rpm,是字面意義上的摁一下就打空了,因此不得不費盡心思的修改配重減速。
Vector
全名Kriss Vector,這個我想已經(jīng)足夠知名了。由于它獨特的傾斜槍機被設(shè)計為相當(dāng)獨特的外形,充滿了科幻感。但雖然這種傾斜槍機能夠抵消部分后坐力,但它的弊端我在坦裝的號也說過,無法大型化,機構(gòu)重量大。
另外現(xiàn)實中的Vector射速也相當(dāng)高。
湯姆遜沖鋒槍
一把經(jīng)典的情懷老槍,想必不用我多說。這里我找來的實物圖是被制式列裝的M1A1沖鋒槍,大家可以比對黑幫老大的“芝加哥打字機”和被招安的湯姆森有什么區(qū)別。
兩者在護(hù)木、槍管散熱片、照門護(hù)翼和槍口裝置都有區(qū)別,最重要的一點在于.........黑幫老大怎么能不用彈鼓呢!這是重點,重點。
接下來的是這次更新補完的內(nèi)容
狙擊槍
VSS
全狙擊槍里傷害最低的一把(僅為35,和UMP9同等級),且瞄具和消音器都是固定不可變的所以招致許多玩家的惡評,其實我倒不抵觸初期使用它。
言歸正傳,VSS微聲狙擊槍綽號 Vintorez,這么低的傷害原因是實際上它根本就不是種狙擊槍,它的設(shè)計目的是在一定距離內(nèi)(也就2-300米這樣)精確且無聲的敲掉對方的哨兵,也就是說它是一種接近十字弩一樣的偷襲武器。(事實上它的突擊步槍兄弟AS VAL的出鏡率要更高)
為了達(dá)到特殊的消音要求,它使用了專門的9X39毫米亞音速彈,在游戲里被歸類成了9毫米彈藥(實際上也沒有任何關(guān)系),而這種彈藥實際上就是真正的Groza應(yīng)該使用的彈藥。
SKS
SKS的意思是西蒙諾夫半自動步槍,在我國的版本叫做56式半自動步槍,也就是很多同學(xué)軍訓(xùn)打過的56半。原本這是一種非常著名的武器,但它原本應(yīng)該是上面這種樣子,游戲里的造型是他的一種比較主流的改件。
隱藏著黑暗力量的鑰匙啊。在大狗面前顯示你真正的姿態(tài)!
SKS和AK通用彈藥,并且非常易于操控,非常適合新手使用,完全不像游戲中夸張的上跳,傷害也比AKM高的有限,我的話倒是寧愿用半自動AK。
Kar98K
我知道大家都對98k比較好奇,這次我們補上這一部分。
98K的來歷我想大家應(yīng)該都知道,這是二戰(zhàn)期間德軍的代表性武器,它的前身可以追溯到19世紀(jì)的1888委員會步槍,這里就不扯遠(yuǎn)了。
既然是這種歷史名槍那估計很貴吧?在吃雞這個游戲里基本上非空投的武器多多少少都有點大路貨的意思,如果不考慮全自動這一因素的話基本都是泛濫于民用市場的貨色,98K事實上也不例外。
由于戰(zhàn)爭時期大量的98k被制造出來,在戰(zhàn)爭結(jié)束后被運往世界各地,有軍用也有民用,除非一些有特殊意義的個體外多半是不值幾個錢的,很少有能賣過1000刀的貨色。
“雪上加霜”的是,南斯拉夫還有名為M48的仿制型號,價格低到了200刀左右(畢竟是后來新生產(chǎn)的),98K徹徹底底變成了不值錢的大街貨。
至于彈藥,98K使用的彈藥為7.92毫米,現(xiàn)在一般將其稱為8毫米彈藥,同樣和7.62不通用。
MK14 EBR
同樣是知名度很廣的型號了,全稱是MK14 增強戰(zhàn)斗步槍。它的原型M14由于中口徑自動步槍的落伍而輸給M16,但進(jìn)入21世紀(jì)后美軍發(fā)現(xiàn)裝備序列里偏偏就缺了這么一種能夠填補狙擊槍和自動步槍之間的精確步槍。連忙開始重新啟用M14,改造為M14-EBR,由于是海軍的海豹們先提的這茬因此制式編號采用的是海軍規(guī)則的Mark 開頭,也就是MK14。
M24
全名M24 SWS 狙擊武器系統(tǒng),也就是說槍和瞄準(zhǔn)具是一個完整的系統(tǒng),如果大家在箱子內(nèi)開出單獨的槍而沒有鏡子一定要拒絕簽收并撥打退貨熱線,保障自己的合法權(quán)益。
M24可以看做是陸軍型號的雷明頓700狙擊槍(注意不是M700),可以調(diào)節(jié)的尾托底板是識別重點,海軍陸戰(zhàn)隊的M40狙擊槍同樣改裝自雷明頓700系列,但變動要遠(yuǎn)比M24大,后期型號例如M40A5已經(jīng)統(tǒng)一換裝了麥克米蘭公司的槍身組件。
AWM
大阻!
或許是中國影響力最深的一種狙擊槍,沒有之一,CS中的AWP是多少人的啟蒙型號,優(yōu)雅又不失硬朗的造型到今天也不輸給許多新興的型號。
在游戲中AWM擁有高達(dá)132的驚人威力,把第二名的M24甩出50多點傷害,但相對的它的彈藥也受到限制,它使用的是量身定做不和任何武器通用的.300彈藥。這個.300彈藥指的是.300溫徹斯特-馬格南彈藥,實際尺寸7.62x67,而M24的彈藥尺寸僅為7.62x51,越大的〇〇越正統(tǒng)!
但要指出,游戲里的造型稍微有點錯誤,比如沿用了AI公司已經(jīng)不再使用的不可折疊槍托。
霰彈槍
S12K
即SAIGA-12K,玩過少前的估計都有所耳聞,沒什么特別要說的,相當(dāng)于把AK整體放大的產(chǎn)物,但需要指出的是,實物并不能像游戲里這樣沿用步槍的配件。
S1897
在給少前寫的軟文里有所介紹,即溫徹斯特M1897 塹壕槍,老牌的近戰(zhàn)利器。
外露擊錘、形狀不太規(guī)則的機匣以及前方顯眼的缺口——也就是刺刀座是它的的特點。
裝備刺刀的M1897也別有一番味道,在神槍少女第一季第一集就有出現(xiàn)。
S686
雖說老式的雙管噴子長得都差不多,不過它姑且也是有自己名字的,S686即伯萊塔686“銀鴿”。
這是一種相當(dāng)有名的運動霰彈槍,經(jīng)久不衰,制作組加這把槍還真不是臨時起意。我事后回頭想了想去海參崴打飛碟那次的經(jīng)歷,當(dāng)時老頭就說了句這是伯萊塔的槍我也沒在意,現(xiàn)在對對照片這可不就是咕咕噴么。
機槍
M249
實在沒啥可說的,就是M249
平底鍋
關(guān)于平底鍋這個東西,大家開玩笑的讓我找找原形科普一下,當(dāng)時我也沒在意,我說肯定是鑄鐵鍋,但也沒多想。(勢大力沉虎虎生風(fēng)我只能想到鑄鐵鍋了)
結(jié)果還真讓我找到原型了 ???
游戲中的平底鍋是美國Lodge(洛極)公司的鑄鐵鍋,具體來說應(yīng)該是8寸的平底鍋。(淘寶價一百出頭)
這個公司從19世紀(jì)開始就在做鑄鐵廚具,鑄鐵廚具雖然異常沉重,但受熱均勻且無涂層,是一種比較原汁原味的烹飪方式。但相對的,沒有涂層的鑄鐵鍋如果沒有經(jīng)過合理的保護(hù)的話是很容易生銹的,因此游戲中平底鍋的圖標(biāo)才銹跡斑斑。
游戲圖標(biāo)要比實物的手柄更長一些,因為實物在使用時外面還要套一層專門的隔熱墊。
雖然目前平底鍋依然擁有高達(dá)80的近戰(zhàn)傷害和四級甲的美稱,但在早期測試中它甚至能夠打出超過100點的爆炸傷害,在沒有AWM的年代已經(jīng)是全游戲最高傷害。
噓寒問暖,不如送鍋,洛極鑄鐵鍋,留給你最恨的人。
防毒面具
在各種飾品中防毒面具算是原型最明顯的一種,所以我簡單提一下
半臉
3M 的6200防毒面具,相當(dāng)暢銷的款式,在全境封鎖中也參考了它的造型
全臉
這張圖雖然非常好找,但很遺憾的是我到現(xiàn)在也不知道這款防毒面具叫啥,和各國的主流面具都有些區(qū)別,我甚至認(rèn)為這就是一種外觀道具,如果有了解的歡迎補充。
載具
載具方面我沒有找到完全和游戲完全一致的摩托車,因此跳過。
Buggy
越野車的原名叫做Buggy,語源是Bug,也就是蟲子,這是一種后輪驅(qū)動的輕型沙漠越野車,由于它的靈活因此得名,也被稱作巴吉賽車。這種車普遍以管架框架和碳纖車身制成用以減重,但它的發(fā)動機普遍是V8等級的大家伙,因此推重比相當(dāng)高。
我沒有專門找完全一樣的Buggy,我覺得都長得差不多(
UAZ
UAZ是前蘇聯(lián)烏里楊諾夫斯克汽車制造廠的縮寫,游戲中的型號是UAZ-469,是一種相當(dāng)暢銷和知名的吉普款式。它從1971年開始成產(chǎn),作為蘇軍的主力軍用吉普開始服役。
Dacia 小轎車
Dacia是一個羅馬尼亞的汽車品牌,Dacia 1300是這個品牌的一種古老的家用轎車型號,從1969年8月23日開始投產(chǎn),一直生產(chǎn)到2004年它的改良型號1310才徹底停產(chǎn),一共生產(chǎn)了近200萬輛。
這種車所有配置里最大最大的排量也才...1.6L,所以游戲里這種車相當(dāng)?shù)穆?/p>
到這里為止,除了一些確實隨手做出來不可考的東西以及實在是考證也沒啥意義的道具外幾乎所有在游戲里出現(xiàn)過得東西我都做了一個簡單的介紹。
高夕林
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