眾所周知,亞太地區早已超越經濟成熟的北美和南美,成為全球增長最快的移動應用市場。一直以來,中國和日本一直都是亞太地區移動應用市場的門面擔當,基于發達的網絡建設與大體量的智能手機市場,韓國移動應用市場也同樣不容小覷。
深諾集團(旗下包含飛書互動、深諾互動等子公司)發布的《2018年全球App行業白皮書》顯示,2017年,全球App收入突破401億美元,同比增長27.3%,亞太區的收入占比分別為iOS端62.4%,Google Play47.8%,亞太地區將成為App市場增長的主力地區。越來越多的開發者注意到亞太市場隱藏的巨大潛力,紛紛“摩拳擦掌”,開始在亞太地區實施多樣化的流量變現策略。
APP流量變現的方式主要分為兩種:一種是廣告變現,即廣告主在APP內投放廣告,根據用戶點擊量或瀏覽量等指標向開發者支付費用;另一種是應用內購買,即用戶在APP內購買服務或者商品時向APP支付費用,開發者由此獲得利潤。除此之外,變現方式還有流量引導收取傭金以及廣告聯盟推廣等。應用內購買獲取現金的過程往往更加迅速,現金流也更大,但是在購買力較低下的市場,廣告變現比應用內購買更符合實際。
亞太市場固然蘊含著巨大的流量,但是在制定變現策略時也要“因地制宜,對癥下藥”才能提高變現效率。不同國家的語言、用戶特征以及文化背景等大不相同,用戶對新APP的接受程度也參差不齊,基于不同國家或地區的不同特點來制定個性化的變現策略才是明智之舉。
以亞太地區的手游市場為例,日本玩家的每用戶平均收入值(ARPU)和活躍度極高,應用內購買可成為主要的變現途徑;相反,韓國玩家幾乎只玩免費游戲,偏愛社交類游戲,開發者想要通過應用內購買實現變現顯然不明智,合理的做法是通過APP內廣告變現。APP開發商可與一些對接了亞太地區廣告資源的廣告平臺合作實現高效變現,如SDK全新升級后的移動廣告平臺Mintegral,可協助開發者在APP內投放試玩廣告。用戶對于試玩廣告的接受程度高,廣告變現的效果也更佳。
亞太地區流量巨大,獲利空間無限,只有深諳不同市場特征,懂得“因地制宜”的開發者們才能在激烈的流量之爭中奪得一席之地。