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如今的手機本領很大,能幫助我們做到各種事。但有一個前提,那就是得有電。所以不管你想買什么級別的手機,選購時都永遠繞不開“續航”。尤其是對于喜歡玩手機游戲的朋友來說,手機的續航更加重要。這不僅是因為游戲很吃性能、很耗電,更是因為游戲流暢度會在低電量時被降低。續航越長的手機,進入低電量狀態越晚,綜合游戲體驗也就更強。
在《王者榮耀》、《和平精英》后,又一款熱度超高的手游是《原神》。和前兩者不同,《原神》對于手機硬件的壓榨更嚴重,耗電更快。那么面對這類新游戲的考驗,我們該如何延長手機續航呢?
01省電方法測試標準
介紹省電方法前必須得經過實測。在測試中,我們先把手機的亮度固定在50%,把屏幕刷新率設定為自動調節。然后通過沒有內置芯片的普通C to 3.5毫米轉接線連接有線耳機,并把音量固定在50%。接下來開啟手機的最高性能模式(在本次測試機iQOO Neo5中也就是“Monster”模式)。之后到《原神》里先把畫質設為“極限”,然后再單獨調節“幀率”到“60幀”,最終的畫質設置如下圖所示:
《原神》畫面設置
當然,“降低畫質”這種顯而易見的延長續航方法不在本文討論范圍之中,因為我們想找的是既能保持畫面精美程度,同時又能減少耗電的方法。
定下了測試標準,我們來看看接下來這兩種方法的效果吧。
02方法1:拔掉SIM卡,用Wi-Fi
第一個,也是適用于幾乎所有手機的方法,就是在玩游戲時拔掉SIM卡,使用Wi-Fi聯網。但這個方法也有局限性,那就是有可能漏接電話或短信。
首先我們測試了大多數人的使用場景,那就是插SIM卡,并使用5G網絡(室內北京移動)。
開啟5G
在連續一個小時的游戲中,我們主要在森林/山區戰斗,順便打了三個競技場,基本都是戰斗場景。手機電量從100%降到了73%,一共耗了27%的電。
用5G網絡玩《原神》剩余電量
根據系統內置的電量消耗排行,我們可以看到27%的總耗電中84%是由《原神》消耗的。
用5G網絡,《原神》耗電占比
接下來是第一種省電方法的測試。在同樣的測試環境下,我們還進行同樣的游戲內容,不過這次開始拔掉SIM卡用Wi-Fi。一小時《原神》后手機電量從100%掉到了75%,總共消耗了25%的電量。
無SIM卡,Wi-Fi玩《原神》剩余電量
在系統內置的電量消耗排行榜上,25%的總耗電中《原神》占了80%。
無SIM卡,用Wi-Fi,《原神》耗電占比
測試數據表明,雖然效果不是特別明顯,但拔掉SIM卡使用Wi-Fi玩《原神》確實對續航有利。如果大家一時半會充不了電,又想玩游戲,手頭還湊巧有備用機或者支持通話短信功能的智能手表,不妨試試這招。
03方法2:使用游戲插幀
在手機游戲中,“60幀”就已經是相對高的幀率了,更別提《原神》這種在30幀下就對手機負荷極大的游戲了。開啟60幀獲得了高流暢度的畫面,但多渲染出來的幀數會讓GPU功耗大幅提升,從而犧牲續航。那么我們能不能盡量不犧牲續航,同時還實現高流暢度?答案是可以,但并不是所有手機都可以。
本次參與測試的手機iQOO Neo5內置了一個額外的顯示芯片,并在《原神》在內的部分游戲中支持一個叫做“穩定幀率”的功能。
開啟“穩定幀率”
開啟這個功能后,我們還是測一小時《原神》,依舊沿用之前的設定,玩相似的內容(打野怪+3次競技場),這次的結果有了明顯的提升。測試結束后,手機電量從100%消耗到了82%,總共耗電18%,遠比前兩次測試的“25%”和“27%”低。
開啟“穩定幀率”后玩《原神》剩余電量
在這18%的耗電中,《原神》的占比為75%,也都比前兩次低。
開啟“穩定幀率”后《原神》耗電占比
最關鍵的是,開啟“穩定幀率”后雖然省電了,但畫質和幀率并沒有縮水。
04方法2是如何實現的?
iQOO Neo5機身內部除了那顆驍龍870 SoC,還有一個獨立的顯示芯片。這顆顯示芯片最終傳遞給用戶的感受就是在保持畫質的情況下降低SoC的功耗(與發熱),從而延長整機續航。實現這一能力的技術叫做“插幀”。
iQOO Neo5
插幀是什么?舉個例子,每張圖代表一幀,n張圖片快速播放組成了一秒鐘的動態畫面。如果你想讓這個畫面雙倍流暢,就需要在1秒內播放2n張圖片。那么這額外的n張圖片是從何而來的呢?傳統方法是用SoC內的GPU,生生計算出來2n張圖片。這就是前兩次測試實現60幀幀率的方法,從測試結果可見,這種方式很耗電。
非傳統方式就是插幀。SoC中的GPU只需要算出n張圖片,另外的n張圖片由功耗更低的額外芯片估算出(獨立顯示芯片),從而實現總共的2n張圖。這在《原神》里就是從“30幀”插幀到“60幀”的過程,測試結果也證明了這種方法的功耗優勢。我們在第三次測試前開啟的“穩定幀率”做得就是這件事。
05寫在最后
通過額外的顯示芯片,手機把電視中的MEMC(插幀)放到了手機游戲中,實現了游戲功耗的優化。但這也不是游戲插幀的唯一作用,比如在iQOO Neo5中我們可以通過插幀把本來不支持超高幀率的游戲提高到90幀、甚至120幀的幀率,獲得更好的流暢度。可惜的是,搭載獨立顯示芯片并支持游戲插幀的手機并不多。希望未來廠商們能持續在游戲插幀技術上耕耘,給大家更多的選擇和更好的體驗。
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劉悅華