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洛克王國(guó)旋風(fēng)輔助抓稀有寵物方法:
前往對(duì)應(yīng)寵物出現(xiàn)的地方,輸入寵物編號(hào),然后選擇使用咕嚕球,選擇一直捕捉。
洛克王國(guó)旋風(fēng)輔助可以在神秘場(chǎng)景植物園一鍵刷歷練值、自動(dòng)捕捉寵物、捕捉稀有寵物增加寵物醫(yī)院回血回藍(lán)方式,它還根據(jù)輔助功能類目的不同,分為寵物專區(qū)、任務(wù)專區(qū)、一鍵專區(qū)、以及娛樂(lè)專區(qū)和實(shí)用功能幾個(gè)部分。
紅白機(jī)的回憶是由資深紅白機(jī)游戲玩家組成的NEO組織,以收集和記錄逐漸遠(yuǎn)去的紅白機(jī)資訊為已任,也會(huì)和大家分享各類街機(jī)、掌機(jī)和游戲主機(jī)等失落的資料,在知乎、今日頭條和大魚(yú)都設(shè)有專欄,歡迎大家關(guān)注。
小時(shí)候物質(zhì)貧乏,可以玩的東西不多,大院里誰(shuí)家誰(shuí)家買了機(jī)器人,買了漫畫(huà)或者游戲機(jī),都會(huì)撲過(guò)去看的,關(guān)系好的說(shuō)不定可以玩上幾下。
在這些娛樂(lè)里,最好玩的自然就是紅白游戲機(jī)了,然后偶爾大院也會(huì)有幾臺(tái)Gameboy出現(xiàn),其它就是一些機(jī)器人和玩具啦。
紅白機(jī)游戲超級(jí)魂斗羅
超魂,又稱為魂斗羅2代,是我最早玩到的紅白機(jī)游戲之一,流暢的動(dòng)作,開(kāi)槍、跳躍、吃各種字母的武器、打BOSS,兩個(gè)人配合打小兵,互坑互相借命,那時(shí)叫做一個(gè)驚艷啊。
最記得我玩到的那個(gè)版本還能調(diào)15命,方法是:右、左、下、上、A、B。
調(diào)不出命一般就打不過(guò)第一關(guān)了,調(diào)出了也不太會(huì)打,在第四關(guān)一般就要接關(guān)了。
忍者神龜
當(dāng)時(shí)的大IP啊,電視上火得不要不要的,周邊都在賣賣賣,連電視劇音軌錄成的錄音帶都賣得很好。
只是這個(gè)游戲在當(dāng)年還是很難的,小兵超多,前兩關(guān)的BOSS已經(jīng)很變態(tài),但只要打過(guò)了第二關(guān),三、四關(guān)的BOSS就容易多了。
此外還有雙截龍、赤色要塞、水上魂斗羅、空中魂斗羅、惡魔城、重裝機(jī)兵、諸葛孔明傳、勇者斗惡龍、松鼠大戰(zhàn)等。
Gameboy游戲手拿一臺(tái)Gameboy,被子一蓋可以玩到天慌地老。聽(tīng)到開(kāi)機(jī)叮的一聲,心里便樂(lè)開(kāi)了花。
拳皇96
SNK在GB上的大制作,圖的就是一個(gè)爽字,記得開(kāi)機(jī)連按幾下選擇鍵,可以進(jìn)入里模式,還可以進(jìn)入里里模式,好像還有里里里模式,可以選暴風(fēng)、天狗、里千鶴、暴走麗安娜和暴走八神。
這一作的升龍是個(gè)標(biāo)志,可以打出很多HITS。
光榮三國(guó)志
當(dāng)年玩的是全日文的光榮三國(guó)志2,按時(shí)間分了不同的劇本,只是真的不知道如何觸發(fā)劇情,摸索著找到了一些武將,然后就慢慢把三國(guó)統(tǒng)一了。
屠龍者(魔塔)
一個(gè)簡(jiǎn)單但非常有趣的游戲,找鑰匙找裝備升級(jí)打怪過(guò)關(guān),只是當(dāng)年都只能在原地轉(zhuǎn)圈不知道怎么打。沒(méi)想到的是后來(lái)看了攻略,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲只有區(qū)區(qū)兩關(guān)。
后來(lái)又發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲又被反復(fù)借鑒(chaoxi)成了近年大量的網(wǎng)絡(luò)小游戲。有空也想好好玩一下呢~
后來(lái)GB被寵物小精靈的各種版本壟斷了,沒(méi)入坑的我不能不知道是好是壞,到了小學(xué)六年級(jí),學(xué)業(yè)太重了,把全部精力都用來(lái)背書(shū)做題了。
街機(jī)游戲拳皇96加強(qiáng)版
其實(shí)街機(jī)中我最早入坑的是拳皇96加強(qiáng)版,一鍵爆氣,有暴風(fēng)高尼茨和神樂(lè)千鶴可以選。但這個(gè)階段也只是亂搖搖桿湊合過(guò)關(guān)的。
合金彈頭
其實(shí)這一代并不難玩,只要不打貪分,看過(guò)了機(jī)室的大神過(guò)關(guān),自己試了一下也能玩到最后一關(guān)了,就是最后有個(gè)機(jī)槍佬比較難打,要死掉一兩條命才見(jiàn)得到最終BOSS,然后以當(dāng)年的技術(shù),必須接關(guān)一次才能通關(guān)。
還有拳皇97和98,也是一直在玩兒。
吞食天地II
玩膩了格斗游戲,有時(shí)也會(huì)換換心情,玩吞食天地II,不過(guò)這個(gè)游戲就比合金彈頭要費(fèi)神多了,一直都只能用最實(shí)用的兩拳一投把兵堆到一邊,不敢使用破綻太大的下上拳,或者騎馬打,實(shí)在趣味性寥寥。
但即使是這樣小心翼翼,一個(gè)人打也只能打到第五關(guān)左右,主要還是BOSS太強(qiáng)了。
這些就是小時(shí)候玩游戲的回憶啦,不知道和大家有沒(méi)有重合,歡迎大家一起討論哦!
舍身爆破:布萊克巖、霹靂球 就他們2個(gè)有“舍身爆破 ”技能 洛克王國(guó)寵物自殺技能下面是其他自殘技能普通系:舍身爆破、突進(jìn)、莽撞、自爆。
火系:烈焰沖鋒。
土系:山崩地裂。
惡魔系:破釜沉舟、臨行留戀。
石系:沙石爆、撞頭捶、石之傷。
電系:高壓電擊。
水系:清水魂傷。
舍身爆破:布萊克巖、霹靂球。
突進(jìn):噴火鳥(niǎo)、音速犬、機(jī)甲龍、火箭噴射龍、羅卡德、黑當(dāng)魚(yú)、莽撞:羅卡德、火箭噴射龍、機(jī)甲龍、鹿角貝貝、自爆:霹靂球。
布萊克巖、烈焰沖鋒:火神、音速犬、炫目雞、烈焰飛龍、香魂、火云戰(zhàn)馬、火焰猿山崩地裂:噴火鳥(niǎo)、雙子響尾蛇、神圣玄武、大地鼠、鈴鐺貓、麋鹿、破釜沉舟:烏拉塔、巨魔邪蟲(chóng)、臨行留戀:格蘭球、肌肉狼、惡魔戰(zhàn)士、骨龍惡魔、巨魔邪蟲(chóng)、甲基丸。
沙石爆:多角玲鹿、霹靂旋風(fēng)鼠、遁鼠、火云神、撞頭捶:暴角龍、石化刺蜥蜴、石之傷:藍(lán)衣夜靈、金寶寶、波多西高壓電擊:冥狐、清水魂傷:大肚水閥怪、長(zhǎng)戟比目、清水領(lǐng)主、
1.魔力旋風(fēng),一個(gè)威力60的技能,提升全部能力。聽(tīng)說(shuō)是有百分之96的概率提升命中率。但是我試了,提升全部能力的概率好像比較小。而且命中閃避的BUG,真是令人討厭。
2.寧神,也是一個(gè)威力60的技能,也是能提升全部能力。聽(tīng)帖子說(shuō)有百分之98的命中率。而且提升全部能力的概率也是有超過(guò)一半了。還是那個(gè)BUG,讓人無(wú)話可說(shuō)。
3.怨念,是一個(gè)沒(méi)有威力的技能,主要是消耗PP值的,使用一次,能消耗5點(diǎn)PP值,就算大地寬恕和護(hù)盾術(shù)躲開(kāi)了,也能下降。也是不錯(cuò)的技能。
4.暗影魅魔,也是沒(méi)有威力的技能,作用也不小,在催眠狀態(tài)下使用,可以打不醒。技能的威力嘛,是看你的等級(jí),40級(jí)就40點(diǎn)傷害,100級(jí)就100點(diǎn)傷害,這樣的固定值,也是蠻理想的。
5.混亂之光,一個(gè)沒(méi)有威力的狀態(tài)技能,建議不要使用。因?yàn)榇呙吆突靵y是無(wú)法共存的,而且混亂狀態(tài)能解除能解除的概率也是非常高。
6.影子球,威力80的技能,是幽系技能里面威力最強(qiáng)的之一。附加效果是降低魔抗,但是降低不是很明顯。雖然這樣,但是這個(gè)技能也是不錯(cuò)的。
7.魔噬,威力80的技能,是幽系技能里面另一個(gè)威力最高的技能。附加效果也是降低魔抗,而且降低魔抗的概率很高,很多幽系魔攻寵物會(huì)選擇,這是個(gè)不錯(cuò)的好技能。
8.噩夢(mèng),一個(gè)沒(méi)有威力的技能,而且在催眠狀態(tài)下才能使用,一次使用能減弱一個(gè)寵物四分之一血,大概四五個(gè)回合才能解決一個(gè)寵物,但是也是不錯(cuò),是噩夢(mèng)蟲(chóng)和控魂的好技能。
9.醒夢(mèng),威力1的技能,是武斗宰相獨(dú)有的技能,在催眠狀態(tài)下使用,能減掉對(duì)手一半的血量,但是就是一打就醒,這個(gè)技能是大家很少知道的,你們也可以試試。
10.尾全之力,沒(méi)有威力的技能,雖然沒(méi)有威力,但是可以使對(duì)手現(xiàn)有血量減百分之20的技能,除了第一次打滿血狀態(tài)的,其他次數(shù)都是威力大減,但是催眠狀態(tài)下也是打不醒的。
11.生命抽取,也是沒(méi)有威力的技能,但是尾全之力很像,是可以使對(duì)手現(xiàn)有血量減少百分之30的技能,好像是幽冥紫燈的獨(dú)有技能。
12.生命虹吸,也是沒(méi)有威力的技能,自從帕爾薩斯出現(xiàn),大家才想起這個(gè)遺忘的技能,可以使對(duì)手現(xiàn)有血量減少百分之50,類似健步,除了沒(méi)有加速效果,除了幽冥紫燈和帕爾薩斯,沒(méi)有別的擁有這個(gè)神技。
13.暗之爪,威力70的技能,附加效果是恐懼。
14.無(wú)敵蠅拍,威力40的技能,先手+1。
15.肝膽碎裂,威力30,附加效果是恐懼。
16.暗影拳,威力60,必定命中技能。
17.迷霧重重,威力10,一回合內(nèi)多次攻擊對(duì)手。
18.逆襲,沒(méi)有威力的技能,但是滿級(jí)情況下,固定傷害150。而且催眠狀態(tài)打不醒。
19.幽靈鏡,沒(méi)有威力的技能,先手+1,第二回合回血,但是回血量非常少,才20多。
20.恐懼一擊,威力20,較高幾率恐懼。
21.幽冥火,沒(méi)有威力的技能,固定傷害60。
22.切割,威力60,給對(duì)手造成一定的傷害。
23.幽靈纏繞,沒(méi)有威力的技能,速度-1。
24.鬼影纏身,沒(méi)有威力的技能,魔抗-3。是不屈戰(zhàn)魂獨(dú)有的技能。
25.蜂蜇,威力20,一定幾率讓對(duì)手麻醉。
26.命運(yùn)之錘,沒(méi)有威力的技能,傷害在50到200不等,催眠狀態(tài)打不醒。
27.昏暗打擊,威力40,給對(duì)手造成一定的傷害。
28.骷髏噬心,沒(méi)有威力的技能,先手+1,對(duì)BOSS傷害80,普通寵物50,催眠狀態(tài)打不醒。是骷髏法師獨(dú)有技能。
29.魔道相容,沒(méi)有威力的技能,對(duì)方寵物HP越高,它的傷害越高。魔法小丑的獨(dú)有技能
30.魔血相生,沒(méi)有威力的技能,對(duì)方寵物PP越高,它的傷害越高。命中不是很高。魔法小丑的獨(dú)有技能
31.魔幻變速,沒(méi)有威力的技能,提升速度的技能,速度+1到+3不等。魔法小丑的獨(dú)有技能
以上這些是幽系的所有技能,希望大家。幽系也是很不錯(cuò)的,只要你使用好,一定也能打贏別的系
圣羽翼王
推薦加速度或魔攻的性格,首推:膽小,次推:急躁,天真,保守,穩(wěn)重;
無(wú)技能石時(shí)的推薦配招有以下兩種
配招1:風(fēng)之保護(hù),風(fēng)之打擊,飛躍打擊,空中爆破
配招2:風(fēng)之保護(hù),飛躍打擊,虛空裂隙,飛天圣歌
覺(jué)醒大天使
這寵物只有四個(gè)技能,所以不多說(shuō),但這四個(gè)技能非常逆天,防控攻擊能力超強(qiáng),首發(fā)后發(fā)都是很牛的,根本不需要超瓦冰龍控場(chǎng),一上來(lái)就可以打?qū)κ謧€(gè)措手不及
首發(fā)的話直接天使覺(jué)醒防控,這個(gè)時(shí)候物攻開(kāi)始自動(dòng)強(qiáng)化了,一般的,狂暴模式開(kāi)啟了,這個(gè)時(shí)候我方處于無(wú)敵狀態(tài),130威力大招見(jiàn)一個(gè)滅一個(gè),瘋狂毆打滅隊(duì)。
后發(fā)的僵局情況,天使仍然很可怕,4個(gè)先手技能暴打到對(duì)手手軟。
如果是轉(zhuǎn)場(chǎng)不是很好玩,對(duì)手強(qiáng)滿寵物可能會(huì)直接秒殺,但也不一定,不要直接天使覺(jué)醒,先來(lái)一個(gè)大招,然后天使覺(jué)醒回血,然后看著辦吧。
夢(mèng)魘
夢(mèng)魘的種族總和高達(dá)715,在王國(guó)中也算得上是中上水平了,其中最耀眼的160的速度種族,力壓大天使,成為了速度榜上的第一名,133的物攻也是不錯(cuò),配合物攻強(qiáng)化技能傷害也是滿滿的,119的魔攻也不賴,技能中也有一個(gè)魔法輸出技能,適合走雙攻。再看防御端的種族,除了112的精力還不錯(cuò)外,雙防低的可怕,沒(méi)有過(guò)100的及格線,所以寵物的定位是暴力速攻輸出寵物。
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