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作為最流行的開源OS系統(tǒng),Linux跟我們的日常生活其實關(guān)系很大,安卓手機、服務(wù)器中都離不開它。在桌面系統(tǒng)上,Linux不被認(rèn)可的最大阻力就是游戲,不過2020年了,觀念要改了,Linux游戲性能實際比Win10更好。
網(wǎng)友FlightlessMango日前就發(fā)了一個Linux系統(tǒng)與Win10系統(tǒng)的游戲性能對比,他使用的是Arch Linux,通過Wine來運行Windows下的游戲《荒野大鏢客2》,測試平臺是酷睿i7-8700K、16GB DDR4-3200內(nèi)存,顯卡有RTX 2080及RX Vega 56兩個,對比了Linux Vulkan、Win10 DX12及Win10 Vulkan。
首先來看看RTX 2080顯卡的測試結(jié)果,DX12下最低幀65fps,平均幀75fps,Win10 Vulkan下是66fps、76fps,Linux Vulkan下是61、70fps。
簡單來說,NVIDIA顯卡在Linux下的性能比Win10下還是要差一點點,差距大概7%左右,不過對游戲體驗影響不大。
來看AMD的RX Vega 56顯卡,這里在Linux下有多個驅(qū)動的結(jié)果,不過不同驅(qū)動的性能影響也不大。
AMD現(xiàn)在Linux及Win10的表現(xiàn)就有意思多了,首先Vlkan的性能比DX12強7%,而Linux下的Vukan性能還要再強6%左右,其他兩種驅(qū)動也要比Win10 DX12要強,可以說Linux的游戲性能比Win10下還要好一些的。
總之,Linux下玩游戲不行的偏見要改改了,其實最大的問題不是系統(tǒng)不行,主要是因為Linux系統(tǒng)分散,桌面份額又太少,游戲開發(fā)商根本不會把重點放在Linux上,再加上顯卡驅(qū)動問題也不少,這才導(dǎo)致Linux玩游戲不行的結(jié)果。
陳陽華
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