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大家好,這里是X博士。
一轉(zhuǎn)眼我們又迎來(lái)了每月一度的新游銳評(píng)環(huán)節(jié),5月騰訊、心動(dòng)等廠家動(dòng)作頻頻,其中有哪些值得關(guān)注的游戲呢?就讓我們一起來(lái)看看吧。
《鳴潮》
劃重點(diǎn):節(jié)奏不斷、朋友費(fèi)真香,首周卻拿下近5億全球流水?
庫(kù)諾的二次元開(kāi)放世界游戲《鳴潮》在此前內(nèi)測(cè)時(shí)就吸引了不少玩家的注意,公測(cè)前全球預(yù)約人數(shù)一度突破3000萬(wàn),游戲于5月23日正式上線,公測(cè)首日就成功登頂104個(gè)國(guó)家和地區(qū)的App Store免費(fèi)榜。
↑彈刀是真的爽↑
作為一款由400多人項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)傾力打造、承載著庫(kù)洛開(kāi)放世界野心的旗艦游戲,公測(cè)上線后卻再次爆出如二測(cè)時(shí)一樣的文案大雷,以及眾多卡頓發(fā)熱等優(yōu)化問(wèn)題,其中金句頻出甚至傳成一種典型“鳴式”句式。
雖然庫(kù)洛在經(jīng)過(guò)幾次緊急熱修、補(bǔ)償十連和自選五星后,這些天崩問(wèn)題還是被網(wǎng)友們銘記下來(lái)。
在公測(cè)后的十多天里,《鳴潮》在全球運(yùn)營(yíng)方面的經(jīng)驗(yàn)不足也顯現(xiàn)了出來(lái),比如在日本鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的泄露日本玩家郵箱事件,退款時(shí)還把玩家的星聲數(shù)扣到了負(fù)數(shù)。國(guó)服玩家看了不免調(diào)侃,“庫(kù)洛我朋友費(fèi)呢?”
朋友費(fèi),是真發(fā)了,不過(guò)是版本提前了10天的補(bǔ)償。6月6日,《鳴潮》1.0下半卡池新角色吟霖就將登場(chǎng),紅發(fā)知性大姐姐,還是強(qiáng)有力的雷系增傷副C,有卡卡羅的玩家鐵定要擁有的好搭檔。
X博士已經(jīng)嗅到了本周兩大二次元開(kāi)放世界間彌漫的火藥味了。
目前《鳴潮》已經(jīng)漸漸步入正常的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏,戰(zhàn)斗和如寶可夢(mèng)一樣的聲骸系統(tǒng)依舊是其強(qiáng)項(xiàng),后續(xù)如今汐、長(zhǎng)離、椿等高人氣角色也在不斷吊著玩家胃口。
↑椿↑
根據(jù)上海證券報(bào)·中國(guó)證券網(wǎng)報(bào)道,《鳴潮》首周流水?dāng)?shù)據(jù)近5億。可以說(shuō),只要項(xiàng)目組不再出些離譜的BUG、文案和運(yùn)營(yíng)事故,活下去且開(kāi)辟一定市場(chǎng)是沒(méi)有問(wèn)題的。
《出發(fā)吧!麥芬》
劃重點(diǎn):心動(dòng)爆款放置游戲,國(guó)服開(kāi)局爆火,海外玩家已經(jīng)開(kāi)始退坑
《出發(fā)吧!麥芬》是由心動(dòng)打造的放置類RPG游戲,這款游戲自5月15日開(kāi)國(guó)服以來(lái)一直霸榜App store暢銷榜前五,成為了國(guó)產(chǎn)游戲五月最大的黑馬之一。
《出發(fā)吧!麥芬》采用豎屏的游玩模式,游戲掛機(jī)即可游玩,游戲中有多種互助推圖,或是合作副本,在某些副本中玩家還需要利用簡(jiǎn)單的集火、分散站位等機(jī)制才能順利擊敗BOSS,玩法上類似此前大火的《菇勇者傳說(shuō)》。
游戲的戰(zhàn)力養(yǎng)成體系目前分為技能、裝備、寵物、天賦等級(jí)等,其中僅有寵物與技能這兩項(xiàng)得玩家屯星鉆去抽卡,其他項(xiàng)目的養(yǎng)成資源你均能在日常刷圖中獲取。
此前的1月24日,《出發(fā)吧!麥芬》上線了港澳臺(tái)市場(chǎng),上線至今該游戲大部分時(shí)間均位居中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)游戲榜暢銷榜TOP5,收入估算已經(jīng)超過(guò)4億人民幣。
相較于國(guó)服開(kāi)局的順風(fēng)順?biāo)冻霭l(fā)吧!麥芬》在港澳臺(tái)地區(qū)以及海外服的進(jìn)度已經(jīng)開(kāi)到二轉(zhuǎn)近三轉(zhuǎn)的階段,游戲中開(kāi)始出現(xiàn)了職業(yè)不平衡、BOSS數(shù)值膨脹等問(wèn)題,導(dǎo)致不少玩家退坑,后續(xù)國(guó)服會(huì)不會(huì)出現(xiàn)同樣情況還未嘗可知。
《王者榮耀:星之破曉》
劃重點(diǎn):王者格斗游戲內(nèi)測(cè),網(wǎng)易嘲諷騰訊新太子,第N次豬鵝世界大戰(zhàn)開(kāi)啟
5月10日上午10:00,由騰訊天美工作室群研發(fā)的英雄動(dòng)作手游《王者榮耀:星之破曉》開(kāi)啟了限號(hào)不刪檔內(nèi)測(cè),這也是《王者榮耀》IP下的第一個(gè)動(dòng)作手游。
游戲此前經(jīng)歷了多次測(cè)試,本次不刪檔測(cè)試已經(jīng)趨于完善,《王者榮耀:星之破曉》分為PVP、PVE以及吃雞等玩法,PVE中可以通過(guò)機(jī)關(guān)、解析、星光、稱號(hào)、武器、命座等養(yǎng)成角色提高戰(zhàn)力,但是PVE中對(duì)戰(zhàn)力的提升不會(huì)影響到PVP的戰(zhàn)斗。
PVP戰(zhàn)斗主要模式包含兩種,其中橫版的格斗對(duì)戰(zhàn)類似《任天堂全明星大亂斗》,玩家通過(guò)攻擊將敵人擊飛掉出平臺(tái)就能扣除大量血量。通過(guò)天美幾年來(lái)的不斷打磨,目前游戲PVP格斗的打擊感還是不錯(cuò)的,必殺技大招的演出也很華麗。
另一個(gè)PVP玩法則是大伙喜聞樂(lè)見(jiàn)的吃雞模式“星魂戰(zhàn)場(chǎng)”,吃雞玩法中飛索趕路、魂玉掉落、近戰(zhàn)博弈與網(wǎng)易的《永劫無(wú)間》的核心機(jī)制十分相似,導(dǎo)致《王者榮耀:星之破曉》受到了友商的“關(guān)懷問(wèn)候”。
網(wǎng)易看到《王者榮耀:星之破曉》的吃雞玩法后,立刻放言“王者,你不是我的榮耀”,并且表示“如果要抄,抄好一點(diǎn)”。騰訊自然也不是省油的燈,拉上一群兄弟開(kāi)啟了社交媒體上的第N輪網(wǎng)易和騰訊的商戰(zhàn)。
無(wú)論如何從總體來(lái)看《王者榮耀:星之破曉》的玩法已經(jīng)趨于完善,游戲涵蓋PVE、橫版格斗、吃雞等多種模式的《王者榮耀:星之破曉》能夠吸引到大量不同需求的玩家,不過(guò)X博士覺(jué)得這款游戲要想走遠(yuǎn)的話還需要不斷平衡不同模式之間的比重。
↑騰訊拉來(lái)《流星蝴蝶劍.net》與《武俠乂》共創(chuàng)↑
《西游:筆繪西行》
劃重點(diǎn):百萬(wàn)字劇情鋪墊后西游神話,國(guó)漫風(fēng)重繪西游輝煌
《西游:筆繪西行》是由暢游莫比星球計(jì)劃發(fā)行與運(yùn)營(yíng)的一款后西游題材國(guó)風(fēng)二次元策略卡牌手游,游戲在上線前就全網(wǎng)預(yù)約人數(shù)早早就突破了400萬(wàn)人,游戲目前已于5月16日公測(cè)。
《西游記》為題材的二次元游戲不少,不過(guò)與此前西游作品存在顯著差異的是,《西游:筆繪西行》選擇了后西游主題,以超百萬(wàn)字的原創(chuàng)劇情,講述師徒幾人修成正果百年之后的故事,跌宕起伏的劇情看盡眾生相,既有新奇的角度,又有劇情的深度。
《西游:筆繪西行》將世界觀與角色作為主打賣點(diǎn),沙和尚、六耳獼猴等經(jīng)典西游角色都被加以演繹,美術(shù)創(chuàng)作上,游戲在致敬經(jīng)典的同時(shí),也擁有自己獨(dú)特的思考與呈現(xiàn)。在符合傳統(tǒng)東方美學(xué)底蘊(yùn)的基礎(chǔ)上,在《西游記》的角色中融入一些國(guó)漫繪本風(fēng)格。
↑蜘蛛精↑
游戲采用的是回合制卡牌玩法,游戲中陣營(yíng)職業(yè)相生相克,突出了卡牌游戲的策略性和趣味性。對(duì)于角色的獲取,部分角色能夠通過(guò)劇情自然加入,更多的則是通過(guò)抽卡的方式獲取。
目前角色的卡池為50抽小保底,100抽大保底,此外游戲中即使是稀有度為藍(lán)色的卡,也能通過(guò)刷材料與同名碎片來(lái)進(jìn)階升級(jí)到紅卡,相比很多二游良心不少,X博士最近反正是玩了挺久了,感興趣的同學(xué)可以考慮上手體驗(yàn)一波。
《暗區(qū)突圍:無(wú)限》
劃重點(diǎn):騰訊抄了個(gè)塔科夫PC版,老外反而拍手叫好
《暗區(qū)突圍:無(wú)限(Arena Breakout: Infinite)》是騰訊自研塔科夫《暗區(qū)突圍》對(duì)應(yīng)的PC版本,游戲5月8日已在海外開(kāi)啟限號(hào)內(nèi)測(cè)。
《暗區(qū)突圍:無(wú)限》延續(xù)了塔科夫的搜、打、撤退玩法,相比國(guó)內(nèi)手機(jī)端的《暗區(qū)突圍》,PC端游戲的畫(huà)質(zhì)得到了飛躍的提升,場(chǎng)景光影效果更加立體,畫(huà)面的觀感也更真實(shí)了。
PC端的《暗區(qū)突圍:無(wú)限》耐力相比手游更短、武器后坐力有大幅增加,游戲玩起來(lái)更加硬核。《暗區(qū)突圍:無(wú)限》在針對(duì)PC用戶大幅優(yōu)化機(jī)制的同時(shí),卻把手游的超低掉率完美繼承了,這一點(diǎn)備受玩家詬病。
此前4月末《逃離塔科夫》由于新版本會(huì)員售價(jià)問(wèn)題導(dǎo)致大量玩家退游,而騰訊抓住這個(gè)機(jī)會(huì)宣傳了一波自家的《暗區(qū)突圍:無(wú)限》,借機(jī)收獲了不少海外玩家的好感,目前此次內(nèi)測(cè)仍在繼續(xù)中,感興趣的玩家可以留意官網(wǎng)上的放號(hào)消息。
↑騰訊借機(jī)發(fā)文:“逃離______,歡迎來(lái)到卡莫納”↑
《女鬼橋二 釋魂路》
劃重點(diǎn):灣灣電影改編恐怖游戲,前作特別好評(píng),續(xù)作延續(xù)經(jīng)典
《女鬼橋二 釋魂路》是由大宇資訊制作,Gamera Games發(fā)行,游戲以現(xiàn)代真實(shí)校園傳說(shuō)為題材,的第一人稱懸疑恐怖游戲。《女鬼橋二 釋魂路》是改編自恐怖電影《女鬼橋》系列的第二作,2022年大宇制作發(fā)售的一代《女鬼橋 開(kāi)魂路》在Steam上曾獲得特別好評(píng)的評(píng)價(jià)。
↑續(xù)作目前也是“特別好評(píng)”↑
《女鬼橋二 釋魂路》延續(xù)了《女鬼橋》電影中大學(xué)冒險(xiǎn)的風(fēng)格基調(diào),游戲的故事發(fā)生在以十大校園恐怖傳說(shuō)聞名的文華大學(xué)里,一群電影社學(xué)生改編了過(guò)去的校園離奇命案,打算在這里拍攝靈異鬼電影,卻在深夜中開(kāi)始遭遇怪事,大家試圖尋找出路、逃脫鬼樓的過(guò)程中,主角們不斷抽絲剝繭,發(fā)掘到駭人的真相。
相比一代,作為續(xù)作的《女鬼橋二 釋魂路》的場(chǎng)景渲染更上一層樓,在雜亂的家具、血跡以及明暗交替的光影變換下,即使是空無(wú)一人的房間也讓人感到壓迫感。
在續(xù)作中,演出效果也得到了極大加強(qiáng),游戲的場(chǎng)景復(fù)雜度與細(xì)節(jié)都有顯著提升,角色的建模也更加精細(xì)。不過(guò)續(xù)作中過(guò)多的強(qiáng)制即時(shí)演算演出,頻繁打斷了玩家的游玩節(jié)奏,顯得有點(diǎn)畫(huà)蛇添足。
游戲已然延續(xù)了前作躲避鬼怪、破解機(jī)關(guān)、謎題的基礎(chǔ)玩法,游戲關(guān)卡比較線性,玩起來(lái)不會(huì)讓人感覺(jué)到乏味,不過(guò)流程偏短、機(jī)關(guān)難度太低以及主線敘事薄弱仍然是游戲存在的一些問(wèn)題。目前游戲售價(jià)為70元,對(duì)恐怖游戲感興趣的玩家們可以考慮入手體驗(yàn)。
本次銳評(píng)就到這里了,不知道里面有沒(méi)有大家喜歡的游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)中留言討論。
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