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在二次元已經成為年輕群體的鮮明標簽的市場潛力下,從2018年下半年開始,諸多互聯網巨頭紛紛大力布局虛擬偶像領域,國內虛擬偶像的風潮迎來爆發期的同時,卻也存在著門檻高、優質內容匱乏、小眾圈層如何走向大眾等難題。
“虛擬偶像萌星show”大賽:一場虛擬偶像創作者的狂歡
4月18日,由虛擬偶像發展基金主辦,微博、克拉克拉、奇光影業、九紫文化、安趣娛樂聯合主辦的“虛擬偶像萌星show”虛擬偶像人設設計大賽第二站,攜手破立漫畫社在北京服裝學院正式啟動。大賽面向國內外高等院校、公司、團體和個人征集虛擬偶像作品,旨在挖掘優秀創意人才,鼓勵虛擬偶像內容創作,促進虛擬偶像產業發展。
第二站啟動活動當天,克拉克拉、奇光影業、九紫文化、安趣娛樂等企業嘉賓代表悉數到場,其中配音演員順子老師在演講中分享了他作為配音演員的創作經歷,并通過即興配音與學生們展開互動,將現場氛圍推向高潮。與此同時,高校學生們對虛擬偶像設計的創作熱情也被大賽的氛圍點燃,紛紛踴躍投稿參賽,掀起一場虛擬偶像創作者的狂歡。
據了解,本次大賽分為高校組和達人組,其中高校組將陸續落地北京、深圳、上海、成都等全國近百所高校進行比賽。達人組面向國內外社會人士,對虛擬偶像有創作熱情的達人創作者均可投稿參賽。值得注意的是,虛擬偶像興趣互動社區克拉克拉是本次大賽唯一參賽投稿平臺。參賽者需上傳符合大賽要求規定的作品,用1-5分鐘的視頻展示參賽虛擬偶像的形象以及角色特征,動畫、唱跳、演劇、相聲、段子等各種創意形式均可。
據大賽負責人介紹,“虛擬偶像萌星show”北服賽區是本季大賽的第二站,首站已在中國傳媒大學啟動,并吸引了近萬人參加。此外,大賽在3個月內將陸續落地北京地區其他各所高校,之后將持續覆蓋上海、深圳、成都等其他地區高校。“虛擬偶像萌星show”不僅為參賽者提供了施展才華和創意的舞臺,同時也為虛擬偶像產業儲備了豐富虛擬偶像的從業人才與優質內容,以內容為核心促進虛擬偶像突破小眾走向大眾。
虛擬偶像發展基金:1億資源扶持優質內容創作者
隨著二次元的破壁、Z世代人群消費能力的提升,虛擬偶像技術在進行多次迭代已相對成熟,而優質的內容和人才則成為虛擬偶像產業發展中亟需解決的問題。
為此,在今年年初,克拉克拉聯合微博、奇光影業、HIDII嗨的、超次元等上十家企業聯合發起成立國內首支虛擬偶像發展基金,以首個產業內容創作聯盟姿態,投入價值1億資金和資源招募和扶持虛擬偶像內容創作者,打通產業鏈,促進虛擬偶像內容的爆發。
此次舉辦的“虛擬偶像萌星show”大賽便是虛擬偶像發展基金的一次落地。通過比賽的形式,激發用戶在UGC端的創作熱情,不斷豐富虛擬偶像的從業人才與優質內容,以內容為核心促進虛擬偶像的全民化、大眾化。
正如克拉克拉創始人劉子正在大賽啟動儀式上所說“內容是虛擬偶像發展的核心,而優質的創意人才是最大驅動力。此次虛擬偶像發展聯盟的內容扶持計劃能挖掘到更多有潛力的年輕人加入創作大軍,在技術、運營、平臺等各方面專業的支持和指導下,他們將來能成為最優秀的虛擬偶像內容創作者,虛擬偶像內容將迎來前所未有的繁榮時期。”
據了解,除了“虛擬偶像萌星show”大賽以外,虛擬偶像發展基金還將發起更多活動,進入廣大年輕人陣地,培養受眾粉絲,激活整個內容創作生態。例如,利用線上線下資源充分挖掘年輕學生和廣大粉絲用戶的力量。面向學生等年輕群體舉辦宣講會、展覽,挖掘優質虛擬偶像創意人才,鼓勵優質內容創作、扶持優質IP。面向粉絲群體開展各種應援活動、見面會、漫展嘉年華等活動,聚集粉絲勢能,增加內容曝光度,觸達更多受眾,從而豐富虛擬偶像內容。
相信隨著大賽的持續推進,各項活動的不斷落地,虛擬偶像將吸引越來越多的人加入,進行創作,產出內容。在這個過程中,虛擬偶像已經漸漸突破小眾圈層,走到大眾視野,開始破圈。
何夕明