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本內容來源于@什么值得買APP,觀點僅代表作者本人|作者:風語叔W2020雖然過得艱難,但好在2021我們已經恢復正常的工作生活,所以今年假期大家要好好享受一番。本篇文章推薦一些近期比較熱門的游戲,方便各位玩家了解大概,然后選擇。以下游戲不
本內容來源于@什么值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:風語叔W
2020雖然過得艱難,但好在2021我們已經恢復正常的工作生活,所以今年假期大家要好好享受一番。本篇文章推薦一些近期比較熱門的游戲,方便各位玩家了解大概,然后選擇。以下游戲不分先后,想到哪寫到哪。
超級馬里奧3D世界+酷霸王之怒
《超級馬里奧3D世界+酷霸王之怒》將作為《超級馬里奧3D世界》的衍生作上線,將故事的劇情更加完善。同時,《超級馬里奧3D世界》所具有的聯機模式也會有所保留,并且更加完善,玩家可以通過網絡進行線上多人聯機。
很多朋友覺得卡通風格的游戲不配叫“大招”,但顯然玩過《奧德塞》的我是不同意的,雖然不指望本作的體量跟《奧德塞》一樣,但在《2077》也不過如此的今天,在某部劇情飽受爭議的游戲都能拿大獎的魔幻的2020年,能有這樣一部作品實屬玩家的幸運。
游戲剛好在中國的大年初一(2月12號)發售,大家快去預定。
賽博之影
懷舊玩家的狂歡之作。整個作品很大程度受到FC上的《忍者龍劍傳》、《赤影戰士》等的影響,然后結合新世代的游戲系統,是一部批著像素游戲畫面及音樂外衣的,適合現在人們生活節奏的傳統清版ACT游戲。進入游戲第一關的那一瞬間,我仿佛又回到少年時代的那個暑假。
游戲系統循序漸進,難度逐級提升,玩家每過一關便會獲得新的能力。后期全部能力都掌握以后操作也比較行云流水,沒第一關那么憋屈。我唯一不滿意的就是2021年出的游戲竟然沒有下蹲,活生生個忍者難道得了關節炎嗎。雖然后期這個動作的意義有限,但前中期經常因為無法打到比較矮的敵人,而被撞死到地圖下面。
三國志14 with 威力加強版
這款游戲比較挑人,400多的價格如果不是系列迷可能很難下決心入手。SLG向來是時間殺手,14在9跟11的基礎上又做了一次比較成功的提升。一頓操作過后占領新城池的成就感滿點,由弱小變強大,還有一些其他不可言狀的喜悅感十分讓人著迷。另外就是本作是可選中文配音的,玩家終于不是在聽中國人講日語。本次的優化工作也做得比較不錯,全程基本無卡頓,就是回合結束的時候要稍等一會。當然,簡單的內政系統是好是壞這個見仁見智。
怪物庇護所
惡魔城+精靈寶可夢,總的來講還是怪物培養類游戲。技能樹豐富,組隊搭配空間極大,怪物定位明確,養成的路線可選擇性也非常大。可以說游戲性滿滿,比只知道巨大化的某些名游戲強不少。
渡神紀 芬尼斯傳說
雖然不想說,但拿《荒野之息》來比是公平的。《荒野之息》是名廚為了新開的店的聲譽,投入大量精力研發的開創性美食。而《渡神紀》更像是流水線出來的,出品穩定的必勝客。確實餓的時候去吃一次,并不至有什么不好的體驗。游戲前、中期的節奏跟解迷后的獎勵其實還不錯,只是到了后期給的東西都讓人提不起精神,唯有劇情還能勉強有讓人游戲下去的動力。另外掌機畫面目測540P,主機畫面大概720P。
萊莎的練金工房2
又是粉絲向比較強的作品。前作因為眾所周知的原因,吸引了一些新玩家。本作可以說在上一部作品的基礎上改善了不少,如果你本身就喜歡前作,那2代沒有理由不入手。看妹子看風景打怪拿道具調和,整個游戲過程沒有太大壓力。游戲音樂實屬上乘,讓人游戲時非常享受。
塞爾達無雙 災厄啟示錄
無雙換皮游戲,雖然這次的皮是《荒野之息》的,但并不能改變什么。不過如果沒接觸過無雙類游戲的話,其實是可以一試的,畢竟打起群架來確實是爽快。本作動作豐富度之高,完全可以當成忍龍來玩。各項動作熟練運用之后,打起來讓人賞心悅目。劇情很好的講述了到底這段歷史發生了什么事情,可以說是給玩過《荒野之息》的玩家的一個禮物。掉幀是真的狠,條件允許建議用底座模式游戲。
狙擊精英4
怎么會有優化如此好的游戲,簡直讓人目瞪口呆。游戲畫面全程點對點分辨率,貼圖質量也達到NS這個體量游戲的最高水平。關卡式地圖,每關都比較大,還立體,足夠你在里面施展。能收集的東西也非常多,如果覺得殺人過于枯燥,也可當一回收藏家。游戲成就豐富,對于喜歡挑戰的玩家來講足夠殺掉假期幾天時間。
極品飛車14 熱力追蹤
又是一款畫面優化極佳的作品,掌機720P,穩定30幀(極個別場景會掉)。車輛如果對比GT這種專業級別的賽車游戲那少得可憐,只有80多部,不過考慮到這個系列的游戲模式,其實已經足夠。本作模式依舊豐富,傳統競賽、單挑、警匪追逐等等應有盡有。音樂一直是賽車游戲的靈魂,而本系列的音樂水平一直在線,本作也不例外。手感更不必擔心,畢竟這個系列已經二十多年了。
天穗之咲稻姬
540P是意料之中的事情,不過好在游戲光影效果不錯,很大程度上彌補了分辨率的不足。作品本質還是動作+牧場物語+養成,比例大概是5:3:2。看著角色吃著自己種的東西慢慢變成的感覺,其他游戲體會不到。這次的種植部分是相當硬核,制作組專門種過水稻,然后把現實世界中的經驗移植到游戲中。推薦給喜歡打怪及向往田園生活的朋友 。
皮克敏3 豪華版
非常抱歉,自從我花了半小時教會我媳婦操作之后,這游戲我就再沒機會碰了,所以我只能推薦給有媳婦或者女朋友的人。除了畫面不錯原生720P穩定運行以外,我沒有資格說更多的。
無盡旅圖
短小精悍的休閑解謎游戲。雖然這游戲看著好像挺自由,能自己創造地圖。實際上謎題跟劇情是線性的,所以沒有太多的自由探索時間。玩法非常新穎,前無古人。只要留意跟游戲里角色的對話內容,很快(約5小時)就能通關。當然游戲時間短并不代表這款游戲差,相反,這5小時你可以看成是一種電影式的愉快體驗。如果天氣確實太冷,我推薦跟老婆窩家里一天打通。
哈迪斯
年度最佳動作游戲。沒什么需要夸獎的,實力已經說明一切。如果你因為各種原因沒有入手,那我覺得假期是個非常好的機會。整個游戲模式類似《死亡細胞》,但系統方面比前者更讓人上癮,每次過房間抽技能就好像抽獎一樣讓人興奮。 然后玩家就是在無數個房間無數次興奮的過程中一直游戲,熟悉的下個回合就睡覺。太肝,不太推薦沒有自制力的人游戲。
精靈與螢火意志
應該是我在2020年玩過的最佳游戲。繼承了一代畫面音樂一游戲的優點。這次在游戲技術及動作系統方面做了一些升級,讓整個游戲過程更加行云流水。本質上是款惡魔城游戲,但本作的演出效果十分炸裂,好多場追逐戲都讓人倍感震撼。同時解謎及挑戰也豐富了游戲玩法,讓不同玩家都能找到屬于自己的樂趣。唯一有一點,這游戲不適合動作游戲苦手。具體評價標準是你至少能單過怪獵G1,才能比較輕松駕馭本作,人精合一。
最后的篝火
紀念碑谷的制作組新作。畫面十分唯美細膩,音樂動聽。解謎是肯定要解謎的了,這游戲光看畫面截圖就知道游戲類型。不過實際非常簡單,沒有太燒腦的謎題。游戲劇情比較治愈,適合假期的頭兩天游玩(畢竟三五天后人都懶了,看啥都不治愈了)。不過本作建議直接用繁體中文游戲,因為簡體的翻譯讓人無法適應,經常不知所云。
靈魂旅者
釣魚做飯種菜,簡直是海上版本的牧場物語。游戲在1.3版本的更新后,簡體中文翻譯已經信達雅。另外這個游戲可以兩個人同時玩哦,還記得小時候一臺電視一部主機兩個手柄跟小伙伴一起游戲的樂趣嗎,現在這種樂趣又可以通過這部游戲繼續。你可以船尾釣魚,老婆在船頭做飯。看著日出日落,細數漫天繁星,還有什么比這個理愜意的事情。
紅怪
2D畫面細膩精美。逆向恐怖游戲,主角是只紅色怪物,要突破人類的重重包圍逃走。這個設計還是比較有個性,冷門。不過游戲性還不錯,由于沒有地圖,所以到處找路亂跑的氛圍渲染得很到位。關卡有點少,可能剛上頭沒多久就通關了,希望后期會有DLC。中期拿到寄生能力后,玩法拓展會多不少,不過游戲難度也會相應降低,順利的話9小時內能通。雙搖桿的操作需要一點時間適應。總之是部優秀的小游戲。
密不可分
你知道《北歐女神傳》嗎,這個游戲像極了它,可以看成卡通版本。戰斗搓招非常帶感,各角色的風格也不盡相同。游戲含有解謎要素,跑圖的時候不會那么單調。游戲美術也非常用心,NPC都畫得細膩生動,動畫聽說是扳機社在操刀。整個游戲玩起來就像是為NS專門制作的,并不會有移植的各種問題。音樂也足夠動聽,氛圍烘托到位。不過因為制作人的離開,制作組已經解散了,不會再有后續更新了。
爆鉆小英雄 鉆頭樂園
這款游戲是當年GBC的重制,不過游戲機制在當年就已經非常成熟,所以并不會讓人有時代感,就像俄羅斯廣場到現在變來變去游戲核心沒變一個道理。雖然是重制,但本作還是新增加了游戲模式跟關卡。幾個主角能力各不相同,游戲時的體驗也會有差異。別看畫風可愛萌系,但其實這個系列是極為硬核的游戲,硬核程度跟《怪物獵人》差不多。
赤痕 月之詛咒
盡管現在已經2021年,但仍然有不少玩家十分懷念8位畫風,而這款游戲就是近期像素風里面的精品。惡魔城的很多要素這款游戲都涵蓋了——優秀的手感、數量可觀的分支路線、多主角、多種副武器跟魔法等等。這些豐富的要素讓游戲可玩性非常高,打法組合也能照顧到各類玩家。雖然沒有中文,但考慮到是ACT所以影響并不是特別大,畢竟老套劇情看不看都差不太多。另外可以雙人游戲是個加分項,還記得小時候的赤影戰士嗎。
幻想大陸戰記
PS時代就比較小眾的SLG,2021年看來更加小眾。可以解理為三國志的戰斗部分+部分寶可夢怪物養成的戰棋游戲,特別適合喜歡這類傳統玩法的玩家 。不過美術跟音樂的表現比較讓人驚艷,很難想像出自小公司。大概30小時左右能統一,之后有沒有游戲動力就看是否真愛了。總的來講還是值得一玩的SLG,當然比較挑人。
全文完,如果有新游戲再更新
何熙林