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1.魚骨挖礦法 先挖一條主礦道,然后開始挖小礦道,每隔兩格一條,這樣就不會錯過任何鉆石 小礦道的范圍為2x1x1
2 鞘翅飛行 相信這個小技巧很多人都會,手機版就是穿上翹翅,點兩下跳躍鍵飛行,然后對準屏幕,長按放出煙花,就可以飛行了
3 減免掉落傷害 這種小技巧有很多,但是我最支持的就是落地水,先從高處跳下,然后在接近地面的一瞬間放上水
在綠洲世界游戲中,如果無法使用投擲物,可能是以下原因導致的:
1. 沒有選擇或獲取投擲物:首先需要確保已經獲得或選擇了投擲物,只有在手上擁有投擲物時,才能進行投擲操作。
2. 投擲位置不正確:如果想要使用投擲物來攻擊目標,需要將目標對準投擲線,投擲位置不準確時也無法使用投擲物。
3. 體力值不足:如果體力值不足或耗盡了,可能會導致無法使用投擲物的情況發生。
4. 投擲物磨損或損壞:如果投擲物已經使用過多次或者磨損度過大,也可能無法再次使用,需要更換新的投擲物。
總之,如果在綠洲世界游戲中無法使用投擲物,需要確認投擲物是否在手上且處于正常狀態,并確定投擲位置和自己的體力值等情況是否正常,才能更有效地解決問題。
作為一個游戲迷,我的電腦中自然要放很多的游戲,它們各種類型都有,但是我最喜歡的,還是那幾款我常年不舍得刪的游戲。下面小編就給大家介紹一下。
《上古卷軸5》要說最不舍得刪除的游戲,那么《上古卷軸5》一定要排在第一位,因為里面的很多MOD,都是小編我辛辛苦苦整理,如果刪了游戲,那么一兩年的心血就白費了。除了MOD以外,游戲本身也很有意思,即便是通關了、滿級了,但是游戲中還有這很多做精彩的任務等待玩家發掘,閑得無聊還可以去屠個城、滅個國、玩玩捏臉,都很有意思。
《騎馬與砍殺》在等待《騎馬與砍殺2》之前,我們只能玩《騎馬與砍殺》所以它不能刪,也不舍得刪。因為很難再找到像騎砍一樣的游戲,它自由度高、玩法多樣,可以帶兵打仗、跑商開廠、剿匪當官,而且還支持各種MOD擴展玩法和內容。
《魔獸爭霸3》這款游戲并不大,加上地圖也就2G左右,所以常年備份在我的移動硬盤中,基本從有了電腦以后我就沒有刪過它。游戲本身無論是單機還是聯機可玩性都非常高,可以說有多少張地圖,它就有多少種玩法。
《暗黑破壞神2》這款經典的ARPG游戲似乎找不到代替品,無論是《泰坦之旅》《火炬之光》還是《恐怖黎明》,它們雖然畫質比暗黑2強不少,但是有一些玩法,它們卻無法擁有。暗黑2存在電腦已經很久,一個存檔斷斷續續的打了很久,后來又安裝MOD入了戰網又玩了一段時間。
《我的世界》Mc我雖然不怎么會玩,但是游戲卻很不錯,它體積小、擴展性強,只要有MOD的支持,它可以無所不能,我也正是看重了這一點,電腦中會一直存放一個Mc,特別無聊的時候會拿出來玩玩生存模式。
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使命召喚系列游戲其實沒啥好說的,基本上只要提射擊類游戲,必然會把它拿出來。如果不把它拿出來,估計我又要被噴成一臉花露水。不過說句實在話,這一個系列十四部作品劇情跨度可謂囊括古今,絕對是能讓你坐在電腦下玩半拉月不帶抬屁股也玩不完的那種。
正當防衛系列正當防衛一共三部,畫質最好當數《正當防衛3》。好吧前面是句廢話,這游戲有差不多300個任務,一個開放性大地圖,以及海、陸、空各類交通工具。也是那種你坐下來一直玩,能讓你玩到吐血的游戲,這游戲不存在通關一說,只有你玩吐一說。
孤島驚魂系列育碧的經典游戲系列作品之一,最新系列《孤島驚魂5》爆料預計在3月27日正式發售。所以在此之前,如果你沒玩過這個系列,不妨抽空去入坑玩玩他的前幾部游戲。這游戲每一個系列劇情和玩法都不太一樣,所以具體還需要你實際入游體驗,不過肯定的就是,這個系列真的很好玩。
狙擊精英系列我是從《狙擊精英》第一部開始接觸這款游戲,除了遠程狙擊還可以設置陷阱。當然游戲最大的特色還是子彈命中敵人時,為你再現子彈在空中劃出的軌跡,刺穿敵人內臟骨骼的一瞬間。這種快意感無論是在系列中哪一部作品中,無論是重復多少遍,都不會讓你感到厭煩。
合金裝備系列合金裝備系列游戲,主要推的就兩個:《合金裝備崛起:復仇》《合金裝備5:幻痛》
這兩個游戲滿足你在畫質上的一切要求,前者‘復仇’屬于動作格斗類,主角很帥,打擊感超贊,劇情我個人感覺也很不錯。后者‘幻痛’高開低走,但過程很爽,‘潛行玩法’還有任務劇情都值得稱贊,唯一敗筆可能就是爛尾。
無主之地系列依然是個不提就會被噴的游戲,一款帶著RPG味道的FPS游戲。大部分玩家把‘無主之地’奉為神作,原因在于這游戲可玩性特別高,所以基本滿足‘耐玩’要求。游戲整體采用了卡通渲染畫風,玩游戲給我第一感覺是看美式動漫。
惡靈附身系列這游戲你要說恐怖吧,它主角帶著槍一路殺怪還真沒感覺哪里嚇人。你要說他不恐怖吧,有些劇情橋段和配樂,還真是讓你膽戰心驚?!稅红`附身》系列總共兩部作品,多個DCL擴展玩法,潛入、解密是整個游戲的核心玩法,射擊屬于附屬產物,最主要還是讓你體驗恐怖劇情,所以我強烈建議你半夜12點玩,賊刺激!
地鐵系列地鐵系列游戲似乎在國內名氣不顯,但確實是一款不可多得的好游戲。作為末日題材的游戲,它的劇情改編自俄國作家Dmitry Glukhovsky的暢銷小說「Metro 2033」,對于我這種小說迷來講,玩這游戲真的就好像是在讀小說看電影。而其中氧氣罩的游戲設定,以及彈藥數量限制,更是讓你不得不精打細算在這末日生存,給你一種強烈的代入感。
戰地系列聯機與單人模式并存的戰地系列游戲,是我相碰不敢碰的存在。首先就是游戲確實好玩,但我電腦有點跟不上節奏,而且正版有點小貴,所有沒事只能去B站看視頻養眼。我對于這個系列最愛還是《戰地1》,因為從視頻上來看畫面效果超贊,游戲破壞場面更是讓我瞠目結舌,我時長把《戰地1》視頻當成一戰電影看,因為僅僅是從視頻角度,就能給你那種戰爭緊迫感,所以很期待有朝一日換臺流弊的電腦,親自入游體驗的時候。
黑暗之魂系列游戲賊難的硬核游戲,本世紀神作中的神作,閑著沒事去里面找虐,絕對能滿足你的心愿。這游戲如果不給你攻略,我估計你要玩一個多月都不一定通關,所以入坑需謹慎,手殘別沒事找死好奇嘗試。就比如我這種的,尼瑪進去連第一關都還沒過,艸!
刺客信條系列信仰之躍,不提不行。這一個系列的游戲如果不拿出來說道說道,估計又會被各方大神噴成傻子。過多的就不在解釋了,經典就是經典,神作就是神作,光是串整個系列的劇情,都夠我看小半天的。我現在強烈推薦玩最新版本《刺客信條:起源》,游戲與前幾部相比自由度更高,地圖也更大,也是我有朝一日換臺流弊的電腦,要入正體驗的游戲。
結后續就不一一列舉推薦了,游戲實在是太多了,例如:殺手系列、恥辱系列、黑道圣徒系列、GTA系列、蝙蝠俠系列、生化危機系列、熱血無賴、質量效應、生化奇兵系列等等就不細說了。
反正就前面提這些,你如果全玩一遍估計也要一年時間,當然不吃不睡就是‘干’那也得小半年~
PS:熬夜寫文,感覺可以請幫忙點個贊支持一下,拜謝~“生而為人,對不起”是電影《被嫌棄的松子的一生》中的臺詞。我看這部電影時,想到了那些孤獨的人,想到了自己。我是在一個失眠的夜里看這部電影的,看完后心情有點復雜。假如你是那個被遺棄的松子,或者正在被這個世界殘忍的對待,你該怎么做呢?如果被自己的親人拋棄了,我想,能做的應該不多吧。
如果該怎么辦這個問題非要回答,我想出了幾點建議,給正在看這篇回答的你,同時也是給自己。
1,被殘忍的對待心里肯定會有很多憤怒吧,可以找個合適的方法發泄一下。運動一下,去爬爬山,對著空曠的四周大喊。在游戲中,向著對手砍殺,把自己的情緒融入進去。
2,世界是中立的,我們對周圍的環境包含了太多自己的投射。也就是說同一件事情,落在別人身上可能不會引起別人太大的情緒,而到自己身上時,自己就會感覺特別受委屈。是什么讓我們變得比別人脆弱呢?如果有的話想一想吧??梢哉疑磉厹厝嵘屏嫉娜肆囊涣模部梢哉乙粋€專業的心理咨詢師。
3,面對不能改變的人,面對自己承受不了的事,離開和放下也是一種選擇。這種事說的容易,做起來難。但畢竟離開和放棄,即是無奈,也是一種選擇。
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