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《奧特曼》是圓谷英二導演一手創辦的“圓谷制作公司”所拍攝的作品,自二十世紀六十年代起推出的空想特攝系列電視劇。是日本三大特攝之首,日本至今仍然在延續、發行最久的特攝片。以1966年的《奧特Q》為首,自同年剛播出的《初代奧特曼》開始,建立了“巨大英雄與怪獸對戰”的模式。從播出至今,一直都非常受歡迎,大部分人都在童年時期看過。接下來為大家介紹《奧特曼》的TV版和劇場版、OV。如有錯漏,歡迎指正。
《奧特Q》(雖然沒有巨大化英雄,但是《奧特曼》系列的開山作)
《奧特曼》
《長篇怪獸映畫》(劇場版)
《賽文·奧特曼》
《賽文·奧特曼 吸血鬼的恐懼》(劇場版)
《奧特大作戰》
《莫雷大怪獸戰》(劇場版)
《超格斗》
《歸來的奧特曼》(杰克·奧特曼)
《艾斯·奧特曼》
《杰克奧特曼 龍卷風怪獸的恐怖》(劇場版)
《杰克·奧特曼 次郎君坐上怪獸》(劇場版)
《泰羅·奧特曼》
《奧特曼的黑暗》(劇場版)
《泰羅·奧特曼 燃燒!奧特6兄弟》(劇場版)
《奧特曼》(將《奧特曼》TV版里面抽出實相寺監督的15、22、23、34、35話再編集而成。)
《雷歐·奧特曼》
《泰羅·奧特曼 吸血花少女》
《雷歐·奧特曼 彗星公主》(特別篇)
《雷歐·奧特曼 可憐的流浪怪獸》(劇場版)
《雷歐·奧特曼 雷歐兄弟對怪獸兄弟》(劇場版)
《奧特曼 怪獸大決戰》(劇場版)
《喬尼亞斯·奧特曼》(動畫版)《愛迪·奧特曼》
《杰克·奧特曼 MAT ARROW號出發命令》(DAICON FILM版)
《安杜魯·美洛斯》
《奧特戰士大戰怪獸大軍團》(劇場版)
《奧特曼物語》(劇場版)
《宇宙小超人》(劇場版)
《奧特曼 恐怖的87國道》(劇場版)
《艾斯·奧特曼 大蟻超獸對奧特兄弟》(劇場版)
《佐菲·奧特曼 艾維特的信物》(劇場版)
《奧特曼涂鴉》(OVA)
《奧特兄弟與希波利特星人》(劇場版)
《奧特Q 星之傳說》(劇場版)
《惡魔回歸》(劇場版)
《終極超格斗》
《賽文·奧特曼 王者歸來》(特別版)
《賽文·奧特曼 太陽能作戰》(OV)
《賽文·奧特曼 地球星人的大地》(OV)
《奈歐斯·奧特曼》(策劃片)
《蘇醒!奧特曼》(劇場版)
《奧特曼超斗士激傳》
《哉阿斯·奧特曼 永恒之星》(劇場版)
《迪迦·奧特曼》
《哉阿斯·奧特曼 大戰光與影》(劇場版)
《戴拿·奧特曼》
《迪迦·奧特曼&戴拿·奧特曼 星光戰士》(劇場版)
《蓋亞·奧特曼》
《賽文·奧特曼 太陽的背叛》(OV)
《賽文·奧特曼 失去記憶》(OV)
《賽文·奧特曼 比地球更久遠》(OV)
《賽文·奧特曼 光榮與傳說》(OV)
《賽文·奧特曼 我是地球人》(OV)
《賽文·奧特曼 果實成熟之日》(OV)
《賽文·奧特曼 約定的結果》(OV)
《賽文·奧特曼 空中飛舞的大鐵塊》(OV)
《賽文·奧特曼 仿制的男人》(OV)
《迪迦·奧特曼&戴拿·奧特曼&蓋亞·奧特曼 超時空的大決戰》
《納伊斯·奧特曼》(廣告片)
《迪迦·奧特曼 最終圣戰》(劇場版)
《奈歐斯·奧特曼》(OV)
《迪迦·奧特曼 遠古復活的巨人》(OV)《迪迦奧特曼~光的孩子們~》(OV)
《戴拿·奧特曼 小羽歸來》(OV)
《蓋亞·奧特曼 蓋亞再現》(OV)
《高斯·奧特曼》
《高斯·奧特曼 第一次接觸》(劇場版)
《賽文·奧特曼 EVOLUTION EPISODE:1 黑暗一面》(OV)
《賽文·奧特曼 EVOLUTION EPISODE:2 完美的世界》(OV)
《賽文·奧特曼 EVOLUTION EPISODE:3 未知天地》(OV)
《賽文·奧特曼 EVOLUTION EPISODE:4 純真》(OV)
《賽文·奧特曼 EVOLUTION EPISODE:5 神秘進化記錄》(OV)
《高斯·奧特曼 藍色星球》(劇場版)
《高斯·奧特曼 藍色星球2 :13歲少年》(劇場版)
《新世紀奧特曼傳說》(特別篇)
《奧特Q俱樂部》
《博伊 ·奧特曼 奧特競技場》
《新世紀2003奧特曼傳說》(特別篇)
《高斯·奧特曼VS杰斯提斯·奧特曼 終極之戰》(劇場版)
《奧特Q 黑暗幻想》
《奈克瑟斯·奧特曼》
《奈克斯特·奧特曼(ULTRAMAN)》(劇場版)
《奈克瑟斯·奧特曼EX:詩織 - 失落的記憶》
《奧特曼怪獸傳說 40年后的真相》(劇場版)
《麥克斯·奧特曼》
《麥克斯·奧特曼 超級戰役》(特別篇)
《夢比優斯·奧特曼》
《夢比優斯·奧特曼與奧特兄弟》(劇場版)
《奧特曼歷史 赤之章、銀之章》
《希卡利的傳說》(夢比優斯·奧特曼外傳)
《超銀河大戰》(夢比優斯·奧特曼外傳)
《奧特出光人》(廣告片)
《賽文·奧特曼X》
《超銀河大怪獸格斗》(第一季)
《夢比優斯·奧特曼 黑暗鎧甲》(OV)
《大決戰!超奧特8兄弟》(劇場版)
《超銀河大怪獸格斗》(第二季)
《夢比優斯·奧特曼 亡靈復活》(OV)
《宇宙英雄之超銀河傳說》(劇場版)
《賽羅·奧特曼 THE MOVIE 超決戰!貝利亞銀河帝國》(劇場版)
《賽羅·奧特曼VS黑暗洛普斯賽羅》(OA)
《賽羅·奧特曼外傳 Killer the Beat Star》(OA)
《奧特曼列傳》
《奧特曼傳奇》(劇場版)
《新·奧特Q》
《超級賽羅格斗》
《新奧特曼列傳》
《銀河·奧特曼》
《銀河·奧特曼特別劇場版》
《銀河·奧特曼劇場Special 超極怪獸☆英雄大亂戰》(劇場特別篇)
《銀河·奧特曼S》
《銀河奧特曼S:決戰!奧特10勇士!!》(劇場版)
《奧特格斗維克特利》
《艾克斯·奧特曼》
《宇宙·奧特曼》
《來了!我們的奧特曼》(劇場版)
《歐布·奧特曼》
《歐布·奧特曼:原生之初》
《賽羅·奧特曼 THE CHRONICLE》
《奧特格斗歐布》
《歐布·奧特曼 羈絆之力,借用一下!》(劇場版)
《捷德·奧特曼》
《歐布·奧特曼 THE CHRONICLE》
《捷德·奧特曼 連接吧!愿望!!》(劇場版)
《羅布奧特曼》
買版權后其他國家拍攝的《奧特曼》:
《哈奴曼和7個奧特曼》
《UTRAMAN USA》
《葛雷·奧特曼 ULTRAMAN TOWARDS THE FUTURE》(澳大利亞)
《帕瓦特·奧特曼 Ultraman The Ultimate Hero》(美國)
《葛雷·奧特曼 戈迪斯的逆襲》(劇場版)
《葛雷·奧特曼 地球保衛戰》(劇場版)
《帕瓦特·奧特曼 ULTRAMAN THE POWERED》(劇場版)
《鋼鐵飛龍之再見奧特曼》
先介紹下作者
劉禹錫(772-842),字夢得,漢族,中國唐朝彭城(今徐州)人,祖籍洛陽,唐朝文學家,哲學家,自稱是漢中山靖王后裔,曾任監察御史,是王叔文政治改革集團的一員。唐代中晚期著名詩人,有“詩豪”之稱。他的家庭是一個世代以儒學相傳的書香門第。政治上主張革新,是王叔文派政治革新活動的中心人物之一。后來永貞革新失敗被貶為朗州司馬(今湖南常德)。據湖南常德歷史學家、收藏家周新國先生考證劉禹錫被貶為朗州司馬其間寫了著名的“漢壽城春望”。
舊相臨戎非稱意,詞人作尹本多情。從容自使邊塵靜,
談笑不聞桴鼓聲。章句新添塞下曲,風流舊占洛陽城。
昨來亦有吳趨詠,惟寄東都與北京。
劉禹錫的山水詩,改變了大歷、貞元詩人襟幅狹小、氣象蕭瑟的風格,而常常是寫一種超出空間實距的、半虛半實的開闊景象,如“水底遠山云似雪,橋邊平岸草如煙”(《和牛相公游南莊醉后寓言戲贈樂天兼見示》),“野草芳菲紅錦地,游絲繚亂碧羅天”(《春日書懷寄東洛白二十二楊八二庶子》)。再如《望洞庭》;在這靜謐空靈的山光水色中融入了詩人的主觀情感,構成了一種恬靜平和的氛圍。不過,雖然劉禹錫說過“能離欲則方寸地虛”,但是他積極參與永貞革新,其實還是要在社會中實現人生理想;他的性格也比較倔強,受道家影響,詩中倒是常常表現出高揚開朗的精神。如《秋詞》二首之一、《同樂天登棲靈寺塔》,都有一種高揚的力量。由于有了含蓄深沉的內涵、開闊疏朗的境界和高揚向上的情感,劉禹錫的詩歌便顯得既清峻又明朗。 劉禹錫又多次貶官南方,這也是民歌盛行的地方,所以劉禹錫常常收集民間歌謠,學習它的格調進行詩歌創作,如《白鷺兒》詩以隱喻方式寫自己孤高的情懷,但用的是輕快的民歌體。還有一些完全仿照民歌的作品,如《竹枝詞》、《楊柳枝詞》、《堤上行》、《蹋歌詞》、《浪淘沙詞》、《西塞山懷古》等,都很樸素自然、清新可愛,散發著民歌那樣濃郁的生活氣息,以下兩首尤為傳神:《堤上行》三首之二、《竹枝詞》二首之一。
作品風格
劉禹錫及其詩風頗具獨特性。他性格剛毅,饒有豪猛之氣,在憂患相仍的謫居年月里,感到了沉重的心理苦悶,吟出了一曲曲孤臣的哀唱。但他始終不曾絕望,有著一個斗士的靈魂;寫下《元和十年自朗州承召至京戲贈看花諸君子》、《重游玄都觀絕句》以及《百舌吟》、《聚蚊謠》、《飛鳶操》、《華佗論》等詩文,屢屢諷刺、抨擊政敵,由此導致一次次的政治壓抑和打擊,但這壓抑打擊卻激起他更為強烈的憤懣和反抗,并從不同方面強化著他的詩人氣質。他說:“我本山東人,平生多感慨”(《謁柱山會禪師》)。劉禹錫早年隨父寓居嘉興,常去吳興拜訪作為江南著名禪僧兼詩僧的皎然和靈澈,據其《澈上人文集紀》自述,當時他“方以兩髦執筆硯,陪其吟詠,皆曰孺子可教”,這一早年經歷對其后來的詩歌創作影響很深。
劉禹錫的詩,無論短章長篇,大都簡潔明快,風情俊爽,有一種哲人的睿智和詩人的摯情滲透其中,極富藝術張力和雄直氣勢。諸如“朔風悲老驥,秋霜動鷙禽。……不因感衰節,安能激壯心”(《學阮公體三首》其二)、“馬思邊草拳毛動,雕眄青云睡眼開。天地肅清堪四望,為君扶病上高臺”(《始聞秋風》)這類詩句,寫得昂揚高舉,格調激越,具有一種振衰起廢、催人向上的力量。至于其七言絕句,也是別具特色,如:“莫道讒言如浪深,莫言遷客似沙沉。千淘萬漉雖辛苦,吹盡狂沙始到金。”(《浪淘沙詞九首》其八)“塞北梅花羌笛吹,淮南桂樹小山詞。請君莫奏前朝曲,聽唱新翻《楊柳枝》。”(《楊柳枝詞九首》其一)就詩意看,這兩篇作品均簡練爽利,曉暢易解,但透過一層看,便會領悟到一種傲視憂患、獨立不移的氣概和迎接苦難、超越苦難的情懷,一種奔騰流走的生命活力和棄舊圖新面向未來的樂觀精神,一種堅毅高潔的人格內蘊。再如他那首有名的《秋詞》,全詩一反傳統的悲秋觀,頌秋贊秋,賦予秋一種導引生命的力量,表現了詩人對自由境界的無限向往之情。胸次特高,骨力甚健。劉禹錫深信道教,在很多年以后他還說,寫詩的人應該“片言可以明百意,坐馳可以役萬景”(《董氏武陵集紀》),前句即指語言的簡練與含蓄,后句即指主體的觀照與冥想。所以他一方面重視通過錘煉與潤飾使詩歌的語言既精巧又自然,而反對多用生僻字眼,提出“為詩用僻字,須有來處…… 后輩業詩,即須有據,不可率爾道也”(《劉賓客嘉話錄》);另一方面,他又極重視主體的觀照與冥想,在《秋日過鴻舉法師寺院便送歸江陵詩引》中他曾說: “能離欲則方寸地虛,虛而萬景入;入必有所泄,乃形于詞。因定而得境,故翛然以清;由慧而遣詞,故粹然以麗。”
劉禹錫的詩大多自然流暢、簡練爽利,同時具有一種空曠開闊的時間感和空間感。像他的名句如“芳林新葉催陳葉,流水前波讓后波”(《樂天見示傷微之敦詩晦叔三君子皆有深分因成是詩以寄》),越中藹藹繁華地,秦望峰前禹穴西。《酬浙東李侍郎越州春晚即事長句》“沉舟側畔千帆過,病樹前頭萬木春”(《酬樂天揚州初逢席上見贈》),都是他對歷史、人生進行沉思之后的一種感悟。這種感悟以形象出現在詩里,不僅有開闊的視界,而且有一種超時距的跨度,顯示出歷史、現實、未來在這里的交融。
劉禹錫的詠史詩十分為人稱道。這些詩以簡潔的文字、精選的意象,表現他閱盡滄桑變化之后的沉思,其中蘊涵了很深的感慨,如《酬浙東李侍郎越州春晚即事長句》《西塞山懷古》《烏衣巷》《石頭城》《蜀先主廟》等都是名篇。
辭賦
除詩歌與論說文外劉禹錫的辭賦創作在唐代辭賦史中,乃至整個辭賦史中也是重要的不可忽視的環節,其存賦十一篇,與唐代各家所存辭賦數目相較,也不算少了。馬積高在其著作《賦史》中評價中唐時期的辭賦家,列柳宗元為首位,韓愈、劉禹錫并列其次,又將柳宗元之辭賦同屈原相提并論,即可見一斑。而實際上,劉禹錫本人也是對自己的文章水平頗有自信的,在其《子劉子自傳》中他說:“天與所長,不使施兮。”這里的“所長”指的即是自己的長于文詞,而在這“文詞”之中當然也包括辭賦在內。在劉禹錫的十一篇辭賦作品當中以《秋聲賦》最受后人推崇。
由于劉禹錫的辭賦多數創作于貶謫時期,因此逐臣之悲與懷才不遇便成了其辭賦創作的重要主題,騷怨情懷是其主要的情感寄托,同時儒家兼濟天下的思想也貫穿始終。此外,除了反映貶謫愁思的作品,其辭賦還有應試科舉所作的律賦——《平權衡賦》,懷古傷今的《山陽城賦》,悼亡的《傷往賦》,描寫景物風俗的《楚望賦》。作為唐代重要的文學家與哲學家,劉禹錫的詩歌成就較高,是唐詩研究的重要領域,而詩文又為當時的文學主流,故劉禹錫的辭賦創作必然要受到其詩歌創作影響的。例如劉禹錫詩歌的主題便影響著他辭賦的主題,許多在其詩歌中描繪的場景畫面、表達的情感內容,同樣也出現在他的辭賦作品中,因此研究其詩文與辭賦的互動關系是其辭賦研究的有利環節。
論說文
劉禹錫的文章以論說文成就為最大。一是專題性的論文,論述范圍包括哲學、政治、醫學、書法、書儀等方面。哲學論文如《天論》三篇,論述了天的物質性,指出天人“交相勝”、“還相用”的觀點,并在當時的科學水平上分析了“天命論”產生的社會根源,在唯物主義思想發展史上有一定的地位。其他方面的論文如《答饒州元使君書》、《論書》、《答道州薛郎中論方書書》、《答道州薛郎中論書儀書》,都征引豐富,推理縝密,巧麗淵博,雄健曉暢。二是雜文。一般因事立題,有感而發,如《因論》七篇;也有的是“讀書有所感,輒立評議”,如《華佗論》、《辯跡論》、《明贄論》等。這些作品,短小精悍,隱微深切。或借題發揮,針砭現實;或托古諷今,抨擊弊政,都具有一定的現實性。劉禹錫認為自己所長在“論”,韓愈所長在“筆”(《祭韓吏部文》),反映了他對自己的論文的重視。劉禹錫的散文,與他的詩歌一樣,辭藻美麗,題旨隱微。柳宗元說他“文雋而膏,味無窮而炙愈出”(劉禹錫《猶子蔚適越戒》引),為深中肯綮的評價。
記憶里的《龍珠》改編游戲,那些關于熱血以及青春的故事
近日《龍珠 超》宣布新劇場動畫正式標題為《龍珠超 超級英雄》,該劇場版將于2022年上映,據悉本作是漫畫原作者鳥山明參與度最高的一部劇場版,鳥山明還表示會有"令人意外"的角色在本作中大放異彩 。“龍珠”這個IP自1984年誕生以來,至今仍保持著超高的人氣和討論度,原作的戰斗分鏡被譽為漫畫界教科書一般的存在,“天下第一武道會”更是引領了后續無數知名作品對于“武道會”模式再創作。相信很多朋友同筆者一樣,將其視為難以忘懷的童年記憶。雖然《龍珠超:布羅利》、《龍珠Z:復活的弗利薩》等新作同樣保持了高質量的戰斗作畫,以及童話寓言般的熱血情節,可如今眾多時間線和空降強敵也著實讓人頭腦發熱,看過一則笑談說:“留給龍珠的發色不多了”,一定程度上反映了現今作品里設定繁雜和戰斗力飄忽不定。筆者本想介紹一下悟空的各種超級賽亞人形態和能力排行,但官方出版的公式書尚有不明之處,想了想只好作罷。作為玩家同時也是龍珠迷,其實我們不乏“雙廚狂喜”的時刻。《龍珠》是全世界被改編為游戲次數最多的漫畫,從而載入吉尼斯世界紀錄。從幼年時期起那些改編游戲就是假日時光中不可或缺的一環,如今同樣有《龍珠斗士Z》、《龍珠 超宇宙2》、《龍珠Z 卡卡羅特》等高質量作品現世。那么今天就讓我們找回記憶里的“筋斗云”,聊聊那些印象深刻的龍珠游戲。降臨遠古主機的開山鼻祖:《龍珠 大秘境》——SCV(Super Cassette Vision游戲主機)1986年龍珠改編游戲就已面世,發售于SCV游戲主機(Super Cassette Vision)的《龍珠 大秘境》是一款清版射擊類游戲。作為“開山鼻祖”盡管畫面談不上精湛,但多種攻擊手段,以及不同關卡的特殊游戲方式還是讓人眼前一亮。(游戲攻擊手段主要分為近戰的金箍棒以及遠程的龜派氣功;部分關卡會提供類似格斗游戲的橫版對戰玩法。)以現今眼光審視本作并不算優秀,但不影響它開啟了龍珠改編游戲的歷史帷幕。而且在那個時代龍珠動漫中的人物,經由自己的操縱可以在電視上動起來,筆者相信已經給很多玩家帶來了新穎刺激的游戲體驗。任天堂紅白機與井噴的龍珠游戲如果要選一臺對自己影響最大的游戲主機,我相信甚多朋友會下意識說出任天堂紅白機(FC)的名字。傳奇主機與龍珠IP的大熱的時間線剛好重合,從而也促使眾多改編作品井噴式地登陸FC平臺。(任天堂紅白機)1986年11月27日發售的《七龍珠 神龍之謎》是首部登陸FC平臺的龍珠改編游戲。“IP大戶”萬代公司(Bandai)將其塑造成了一款包含角色扮演要素的動作游戲。游戲中玩家將扮演小悟空踏上尋找龍珠的旅程,一路上不斷結識新同伴,還原了原作部分劇情。盡管像素構成的小悟空并不精致,但本作優秀的游戲配樂、獨特的隱藏關卡設計、以及上手易精通難的操作方式,都幫助其成為一代經典。緊接著上述游戲登陸FC的龍珠游戲是兩款卡牌類RPG,1988 年的《龍珠2:大魔王復活》與1989 年《龍珠3:悟空傳》。龍珠原作中鳥山明先生素質極高的戰斗分鏡和動作作畫,如何才能在游戲中展現?這兩部游戲給出了答案,將Gameplay的部分集合在“拳”、“踢”、“必”等卡牌上,角色會根據玩家選項用漫畫式的畫面進行戰斗演出,這種表現手法新穎獨特,讓不少玩家至今記憶猶新。(這兩作的“漫畫式”玩法十分獨特,但戰斗分鏡距原作漫畫還有一定差距。)時間繼續向前滾動,1990-92年間FC平臺經典的龍珠RPG三部曲《龍珠Z:強襲!賽亞人》、《龍珠Z II 激神弗利薩!!》、《龍珠Z III 烈戰人造人》相繼問世,包括筆者在內的很多朋友接觸龍珠改編游戲就是從此開始。游戲中故事的時間線設定在悟空哥哥“拉蒂茲”來到地球之后,隨后流暢講述了悟空與貝吉塔、弗利薩、人造人等等勁敵的大戰,超級賽亞人種族的歷史、“戰5渣”、“”“比克陣亡”、“第一次超級賽亞人變身”等等名場面一一展現,幫我們回憶起那些熱血奔涌的瞬間。(戰五渣~~~)游戲玩法與88、89年的兩部龍珠游戲類似,依然在角色扮演玩法的基礎上采用了卡牌系統,人物的移動和戰斗都需要玩家選擇相應卡牌。攻擊力、防御力和移動力的數值設計并不復雜,合理安排就能將威力發揮至最大。值得一提的是三部曲呈現出逐漸完善的過程,到了第三部《龍珠Z III 烈戰人造人》不僅加入了“超級賽亞人”系統,“必”卡牌代表的必殺技更是種類繁多,演出效果極佳。盡管此系列發售了三部作品,但依然沒能講完《龍珠Z》賽亞人篇、那美克星(弗利薩)篇、人造人(沙魯)篇的故事,第三部《龍珠Z III 烈戰人造人》甚至有點文不對題,人造人并沒有得到足夠的出場篇幅。筆者當時十分期待的魔人布歐篇也沒能繼續制作產出,這一度是我最大的童年遺憾。提到“龍珠改編”,格斗游戲當然不會缺席。1992年 FC平臺發售的《龍珠Z:激斗天下第一武道會》搭配了獨特的條碼系統,需要搭配當時的條碼機((データック)(DATACH))刷卡游玩,根據條碼的不同,游戲也會形成不同的角色和道具。(條碼機((データック)(DATACH)))本作質量在8位機機能的限制下已經算是上乘,既支持雙打,也支持和電腦對戰,收入了原作漫畫中登場的20余名角色,可借助條碼機及條碼卡選取特殊角色,某種程度上滿足了部分玩家的卡牌收集癖。在其中你甚至還能找到部分養成要素(龍珠“寶可夢”???),某些特殊人物可以變身。當血量(HP)、人物等級(DP)等數值增加到一定量級,可以升級變化,也能領悟新的必殺技。盡管如此,“刷卡”多此一舉的繁瑣步驟還是有點蹭條碼的“熱度”的營銷味兒。(FC主機上奇奇怪怪的外設不計其數,有機會咱們單獨聊聊)手心里的龜派氣功,掌機平臺的龍珠游戲傳奇掌機GameBoy(GB)平臺上不乏優秀的龍珠作品,1994年的《龍珠Z 悟空飛翔傳》,以及1995年推出其續作《龍珠Z 悟空激斗傳》至今仍是不少玩家懷念的對象。這兩部作品屬于文字RPG類型 ,通過角色對話來推動劇情發展,戰斗模式則是通過小地圖展示敵我位置,借由文字選項來指揮戰斗,攻擊時插入漫畫式的戰斗圖片,雖然畫面質量談不上精致,并且部分內容還需要配合文字腦補,但一定程度上同樣展示了漫畫般出色的戰斗分鏡。Gameplay部分這兩作同樣出色,除了表現劇情的故事模式,還有主打對戰的天下第一武道會模式、修行模式,豐富的玩法保證了龍珠粉絲不僅體驗原作故事,還能幫助玩家找到類似動作游戲的操作樂趣。隨著掌機性能的進步,龍珠改編游戲同樣愈發優質。2002年在 GBC平臺(Game Boy的改進版,可以使用任天堂Game Boy游戲卡帶及Game Boy Color專用彩色游戲卡帶。)推出的《龍珠Z-超戰士傳說》在畫面上已經相當能打。本作依然是RPG類型,彼時《龍珠Z》動漫已經完結,游戲中故事貫穿了賽亞人篇、那美克星(弗利薩)篇、人造人(沙魯)篇、魔人布歐篇,配合彩色的畫面仿佛讓玩家們回憶起當初看動畫的感覺,可以說本作影響了后世不少龍珠改編游戲的制作重心,能做到還原動漫原作就不至于口碑崩壞。游戲戰斗方式屬于回合制策略的范疇,每回合攻防轉換,在互相交換卡片的同時攻擊對手角色并使對手生命為零的玩家獲勝。值得一提的是,游戲還支持使用通信電纜進行游戲,玩家可以通過滿足游戲中的特定條件進行對戰或交換卡牌,這種開黑體驗提升了游戲壽命,增加了游戲樂趣,某種程度上也鞭策著筆者這種“獨狼”分享的重要性。笑死~“老任”真的很關心我們的身心健康~!GBA掌機的表現力進一步提升,神游推出的小神游版GBA也讓中國玩家更便利得感受游戲的魅力。2004年登陸此平臺的格斗游戲《龍珠Z:舞空斗劇》也借此東風飛入千家萬戶。游戲中包含地面戰和空中戰,改善了此前龍珠格斗游戲對戰模式相對扁平的劣勢,動漫原作中極具魄力的必殺技在游戲中也得以重現。值得一提的是,本作依然包含劇情部分,其中極具創新地允許玩家選擇反派角色體驗故事,就像用全新視角重歷龍珠一般。玩家不斷戰勝強敵,劇情也會開始相對獨立,想體驗弗利薩大王戰勝悟空和貝吉塔的世界線?本作中這種愿望得以實現,即使用現今的眼光審視這也是相當有趣的設計。戰斗系統方面本作也不遜色,小隊3V3模式對戰中可以隨時切換控制角色,打擊標準雖然不想街霸等經典格斗游戲那樣精準,但依然將角色平衡性以及打擊手感調教的不錯。在后世的《龍珠斗士Z》身上,也能看到這部分設計思路,優秀的設計無論何時都不會落伍。聊到掌機,索尼PSP在無數朋友的游戲生涯里扮演著重要角色,在此平臺龍珠改編游戲同樣沒有缺席。2006年推出的《龍珠Z:真武道會》,以及2007年發售的續作《龍珠Z:真武道會2》是筆者學生時代蒙在被窩里酣戰時間最長的游戲。《龍珠Z:真武道會》是PSP平臺上發行的第一款龍珠作品,游戲首次采用了假想的劇情方式,玩家將會體驗到完全不一樣的龍珠劇情,可以看做獨特的外傳故事。戰斗方面則延續了龍珠游戲系列一貫的風格,硬派而熱血,再加上各種氣槽及聯機游戲等要素,整體保持了不錯的可玩性。續作在全3D化戰斗上又有進步,卡通渲染風格讓畫面一直處于高水平,戰斗中也罕有模糊不清的情況,場景則很好的再現了原著漫畫的戰斗名場面。一代頗受好評的爆氣系統得以保留,并從中衍生出來3種新的必殺技,通過組合可以發展出更多的攻擊方式。多種游戲模式也緩解了格斗游戲的練習疲勞感,增加了游戲趣味性。最令筆者難忘的關于特蘭克斯的外傳劇情(特廚狂喜!),拋開粉絲濾鏡,游戲在PSP平臺也屬于質量上乘的佳作。龍珠游戲新時代,不容錯過的漫改精品說了這么多經典游戲,登陸在Steam平臺的游戲無需玩家再翻出古早的主機掌機,打開電腦就能體驗。那么龍珠改編游戲的新時代表現是否合格呢?令人欣喜的是,近年的龍珠改編作品質量盡管稱不上盡善盡美,但也足夠讓大部分粉絲們心滿意足,在IGN評選的十大動漫改編游戲盤點中《龍珠 斗士Z》更是拔得頭籌躋身榜首。《龍珠斗士Z》本作是一款相對純粹的格斗游戲,由著名ARC System Works開發制作,畫面表現力上可謂是誠意滿滿,流暢的動作設計、瞬身鏡頭以及釋放技能時的大特寫都不遜于動漫原作。當然作為一款相對硬核的格斗游戲,Gameplay部分的操作感是重中之重,顯然本作做的不錯!采用3對3的團體戰,玩家能鉆研角色間的配合度,并思考深度的戰術。按鍵方面,不管連招還是必殺技,所需要的操作都相對較少,做到了易于上手,難于精通。與此同時按鍵只是最基本的操作,實戰對策、立回、目押、臨場反應等等技巧依然需要長時間的投入練習。游戲里每個角色的機動性都很強,再加上獨特的支援攻擊、強制換人、防反、瞬移繞背等進階技巧,格斗老手們擁有足夠的可操作空間。筆者并不精通格斗游戲,不管《街霸 V》還是最近的《罪惡裝備:斗爭》都遠談不上高手,但《龍珠斗士 Z》所呈現的氣質還是讓我從發售玩到了現在。難度上既不會力所不及,同時又時刻能感覺到自己的進步,可以說是最適合本人的FTG。相信親自體驗后,各位也一定會明白它為何長久以來保持良好口碑。《龍珠Z:卡卡羅特》本作是一款動作類角色扮演游戲(ARPG),筆者最初期望它的開放世界大地圖能還原動漫中的廣袤大陸和各個世界,實際體驗過后發現制作組明智地沒有盲目擴大地圖。我們能夠涉足的地區相對不大,但這并非缺點,坦誠的講目前已經出現了些許要素同質化,如果真的把地圖拉大恐怕情況更甚。進程中我們可體驗到悟空及其他Z戰士的故事,筆者暴言一句這應該是我看過畫質最精細的龍珠Z劇情,每一段動畫CG都迫使著我瘋狂截圖,原著粉直接狂喜!盡管如此,部分劇情內容的刪改讓游戲顯得后勁不足,尤其是魔人布歐篇很多左右人物性格的臺詞都沒有出現,讓人不禁表示遺憾。除了史詩級的對戰外,本作的RPG要素主要體現在與悟空、悟飯及貝吉塔等等角色探索新區域、釣魚、用餐及訓練,代入感方面還算不錯。總的來說,哪怕只是以高畫質重溫原作劇情,《龍珠Z:卡卡羅特》已經值回票價,更何況它還擁有豐富的RPG玩法,各種小游戲以及精彩的對戰系統同樣樂趣十足,作為龍珠粉還能挑剔什么呢?《龍珠:超宇宙2》《龍珠:超宇宙2》是一款動作格斗游戲,并具備角色扮演和養成要素。在備受好評的前作基礎上進一步增強了畫面效果,讓玩家能夠更加沉浸于這個龐大而且細節又極其豐富的龍珠世界當中。我們作為時空巡邏員與Z戰士們修正歷史,同時重歷原作劇情。這種體驗像極了筆者幼時發現自己穿越至龍珠世界的美夢,游戲中全新的中心城市以及豐富的角色自定義功能,使得代入感充沛,體驗絕妙。本作今年秋季將推出“傳說DLC包”第二彈,包括“吉連(全功率)”等眾多新內容。結語記得不久前看到有人說:“龍珠”不過是坐享早期紅利,贏在了“出生早”的起跑線上,若放到現在未必能成為知名作品。”對于此類觀點筆者不能茍同,首先時代紅利這一說法非常主觀,而客觀現實是龍珠切實影響了80、90甚至00后三代人。后世作品中充滿了對龍珠系列的致敬和學習,《海賊王》的作者尾田榮一郎、《火影忍者》的作者岸本齊史、《一拳超人》的作者村田雄介等等不少偉大的漫畫家更是表示深受鳥山明先生的啟發。(鳥山明老師)我永遠都不會忘記第一次看到悟空變身超級賽亞人的場面,那時比克為了保護悟空而犧牲,隨后弗利薩又殺了小林。兩人的死讓悟空徹底憤怒,進而電氣環繞超級賽亞人誕生。那一刻,我看到一個天真爛漫的男孩成長為擔負責任的男人;那一刻,也是動漫史上最能體現“熱血”二字的瞬間之一。好了,今天就聊到這兒吧。畢竟龍珠是全世界改編游戲最多的漫畫,介于篇幅本文無法全部提及。像GBA平臺的《龍珠大冒險advance》、PS2平臺的《龍珠Z:武道會123》、《龍珠Z:電光火石12》、基于半條命的“龍珠”MOD《龍珠CS》等等都是令人印象深刻的作品,如果遺漏了您的心頭好記得在評論區留言,當然也可以分享一下您關于龍珠的故事。關注杉果娘,我們將持續帶來游戲相關鮮為人知的故事、高質量回答以及深度文章。當然,有什么意見或建議也歡迎留言告訴果娘,您的支持是我們進步最大的動力~!
你好,很高興回答這個問題,足球作為世界第一運動,其競技魅力不用多說,每逢世界杯時總是會引來球迷狂熱的追捧,這里我想舉幾個例子來說明足球對人們的生活,社會以及國家的影響。
1. 足球讓人勇敢,堅強,克羅地亞球員克拉什尼奇有“腎斗士”的稱號,在經歷了兩次腎臟移植手術之后,依然重返球場,并在2008年歐洲杯上取得了進球;畢爾巴鄂球員耶萊患有睪丸腫瘤,在第一次治療之后不幸復發,耶萊堅強的面對病魔,隊友們也以全部去剃光頭的行為表達了對自己隊友的支持,最終耶萊戰勝病魔重回賽場。桑德蘭隊的小球迷布拉德利在1歲半時被檢測出患有一種罕見的癌癥,但熱愛足球的小布拉德利總是以微笑示人,在堅強地與癌癥斗爭了四年多之后,小布拉德利離開了人世,但他留給大家最好的時刻是在球場上與偶像迪福并肩作戰的畫面。
2. 足球引發戰爭:1969年6月,薩爾瓦多與洪都拉斯在世界杯預選賽中相遇,首回合洪都拉斯坐鎮主場1:0戰勝薩爾瓦多,賽后一名狂熱的薩爾瓦多女球迷接受不了失利,選擇了自殺,這讓本來就有著民族矛盾的兩國之間氣氛緊張起來,次回合在薩爾瓦多進行,3:0的比分讓薩爾瓦多扳回一城,但更多人認為是洪都拉斯根本就不敢在客場發揮真正實力,賽后薩爾瓦多政府出動了裝甲車護送洪都拉斯隊員回國,但前但前來的洪都拉斯球迷則沒那么幸運了,在被薩爾瓦多球迷攻擊之后,有兩名球迷死亡,客隊的大巴車也遭到了焚燒,事態進一步惡化。按照當時的規定,最后分出勝負并不是看兩回合總比分,還需要在中立場地再進行一場比賽決勝,第三回合比賽在墨西哥進行,雖然這場比賽最終順利進行,但比賽當天,兩國就宣布斷交,并在半個月后開戰,最終這場戰爭持續了5天左右,造成了雙方大概2000人的死亡,7000多人受傷 雖然說戰爭的根源并不是足球,但是足球是這場戰爭的導火索。
3. 足球阻止戰爭:雖然足球引發過戰爭,但更多時候足球能阻止戰爭,歷史上足球阻止戰爭的故事發生過多次,比較著名有以下幾個,2006年非洲杯由科特迪瓦舉辦,而當時國內的反政府武裝和政府發生了嚴重沖突,內戰一觸即發,但最終雙方為了能保證非洲杯正常進行而達成了停戰協議,非洲杯得以順利進行,科特迪瓦也最終獲得冠軍,很多球迷應該也還記得在此之前,2006年世界杯預選賽當科特迪瓦隊最后時刻神奇出線之后,德羅巴率領全隊球員跪下請求國內沖突方停火的感人瞬間。2006年世界杯期間,以色列和巴勒斯坦方面也停火一個月,以色列還向巴勒斯坦提供了世界杯的直播信號。
足球帶給人快樂,教人堅強,在戰爭時代讓人意識到和平才是大家心里最期待的。
教育的終極目標就是:教學生會做人,教學生會學習。簡言之,就是使學生幸福。
幸福女孩
比如在全民健身運動中推廣太極拳,師父們都講究武德修養,教拳育人。徒弟學拳先做人。拳打得再好,沒有武德,就會禍及社會。
學拳先做人
學生在校學習,教師首先要把學生的思想、個性、品位、差異摸清楚;其次逐漸培養學生的人生觀、世界觀、學習觀等;最后再把知識大餐擺在學生面前,讓他們品嘗。在人生意義的指引下,在自覺學習的好習慣自然而然形成后,水到渠成,"不用揚鞭自奮蹄”。這就是教書育人。
如何讓學生學會做人呢?給學生課堂民主,老師當公仆;解放學生思想,鼓勵質疑,允許不同答案;崇尚道德,務實求真,弘揚正氣;與不良現象作斗爭;培養人生崇高理想。
學生學會做真正的人,也就學會了學習。
國外教育終極目標可供參考。他們認為教育就是培養知識、能力和氣質,其中氣質的培養就是教育的終極目標。人的基因不可改變,但氣質可以。學會生存、珍愛生命、懂得生活,有教養、有內涵。你的氣質就不會差。
高唱"自由飛翔",多有氣質!
每位家長最關心的是怎樣使孩子"會學”。學生學習要自主、主動、靈活、創新;在課堂上,要探索、合作、思考。從老師的角度,考試要簡約、督導、點評、務實、求真;從學校的角度,把校園變成樂園、把教室變成舞臺,放飛學生的夢想,把目標變成實際,尊重每個學生的選擇。
主動學習
老師傳統教學就是滿堂灌,把書本上的知識灌進學生的腦袋,好教師把書上的精華灌下去,效果好些,差點的老師亂點鴛鴦譜,丟了西瓜揀芝麻。我們所提倡的會學,是指在課堂上,老師引導,處于輔助地位,學生主宰課堂。讓學生養成獨立思考、發現問題、合作解決問題的好習慣。教學相長,有機結合,學以致用。葉圣老說:"教是最終達到不需要教"就是這個意思。老師的教,就是先扶一把,實現學生自己學才是最重要的。上大學時,我僅憑課堂上所學的知識參加考試,盡管回答正確,教授只給我及格分數。我不明白為什么,教授只問我一句話:"你上過圖書館嗎?”我頓悟。學會較容易,會學比較難。學會關心的是結果,會學重視的是過程。其中的哲理不容易被參透。
教學相長
教師也好,家長也罷,不要企圖控制學生,按照你的想法去學習、去生活。你要讓孩子活出他自己。中央電視臺《等著我》欄目有多起家暴迫使孩子離家出走20多年,家長懊悔不已,悔不當初。所謂約定俗成"恨鐵不成鋼”的家庭教育和老師打罵孩子的錯誤做法千萬做不得。孩子是祖國的花朵,不是你的私有財產。他們正在成長階段,稚嫩得很,稍一不慎,就象樹枝一樣會被折斷的。
恨鐵不成鋼
所以要牢記教育的終極目標是讓學生幸福,舍此一切都是無用功。
快樂
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