最近一段時(shí)間,聽(tīng)到不少核心密室玩家說(shuō),『魷魚(yú)的產(chǎn)品不行別去,他們都是做流水線產(chǎn)品,沒(méi)有靈魂』。但在玩之前,我對(duì)摸金校尉2的期待度其實(shí)還是蠻高的。一、我也算得上魷魚(yú)老玩家了,王四營(yíng)店只有2-3個(gè)主題時(shí)就開(kāi)始玩他們家的主題。魷魚(yú)給我整體觀感是一

最近一段時(shí)間,聽(tīng)到不少核心密室玩家說(shuō),『魷魚(yú)的產(chǎn)品不行別去,他們都是做流水線產(chǎn)品,沒(méi)有靈魂』。但在玩之前,我對(duì)摸金校尉2的期待度其實(shí)還是蠻高的。
一、我也算得上魷魚(yú)老玩家了,王四營(yíng)店只有2-3個(gè)主題時(shí)就開(kāi)始玩他們家的主題。魷魚(yú)給我整體觀感是一個(gè)走『商業(yè)片』路線的品牌,面向更廣的玩家群體。這應(yīng)該是件好事,能讓更多人知道密室逃脫這個(gè)行業(yè)。
二、18年初摸金校尉1剛出沒(méi)多久我就去了,個(gè)人評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,超大場(chǎng)景、連續(xù)大型機(jī)關(guān),還有中間的水關(guān)和溫泉,都是同期的其他產(chǎn)品看不到的大膽嘗試,加上666元的高昂價(jià)格也是吸盡了眼球,想當(dāng)年豬肉都不到10元一斤。
但這一次摸金校尉2下來(lái),我挺失望,是恨鐵不成鋼的那種失望。
01 超大的場(chǎng)景和機(jī)關(guān),但缺乏細(xì)節(jié)
秉承魷魚(yú)主題一貫特點(diǎn),場(chǎng)景出奇的大,部分空間已經(jīng)頂?shù)蒙虾芏嘈≈黝}全部面積。整個(gè)游戲過(guò)程中也會(huì)穿插著數(shù)個(gè)大型機(jī)械機(jī)關(guān),這種大場(chǎng)面待遇只有在魷魚(yú)家的主題才能找到。
場(chǎng)景大本應(yīng)該是好事,但問(wèn)題的關(guān)鍵在于,空間利用率極低,基本可以說(shuō)是光禿禿一片。這樣就很容易讓玩家在游戲過(guò)程中產(chǎn)生違和感,覺(jué)得這一切都不是真的。
我倒更希望魷魚(yú)之后可以嘗試把場(chǎng)景做小一些,但每處都更加精致,比如給場(chǎng)景增添更多時(shí)間留下的痕跡,更有層次的新舊對(duì)比,而不是讓人覺(jué)得這個(gè)地方好像幾個(gè)月前才建出來(lái)似的。
如果非得說(shuō),是因?yàn)樵谟螒虮尘霸谀寡ㄖ兴匀绱丝諘纾瑐€(gè)人完全可以接受這樣的設(shè)定。但玩家的盜墓對(duì)象也是泰國(guó)聲名顯赫、鎮(zhèn)壓了蓋世魔頭的白虎神將,他的墓穴應(yīng)該有更高級(jí)的待遇才對(duì)。
另外值得一提的,就是主題內(nèi)出現(xiàn)的所有白虎雕像,制作水平真的有待提高,比如某關(guān)卡中的4座白虎雕仿佛是擺在兒童廣場(chǎng)的玩具。
02 止步不前的關(guān)卡設(shè)計(jì)
好的關(guān)卡設(shè)計(jì),要不謎題簡(jiǎn)單、重復(fù)次數(shù)多;要不謎題復(fù)雜、重復(fù)次數(shù)少。謎題既復(fù)雜、重復(fù)次數(shù)又多,純粹浪費(fèi)玩家時(shí)間。
摸金校尉2中就充斥著非常多浪費(fèi)玩家時(shí)間的設(shè)計(jì),甚至還出現(xiàn)了完全硬解、連引導(dǎo)都不給的關(guān)卡。
就拿主要賣點(diǎn)水關(guān)來(lái)說(shuō),確實(shí)非常有特點(diǎn),至少在北京找不出第二家,而且相比1代中只是在水里走走,2代加入了關(guān)卡解謎元素,也有不少提高。
然而,在關(guān)卡設(shè)計(jì)上,同樣謎題連續(xù)做4次,其中的變化只是稍微改變順序而已,難免讓人覺(jué)得設(shè)計(jì)上過(guò)于敷衍。
對(duì),變化順序確實(shí)不難,但由于是水關(guān),玩家需要在最深2米的水下完成一系列操作,包括找鑰匙、開(kāi)寶箱,這其實(shí)都大幅增加了游戲難度。
如果隊(duì)伍內(nèi)沒(méi)有水性較好的成員,難度只能是更上一層樓,設(shè)計(jì)師完全可以將解謎流程縮短到只需要重復(fù)一次操作,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)體驗(yàn)強(qiáng)度也已經(jīng)足夠了。
另外,最后游戲結(jié)束的淋浴間環(huán)節(jié),看到一位玩家在大眾點(diǎn)評(píng)上評(píng)價(jià)說(shuō)是一種坦誠(chéng)相見(jiàn)的體驗(yàn),仿佛在澡堂搓澡,這形容真的十分貼切了。
沒(méi)有小隔間、花灑數(shù)量不夠不細(xì)說(shuō)了,最大的問(wèn)題是如果所有人同時(shí)使用熱水,就會(huì)出現(xiàn)熱水不夠、冷熱水交替的情況。光淋浴間這塊,相比摸金校尉1也退步不少,至少1里面還有單獨(dú)的小隔間。
03 商業(yè)片也有尊嚴(yán)
并不想說(shuō)流水線產(chǎn)品不好,不論是商業(yè)片還是文藝片,都有各自的活法。商業(yè)片就是賣給大眾,傳遞大多數(shù)人都能享受的快樂(lè)。
但即使賣給大眾,也需要遵守一個(gè)商業(yè)片的基本操守。首先,確保各個(gè)方面至少還不錯(cuò),沒(méi)有明顯短板,老少通吃。其次,要跟得上時(shí)代步伐,提供符合這個(gè)時(shí)代的產(chǎn)品體驗(yàn)。最后,優(yōu)秀的商業(yè)片還能引出一些深刻道理。
魷魚(yú)作為行業(yè)內(nèi)的頭部品牌,這些年沒(méi)有抓住絕佳的先發(fā)機(jī)會(huì),打磨自己的產(chǎn)品和內(nèi)容團(tuán)隊(duì)。而是不斷塞給新玩家過(guò)時(shí)的游戲體驗(yàn),加上依舊高昂的價(jià)格,真的令人失望。
可能在瘋狂追求規(guī)模前,魷魚(yú)更需要稍微停下腳步去思考,到底什么才能真正撐得起這個(gè)新世代的品牌,不讓它成為中國(guó)式的曇花一現(xiàn)。是徒有虛名的規(guī)模,還是制作受玩家愛(ài)戴的產(chǎn)品。
04 總結(jié)
對(duì)于沒(méi)怎么接觸過(guò)密室的新玩家,可能摸金校尉2超大的場(chǎng)景和大型機(jī)械機(jī)關(guān),會(huì)讓他們內(nèi)心驚呼,『密室原來(lái)不是再把我關(guān)在小房間那樣了,這也太牛逼了吧』!
但他們并不知道時(shí)代早就變了,而且市場(chǎng)上還有眾多設(shè)計(jì)更精良、更優(yōu)秀、更具性價(jià)比的作品存在。作為行業(yè)內(nèi)響當(dāng)當(dāng)?shù)钠放疲抑覍?shí)地希望魷魚(yú)不會(huì)滿足于自己過(guò)去的成績(jī),可以突破自己的舒適圈,為這個(gè)行業(yè)做到更多。
流水線產(chǎn)品一點(diǎn)毛病都沒(méi)有,但我們需要更多的復(fù)聯(lián)3,而不是變形金剛5。
優(yōu)點(diǎn)
- 超大場(chǎng)景,數(shù)個(gè)大型機(jī)械機(jī)關(guān)
- 獨(dú)一無(wú)二的水關(guān)
- 優(yōu)秀的到店服務(wù)
缺點(diǎn)
- 場(chǎng)景依舊大而空
- 止步不前的關(guān)卡設(shè)計(jì)
- 過(guò)時(shí)的游戲體驗(yàn)
我們是漫游石,一個(gè)圍繞【發(fā)現(xiàn)&結(jié)伴】的泛沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)社區(qū),這里有新奇有趣的體驗(yàn)和周邊故事,更聚集著形色冒險(xiǎn)者,結(jié)伴探索奇妙體驗(yàn)。
目前正專注于發(fā)現(xiàn)和評(píng)測(cè)好玩的密室逃脫和劇本殺...