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1. 運行 3ds ma3DMax模型轉換器插件如何使用 ,在菜單--》MA3DMax模型轉換器插件如何使用Scropt--》運行腳本;
2. 在 MA3DMax模型轉換器插件如何使用 根目錄的 scripts 文件夾內選擇“模型版本轉換器0.4.3.ms”,點擊“打開”按鈕,運行完成;
3. 在菜單選擇 自定義--》自定義用戶界面;
4. 彈出界面設置,選擇“四元菜單”,按圖設置,把“BFF_E3DMax模型轉換器插件如何使用porter”拖入到右鍵快捷列表內
5. 在 MA3DMax模型轉換器插件如何使用 視圖內右鍵,選擇“BFF_E3DMax模型轉換器插件如何使用porter”;
6. 彈出模型轉換器面板,按你所需選擇轉換項目;
7. 導出完成后,會產生一個 *.ms 文件,把這個文件直接拖拽到你所要轉換到的 MA3DMax模型轉換器插件如何使用 低版本,彈出 是否要重置?按需選擇;
8. 等待導入……