科技改變生活 · 科技引領未來
對于破殼生長的國漫新產業而言,2020年成為了國漫集體出成績的新節點。這些成績體現在產業協同IP案例的大比例增加,也體現在公眾對國漫內容的認可和出海成績上。毫無疑問,越來越多的人才涌進了國漫市場,并制作了一批讓人耳目一新的作品,二次元文化也正在出圈,可以說現階段的國漫正處于崛起時。
但是就像中國美協主席范迪安所說的一樣:“中國動漫藝術在主題和風格上都要走出中國道路。”好的動漫不僅是娛樂作品,也是藝術品,更是一種二次元文化。秉持著人人有權享受創作的快樂理念,廣州夢映動漫網絡科技有限公司(簡稱:夢映動漫)為了構建一個二次元產業新生態,通過科技賦能創作,現階段已聚攏了數千萬的“Z世代”新生創作力量。其公司主打的觸漫APP(以下簡稱:觸漫),作為國內優秀創作者和粉絲聚集的泛二次元創作社區,更是將場景、IP與動漫進行了跨界融合,碰撞出更具年輕態度新潮流,推動國漫健康發展。
二次元偶像“出道”
現今,文化產業朝著內容形式多樣化方向發展,夢映動漫也逐漸構建起了以觸漫、夢映創意"學院"(簡稱"MY學院")、夢映MCN為核心的泛二次元動漫娛樂生態。隨著二次元核心粉絲群體“Z世代”年齡的增長,越來越多的玩家開始入局虛擬偶像。夢映動漫也積極探索引入明星虛擬形象,并成功孵化推出了兩季國創虛擬偶像團體養成綜藝《出道,拜托了》,進一步地推動屬于中國的虛擬偶像市場。
《出道,拜托了》以日更漫劇的形式呈現,夢映動漫還圍繞角色持續推出了單曲、PV、舞蹈短視頻等內容,最后根據粉絲打榜選拔3位虛擬偶像成團。在第一季推出僅三個月內,《出道,拜托了》便備受粉絲的熱捧,共獲得了215萬投票量、12億播放量,最終出道的D.A.O男團更是吸粉無數。《出道,拜托了》第二季也于2019年上線觸漫APP,并推出了人氣虛擬偶像女團“雙擊少女”,獲得一致好評。
虛擬偶像在觸漫成長,但最后走出觸漫才有更高的價值。據了解,觸漫虛擬偶像已先后與肯德基、華豐魔法士、果本面膜、百事可樂等多個知名快消品牌跨界合作,從IP商品定制、主題門店打造、到線上節目營銷互動,刷新了跨界營銷玩法新姿勢。借助流量虛擬偶像為觸漫帶來更強的商業合作,“D.A.O男團”和“雙擊少女”兩個虛擬偶像團體,更是成為了當之無愧的二次元跨界帶貨王。
據悉,接下來夢映動漫還會進一步拓展虛擬偶像的商業價值。在音樂方面,夢映動漫會有虛擬偶像專輯發布計劃,參與音樂節演出,未來夢映動漫還將打造自己的專屬音樂節;動畫方面,計劃建立短視頻的矩陣和直播策劃;同時夢映動漫還在開發同名游戲《出道,拜托了》;而在技術方面,夢映動漫的動作捕捉技術也能為后續偶像的虛擬直播、線下Live、游戲以及其他商業合作中打造更生動的虛擬偶像。
觸漫通過深化泛二次元社區創作和素材開放生態,讓眾多“Z世代”共創IP同人衍生內容,豐富了社區UGC內容矩陣,并培養了大量的人氣作者,打造了《我與秋田》、《王爺的小兔妖》、《孤鴻》等多個人氣破10億的優秀IP作品。對于喜歡繪畫和設計的年輕人來說,觸漫就是讓他們發揮夢想創作的一個大平臺,也讓他們有了更多的發展空間。
比如,在觸漫APP內擁有145萬粉絲的王丫頭就是一個很鮮明的案例。2016年的機緣巧合下,王丫頭偶然得知觸漫APP可以零基礎制作漫畫,她便抱著嘗試的心態創作了第一部觸漫作品。盡管剛開始,王丫頭對漫畫分鏡、景別、透視技巧一無所知,初稿略顯青澀。但是伴隨幾年來一直在觸漫的堅持學習,王丫頭創作的多部連載作品在觸漫均收獲高人氣,其漫改作品《王爺的小兔妖》在騰訊動漫上線一日內,便迅速突破100萬人氣。
另一方面,觸漫在觸達優秀創作者的同時,還接觸了千千萬萬個普通用戶和家庭,發現了他們在創作故事中的共性和個性,為“Z世代”的創作夢想持續提供了一個展示、學習和交流的平臺。
實際上,新時代下作為未來中堅力量的“Z世代”,正在更多樣的展示出新的文化和夢想。從這個角度看,正是因為千萬個“Z世代”新生創作者的不斷涌現,以及“王丫頭”、“靜若空靈”、“Misaki”、“小觸蟲”……這批將自己的創作夢想植根在新時代進行分享、推動中國二次元文化“發芽”的源動力存在,才造就了國漫的不斷進步與崛起。
毫無疑問,與多年前相比,動漫產業在中國已經取得了十足的提高和進步。未來,國漫產業需要夢映動漫這樣的動漫企業和更多的用戶粉絲一同努力,用支持,用熱愛共建一個健康、可持續的二次元生態,為原創國漫內容和這批植根于新時代下的“Z世代”作者提供更好的環境、更舒適的成長空間。
李俊林