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微軟XSX發布會帶來了多款第三方游戲的新情報,那么玩家的反應如何呢?IGN發布了一個調查,請玩家對這次展示進行評價,總共1分到10分,十個檔次。
截至發稿時12227份投票結果顯示,3.6%給出了10分,2.1%給出了9分,7.5%給出了8分,13.8%給出了7分,19.7%給出了6分,22.3%的人給出了5分,10.7%給的4分,6.2%給了3分,4.3%給了2分,9.9%給了1分。
TGA主持人Geoff Keighley也發起了一個調查讓玩家對Xbox這次活動打分,總共A-D四個檔次,D為最低,結果顯示超過7萬次投票中42.5%玩家選了D。
IGN的記者Tom Marks表示,如果玩家希望能夠在次世代主機上看到畫質的飛躍,那么需要降低自己的期望值。他表示XSX和PS5主機上的畫面毫無疑問會比本世代主機要更優秀,并且不管微軟和索尼正在醞釀什么樣的第一方游戲,應該都將在這方面量身定制。但是玩家也要做好心理準備,那就是接下來幾個月公布的絕大多數的次世代游戲可能看起來很像是本世代的游戲——至少表面上是這樣。
IGN這位記者補充道,次世代主機有很多值得期待的原因,但畫質不會在一開始就給你顛覆性的感覺。XSX和PS5會帶來很多改進和升級,有很多理由讓玩家興奮,但“OMG,這看起來難以置信”不會是在發售初期的主流。就目前而言,不要期待次世代演示意味著什么讓各位震驚的、從未見過的事情。
IGN還發起了另外一項調查,詢問玩家在看完發布會后對于哪款游戲的公布或展示更喜歡,42.1%的玩家選擇了《刺客信條:英靈殿》,10.4%的玩家選擇了《蔑視》,9.2%的玩家選擇了國產游戲《光明記憶:無限》,具體如下:
劉夕東